无限生存副本[末日游戏]_菜刀流【完结】(36)

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  解说员A,“榆木脑瓜子,你认为难是因为你没有去从副本的名字上去理解。”

  解说员B,“怎么又是名字?上个副本也是,这个副本也是,难道这个游戏的所有副本都得从名字上找解决办法?那对我们学渣来说不也是世界末日啊。”

  解说员A,“弱者的末日,什么是弱者呢?弱者是相对于强者而言的一个群体,是通过与强者比较得来的,它可以是比强者的身体素质、心理素质等其他方面较弱的一方,也可以是畏惧困难、挫折、意志薄弱的人。弱者的末日,名字反一下,其实副本想表达的意思是末日中的弱者,就像是副本中的主角一样,虽然四肢健全却弱到极致,没有能力却总是被人欺辱,这种人在末日中是最多的,可以说是文明崩塌后建立新秩序的重要,如果厉害的玩家代替了她,那么他们又会有怎样的发展?”

  解说员B诧异,“什么发展?我只想知道这跟通关有什么关系?”

  解说员A,“榆木脑瓜子转一转啊,如果你是高手,你被当成了弱者,你会怎么办?是逆袭呢?还是受压迫?还是傍大腿?你感受了弱者的处境后,日后会不会对弱者改观呢?可以说,这个副本给出的是简答题,只要玩家能玩出‘被人铭记’,就都可以通关。”

  解说员B,“等等,不能崩人设!系统严重警告的不能崩人设!屌丝逆袭你说行?”

  解说员A,“对,原主文静、从不骂人,所以玩家过去不能变成一个话唠泼妇。原主不会主动没事找事,所以玩家不能在没受到欺压前反抗,基本上你只要知道这两点通关就没有问题了。我看到有些玩家就很聪明,迅速抓住了上述说的两个点,他们一天就通了关,通关的方式真的很简单,就是在原有基础上,制造更深的矛盾,然后反抗出最大的效果。其中包括同学、家庭、老师,反抗一切可以反抗的恶势力。

  解说员B听的目瞪口呆,同解说员B一样目瞪口呆的还有不少玩家,其中包括铃兰。

  家庭、同学、老师也算恶势力?

  为什么铃兰只觉得通缉犯是恶势力?

  “如果我没记错的话,第二个副本的主角是个懦弱无能的小姑娘吧,她哪有能力反抗?”

  解说员A,“所以系统赠送卡片,就算你是个手无缚鸡力的人过去,也可以利用卡片优势快速扭转。从一开始,系统赠送卡片就是帮助玩家反抗各种人性的恶势力,当然我看到通关的玩家还有其他过关方法,嗯,我在这里不予置评,别忘了我们这个游戏是末日副本。末日总是充斥着血腥、暴力与温情,且会把这些情绪最大化。想要人人铭记很简单啊,坏事传千里听到过没有?”

  解说员A说完,解说员B迟迟找不到声音,再看弹幕,稀稀落落的弹幕中终于冒出一大段字。

  “解说员说的没错,反抗才是真谛,想之前爷刚到第二个副本时就被人捆起来嘲笑,那群没眼色的还真当爷好欺负呢。爷从小到大可没受过这种委屈。当时就想着游戏不玩了,通关也不指望了,就要把这群祸害给揍一顿,结果呢?胖揍非但没让我出局,反而奖励了我黑卡!(倒是后面骂人被警告了一次)后来爷就摸清了这游戏的套路,踏上了一条义无反顾的反抗之路,只打架不逼逼,最后等我教训完所有欺负人,我就通关啦。不就是被人铭记嘛,人都只会铭记高手,而不是弱者。通关前一条流浪狗叼来了车票,真够可爱。”

  “前排围观,楼上真心厉害。我刚进入第二个副本的时候也被绑了也被嘲笑,我想我们刚进入游戏都是同一个场景。跟你不同的是我不想出局,但也不想受委屈,所以就对骂了回去,结果呢我被警告了!系统的警告声就跟死神的催促声一样样让我心慌,在确定骂人不行后心想着打架肯定不行,所以就想忍辱负重了几天,但是!这糟心的生活真的不是凡夫俗子能够忍受的,被同学这群毛没长齐的人欺负也就算了,他们不懂事嘛,因为不是亲生的不受家长欢迎也就算了,反正这群偏心的我也没指望过,可为什么连路人都要骂我啊!从未如此憋屈过,这跟我想象的不一样!”

  “心疼。”

  “蠢货。”

  “蠢货+1”

  “+2。”

  “+蠢货。”

  前来求安慰的某位:……

  “现在想想也确实是这个道理,不然系统送黑卡、保持原来的武力值是为什么啊。还不就是要燃烧热血、释放青春,尽情反抗嘛!”

  “对啊,这是末日副本啊,第一个副本打丧尸就是为了爽爽爽,第二个副本肯定也是为了爽爽爽的。只是情节不同所用方式不同。”

  “哈哈哈,我就是只动手不BB的。”

  “小爷也是。”

  “看来聪明的人还挺多。”

  “诶?我们早通关的人已经回到这里,那些还没通关的不会真的蠢得去学习了吧。”

  “哈哈哈,莫名觉得比骂人的人还蠢。”

  认为骂人不行打人肯定不行,觉得用黑卡胜之不武,还认真学习过几天的铃兰:……

  默默喝了口饮料关掉弹幕。

  解说员是说了最快的通关方法,可不代表就是最好的。而且看解说员A的表情,总觉得他在说‘被人铭记’这四个字时带着嫌弃情绪。她还是认为自己做的比较合人设。一万个人心中有一万个哈姆雷特,反正她通关了,也就代表被系统认可。

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