腰肢拧动,这终结的一击,苦艾酒还想再做挣扎,却逃不出对方的手掌心了。
双手的军刺不能弃,只得拧动刃柄,拔出等下一次机会,而嗜血的山猫怎能让他称心如意?
亡魂居然应着这份力,蹬地提腿,绑在鞋底的刀刃,在这擂台上,划出了一道刺眼的弧,最终扎进了猎人的太阳穴。
“呼…”
亡魂放松了肢体,下了擂。
终于,看似复杂至极点的技战术交流,却在短短一个呼吸之间完成。
“差点儿丢人。”看着从重生点赶来的苦艾酒。他如释重负。
七局四胜,亡魂今天对苦艾酒的战绩是…全胜。
“还打吗?”苦艾酒有些跃跃欲试,显然他很在状态,甚至能给亡魂带伤,他就很满足了。
“不不不,有消息,关于她。”
“你是说?”
不等苦艾酒多问,亡魂已然消失不见。显然是不想把这位神秘人,或是未来有可能成为队友的玩家透露给对方的。
苦艾酒:“呵。德性。”
第$1章 神职人员
【上链至魔方世界…】
【欢迎回到《魔方世界》】
【游戏ID:苏绫】
【数据库云同步中,暂无更新,目前游戏版本号为1.02《拓荒时代》】
【沙盒读取中…】
【未知错误。】
【请选…择…你的…出…】
Sera的电子合成提示音随着黑盒的载入而失真,变得断断续续。
苏绫则是回到了关上第六扇轮回门的那一刻。
时间紧迫,她在得知拿到十字架念珠血条翻倍这一设定后,就好似抓住了什么重要的线索。
这像是一个催促玩家尽量快速通关的设置,但它单纯的就是一个避免消极游戏的设定吗?
如果我不拿这串念珠,鬼胎的诅咒就不会窜到我身上?苏绫不这么认为。
第一层如果说是鬼娃娃眼中的世界,它也混杂了杰克的第一视角,而镜中的倒影玛丽罗斯与玛姬,却是如此神似一个人。
疑云重重,但已不由得她多想,她现在得抓住这最后的一个小时,抓住一名职业玩家最基本的游戏素养。
那就是极限的效率。
打开内藏机关已经触发的门扉。紧接着苏绫踏入其内,关上门,工作室内一片漆黑,只有身后三枚银色箭头闪烁着奇异的微光,而门上用荧光涂料写了一行字。
“你去往天上的国,莫要拾起杀人的器。”
“要不要这么文艺…”
苏绫扔掉了钉枪,这显然是神父老爷叮嘱玩家的建言。甚至她还能瞧见三枚弩箭尾羽上涂抹着幽绿色毒药。
扔了钉枪,她才有空出的手来打开手电,不看不知道,一看简直要上天。
“我哔---”
苏绫面前是一片爬满铁地板,密密麻麻的荆棘藤,它们好似吸饱了血,尽是一片触目惊心的红。从这坚实的地板中破铁而出,彰显着顽强的生命力,而且工作室这个房间本没有光源。于是当苏绫的手电打开的一瞬间。
这些荆棘藤,就像是有了神智,有了生命,懂得思考一般,这种针叶植物的刺,因为天生的趋光性,就像是有了眼睛,一齐朝着苏绫这边“望”来。
这种感觉很不好。
“挺会玩儿啊,捆绑PLAY的工具还真是重口味。”
苏绫索性关了手电,而对面的门上,又用荧光涂料写了一行字。
“你来到安静的乡,莫要穿上罪人的衣。”
苏绫二话不说直接退了游戏,为什么?
登出游戏后的游戏时间是暂停的,这样她才有足够的时间来找出这个谜题的关键所在。
在登陆界面,苏绫摸着下巴思索着,她的记忆力还行,在玛丽罗斯鬼妈妈那一层,是有一地衣服给她挑的,而她也没顺走什么衣服,或许这是个充满恶意的思维诱导游戏?
一般玩家已经突破到这儿,是不会再关灯了。因为得看清藤条分布的位置与安全的行进路线。
当然没有安全感的玩家,条件反射下则是自作聪明地回头去找鬼妈妈要衣服,利用三支不知道有没有破邪效果的弩箭,去扎爆那个更年期怨妇。随后套上几层厚实的衣服一路趟过去。
结果就是…
手上握着不知道什么效果,但是看上去一定很毒的毒箭,和女鬼拼个有来有回,最后走到那扇恶意满满的门前,才看清这一句恶意满满的“提示”,随后因为弩箭尾羽上的毒药而毒发身亡。
苏绫之所以这么有底气,能说出“已经通关”的豪言壮语,完全是因为这个副本的暂停机制。她可以进行TAS操作,也就是所谓的作弊、变速,但是没有读档。
就像是DND世界里的回合制游戏,每一个角色行动之后,整个世界的时间才开始流动。
现在苏绫就是硬生生用登入登出的方式,将这个解谜类游戏玩成了回合制RPG。
破解这个谜题本需要极高的记忆力,在黑暗中摸索,承受荆棘噬身之痛,像个赎罪的朝圣者,一路前往天国。
而苏绫呢?
进游戏,开手电,在藤条变形之前,退游戏,记住一段路。
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