《战纪》有句话,团战可以输,医生必须死啊!
《战纪》游戏中的医生职业十分特殊,是少有的生活和战斗职业合一的“双重性职业”。
在《战纪》之中,并不像一般的游戏那样可以使用加血技能直接恢复玩家的血量,而是必须使用回血剂、兴奋剂、激素等药物才能够起到加血、增益等作用。
在这一点设定上,比较贴近现实。
当然,毕竟是款游戏,不可能和现实完全一样。
特别是现实中使用液体药物许多情况下要使用注射器,游戏中如果这样搞,枪手、掌控师这些职业还好说,那些全身盔甲的重装战士总不得每次加血时都脱装备秀下肌肉吧。
所以在《战纪》中使用回血剂并不需要注射,而是只要直接“拍”到身上就可以了,而且药剂的使用也没有限制,任何职业都可以自己直接使用。
那么医生的作用又何在?
首先,别的职业使用药物时,必须得近身“拍”到身上才行,唯有医生职业,才可以通过中距离地“投掷”方式使用药物。
其次,医生职业的专精技能中,对许多药物都有极大加成,使得恢复的血量与增益效果显著得多。
以D级补血剂为例,别的职业使用时,每秒恢复量为50HP,持续20秒,总共只恢复1000HP。
而由一个对补血剂效果有加成的医生使用,会首先直接恢复200HP,然后在20秒中,每秒恢复75HP,总共恢复1700HP,而且这个效果还会随着医生相关技能的提升而增加。
要知道,《战纪》中任何药物使用都有冷却时间,而且普遍冷却时间不低,同样一包D级补血剂由医生使用出来能够多加700HP,好处自然不用多说。
此外由于同时还属于生活职业,医生还能够在升级中获得许多特殊药剂的制造方法,然后制造出来,相比于商店里只售卖的一些常规药剂,效果却是好得多了。
而且医生等级达到一定程度,甚至能够投掷包含多种增益效果的医药包,瞬间大幅度提升玩家战斗力。
“所以,医生真的必须死啊!”
风落叹了一声,随后悠闲地移动M110,寻找下一个目标。
第10章 爆燃穿甲弹
“砰!”
-1435!
独孤枪手一伙玩家中,那个拿着望远镜,正使用技能迅速寻找他位置的侦察兵,被一枪击中胸口,手中的望远镜脱手,人更是倒飞而出。
而且在这一枪击中之后,那个侦察兵身上的迷彩服,竟然一下子燃烧起来,让他急忙从地上爬起,伸手拍打身上的着火点。
而这种应对方法,面对一名狙击枪手时,无疑是错误而且致命的!
砰!
-1603!
精准无比的一枪击中他的额头,侦察兵立刻跟着步了医生MM的后尘。
至于这一枪为什么为造成燃烧效果,这却是因为风落新换弹匣中的子弹。
【爆燃穿甲弹(D级弹药)】
提升攻击力15%,击中可燃目标时会产生爆炸燃烧效果,造成一定程度燃烧伤害。
《战纪》中弹药属于消耗品,分类和晶石相似,从F级到S级。玩家一般使用的子弹都是最普通的F级弹药,没有任何的攻击加成和特性。
爆燃穿甲弹身为D级弹药,不仅附加了攻击力提高15%的属性,更拥有灼烧的特性,比起普通的穿甲弹,威力至少提升三分之一。
不要小看这三分之一,这意味很多情况下,原本需要三枪打能杀死的怪物,只需要两枪便可以解决了。对于每一枪都追求杀伤效率的狙击手来说,意义绝对十分重大。
而且燃烧时产生了火光,更是可以在某些情况下给狙击手指引方位,保证后续攻击的命中。
此外,《战纪》中还有许多效果各异的特殊子弹,如“高能液体弹”、“多重分裂弹”、“智能焰弹”……这也是风落要专门练习“弹药制造”的原因。
当然,特种弹药的价格自然也不是普通弹药能比的,爆燃穿甲弹每一发的成本都需要差不多20信用点,比起普通穿甲弹的价格要贵上几倍。
这还是因为是风落自己制造成本较低,系统商店中,这种爆燃穿甲弹要50信用点一发,而且经常会没货。
“所以枪手pk时打真心是信用点啊!”
风落摇摇头,枪口已经瞄准了一下个目标,就是那个最开始攻击他的狙击手。
为什么不瞄准掌控师,这是因为在侦察兵死掉后,对方所有的掌控师立刻给自己的身上套了一个鸡蛋壳一样,半透明的能量护盾。
掌控师的护盾是一种让狙击手很头疼的东西,因为只要盾不破,他就可以在受到大部分类型攻击时完全不掉血。
所以不要看掌控师血薄,那些将护盾技能练到专家级的掌控师,能够抗的伤害甚至不比一些战士逊色。
最关键的是,一些走猥琐流路线的能量掌控师,在pk中最喜欢做的事就是给自己套上“龟壳”之后,跳出来用技能狂轰乱炸一通。
然后在盾快要破了时,立刻龟躲到掩体后面,等到护盾冷却好后又跳出来,这种打法足以让大部分狙击手憋屈郁闷无比!
所以风落决定暂时不管那三个掌控师,先杀掉那个叫独孤枪手的狙击手再说。
瞄准目标后,扣动扳机!
“砰!”
-1345!
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