一枪致命_十曜【完结】(926)

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  “而且,既然这第七脑域开发对应的是幽能的话……那么这个解锁隐藏基因片段,难道就是对应原力了吧?上次原力觉醒,好像就是有一个隐藏基因片段解锁到了100%……”

  风落口中轻声念道。

  “那么,既然之前原力觉醒会获得一系列的属性增强和调整,现在这个幽能觉醒,会获得什么的属性?”

  在证实猜测,更在属性表最后看到依然是身体“正常”的提示,风落随后又立刻想到了上次原力觉醒后的“收获”。

  于是他关掉属性面,转而重新打开系统日志。

  【“由于‘进化’天赋,你获得:针对虫族主宰幽能攻击永久抗性+10%,针对虫族脑虫幽能攻击永久抗性+20%,针对一般高级虫族幽能攻击永久抗性+30%!”】

  重新打开日志面板。

  第一条看到的倒不是幽能属性,而是属于“进化”天赋激活后获得的加成。

  进化天赋激活,风落倒不意外,说起来他在面对这些虫族的BOSS和高级单位时,可是已经好几次都激活进化天赋了。

  不过,相比于之前,这一次,进化天赋提供的加成竟然更高上不少。

  一连串的永久属性加成,虽然是特定针对性的抗性,但是也绝对算是很大的收获了。

  ……

  风落看向接下去一条系统日志。

  【“由于你觉醒初级幽能,你获得:智力+100,精神类攻击效果+20%,精神类攻击永久抗性+20%,幽能+200!”】

  这属性……

  风落皱了下眉头。

  这觉醒幽能后增加的属性,相比于觉醒原力,显然有些不如。

  一来并没有了血量和全属性加成,二来更没有了可选属性!

  而精神攻击效果加成,对于他来说,也没什么用,因为他根本就不会什么精神攻击的技能。

  至于精神抗性,除非遇到脑虫或者之前的黑色甲虫这种拥有精神攻击的单位,但是这个星球上估计已经没有这两种生物了。因此,目前其实也并没有太大用处,对于他的战斗力并没有多在提升。

  唯一有些用的,大概是100点智力属性了。

  作为狙击手兼轻甲战士,他的敏捷、力量、体质都不算低,毕竟除了本身加点还有装备的加成。

  但是智力却是完全没多少了,毕竟这属于对于物理职业用处不大。

  不过,这100点的智力也不是说完全没什么用了,因为有了这100点的智力,再加上之前觉醒原力的“全属性+20”和徽章的加成,他的智力甚至超过了一些没有觉醒原力的掌控师!

  这意味着,如果他特工的第三个职业选择掌控师,都没太大问题!

  当然,且不说风落根本没考虑选择能量系职业做第三职业,就说特工装备库中的“第三职业转职芯片”需要的积分和A级权限,他短时间内肯定也得不到。

  所以,总的说起,这一条属性也还是有些没用。

  不过,风落其实也并不感觉失落。

  因为,觉醒幽能这事情太突然,甚至让他感觉有些莫名其妙。

  而无论如何,这增加了属性却肯定比起不增加属性要有用。

  风落继续往下看。

第659章 幽能属性“破坏”!

  【“根据你的致命天赋,你的幽能获得附加属性——破坏。”】

  “幽能属性?”

  风落脸上再次一愣。

  幽能这东西,理论上应该是某种精神力量吧,这种力量还具有属性的吗?

  不过,说起来。

  如果按照《星球大战》中的设定,原力同样理论上应该是并没有属性的,只是一种单纯的可被操纵绝地武士操纵的力量而已。

  但是,现在在这个星球上,绝地武士根本没有见到,原力则是一种高级NCP拥有的较为常规,玩家更是日后肯定可以掌控的高级力量!

  显然,《战纪》中的这两种力量其实就像是《生化危机》剧情一样,都出现了不小的调整。

  【破坏(初级幽能附加属性)】

  附带幽能的攻击将获得额外破坏能力和一定程度的腐蚀能力,且在没被消耗的情况下造成一定程度额外幽能伤害!

  风落点击伸手,点击进入这个“破坏”属性的介绍。

  从这简单的描述上,并没能够了解到太具体的信息,在没有试验情况下,到底这个幽能效果如何还不清楚。

  但是,既然这幽能应该是和原力同一层次的能力,那么这幽能附加属性的效果,应该不会比起“治愈”原力的效果差吧?

  而且,额外破坏、腐蚀能力、额外伤害……这些属性,无疑,全都是属于攻击性的属性。

  和之前治愈原力的恢复体力、血量,以及治疗伤害相比,正是一个防御一个进攻。

  之所以是这样,显然是因为这“破坏”属性根本系统提示,是的“根据致命天赋”而生成的!

  致命天赋,那难道说……

  风落眼睛一凝,迅速又看回日志界面。

  【“由于你觉醒了幽能,你的致命天赋获得调整!”】

  “果然!”

  风落的一双眼睛发光。

  这时候,原本因为24K的状态而有一些低落的心情,终于变得有些激动起来!

  致命天赋啊,这可以说是他游戏之中最大的本钱。

  这次调整会变成怎么样?

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