无限求生_轻云淡【完结】(125)

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  司徒眼中浮现若有所思之色。原来即便是同一个惩罚格,不同玩家站上去,也有可能触发不同效果。

  第四个出发的是阿波罗,他掷出了数字“4”。

  4号是奖励格,阿波罗刚走到4号格,就听系统宣布,“恭喜玩家获得了20点券。”

  随后是司徒,他掷出了数字“1”。1号是空白格,站上去后什么都没发生。

  最后出发的是阿瑞斯,掷出了数字“3”。3号同样是空白格,站上去后什么都没发生。

  至此,第一回 合结束。

  云落生命值350;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨原地停留一回合;阿波罗获得20点券。

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  第二回合开始。

  云落掷出数字“3”,进入“8”号奖励格,获得了30点券。

  阿尔忒弥斯掷出数字“3”,进入“5”号惩罚格,酒醉大闹警局,坐牢一天。

  潇潇暮雨因为第一回 合惩罚,暂时停留在原地。

  阿波罗掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+20”奖励。

  他毫不犹豫选择同伴阿尔忒弥斯,于是阿尔忒弥斯生命值+20。

  司徒掷出数字“3”,进入“4”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+30”奖励。他把奖励给了云落,于是云落生命值+30。

  阿瑞斯掷出数字“6”,进入“9”号空白格,站上去后什么都没发生。

  至此,第二回 合结束。

  云落生命值380,获得30点券;阿尔忒弥斯生命值450,原地停留一回合;阿波罗获得20点券。

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  第三回合开始。

  云落掷出数字“5”,进入“13”号空白格,站上去后什么都没发生。

  阿尔忒弥斯因为第二回 合惩罚,暂时停留在原地。

  潇潇暮雨掷出数字“5”,进入“7”号空白格,站上去后什么都没发生。

  阿波罗掷出数字“3”,进入“11”号空白格,站上去后什么都没发生。

  司徒掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,触发“己方团队成员每人获得20点券”buff。

  阿瑞斯掷出数字“1”,进入“10”号惩罚格,触发“己方团队成员食物中毒,每人生命值-20”debuff。

  至此,第三回 合结束。

  云落生命值380,获得50(30+20)点券;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨获得20点券;阿波罗生命值480,获得20点券;司徒获得20点券;阿瑞斯生命值480。

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  转眼,第八回 合已经结束。

  红队的运气不太好,接连进入惩罚格,触发beduff,生命值锐减。

  目前各玩家状态如下——

  云落生命值320,获得80点券;阿尔忒弥斯生命值350,获得20点券;潇潇暮雨生命值380,获得50点券;阿波罗生命值480,获得100点券;司徒生命值430,获得50点券;阿瑞斯生命值440,获得50点券,原地停留一回合。

  这时候,走得最快的云落已经抵达27号格子。而走的最慢的阿尔忒弥斯,还在17号格子。

  第九回合开始。

  云落掷出数字“4”,成功回到起点。(数字3可抵达起点,掷出3以上也是回到起点,结束第一圈。)

  冷不丁,系统响起提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。”

  “每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)”

  “以下是物品清单——

  机器娃娃:可清除道路上6格内一切物品,价值20点券。

  路障:挡住任何人,价值30点券。

  地雷:炸伤第一个踩到它的人(无论敌友),生命值-100,价值30点券。

  飞弹:对全地图范围内的任何人进行发射,生命值-100,价值100点券。

  遥控骰子:决定6步内的行走点数,价值30点券。”

  作者有话要说:副本背景为大富翁4游戏,内容有删减、修改

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  #九尾猪的传说已结束#

  #谢谢大家热心抓虫,但是那句佛语提示真的不是笔误#

  第65章 大富翁2

  云落骤然变了脸色。五件道具,每件都很实用。若是有人大肆购买,场上局势立即就会发生变化!

  飞弹威力不凡,只需五枚,就能淘汰任意一名玩家。

  地雷设置在敌军前进道路上,一旦踩中,生命值骤降。只可惜不分敌我,容易误伤。不过好在价钱实惠,人人买得起。

  至于路障,既能让友军在奖励格停下,又能让敌军在惩罚格停下。说不准还能跟地雷混用,放在同一格里。这样一来,敌对玩家被路障拦住,不得不停下,接着便必须承受地雷伤害。

  至于机器娃娃,可清理道路上的路障、地雷,用来防身很方便。

  而遥控骰子,可以掷出6步内的任意数,也很实用。比如地图上有一段魔鬼路线,连着四个惩罚格。要是买了遥控骰子,轻易就能平安度过。

  道具一件比一件好用,可惜绕地图一圈,总共只得了130点券,买的了这个就买不了那个。

  一时间,云落眉头紧锁,陷入两难。

  接着轮到阿尔忒弥斯。

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