“里风,飞燕,冥府震落。”这些都是他出招表上看过的东西。以及那一板一眼的地面拖刀,换位都是用进攻完成的。
一时万冬眼花缭乱,而角色的行动也是一气呵成。
快节奏的战斗是非常流畅的,甚至赏心悦目,如果换做一旁有敌人发呆,反而无法凸显这种东方日产游戏的尚武美感。
万冬默默记下,“用斩首的无敌时间躲爆炸。”
踢头,蹬墙换位,刺喉斩杀。
短短一瞬间完成绞杀组合动作行云流水,一气呵成。
下一刻视角转换速度极快,万冬发现苏绫的右手转视角的频率极高,她真的看得清那么多同时向她发起攻击,并且远近不同的敌人吗?
开玩笑的吧?
不光看得见的,看不见的,她都像是背后生了眼睛。
“用听的就行,你听,有火箭筒的声音。”
立马零点几秒之内,苏绫用那短暂的里风闪避无敌帧硬接了这枚RPG。
只是短短的一瞬,却对时机把握要求严格到残酷。
超忍啊……
万冬突然明白了这难度的设置,下忍中忍上忍还是人类,超忍已经成神了。
而且苏绫对视角的要求格外严格,因为忍龙不像是CAPCOM,该公司旗下也有一款十分出名的动作游戏,叫鬼泣,恶魔猎人,其实它有一项隐性机制,忍龙是没有的,也就是视角外的AI不会进攻,尽量照顾到玩家不会产生被“阴”的感觉。
但是忍龙这种过肩第三人称视角,看不见的地方往往是最危险的地方。
万冬只能说,苏绫的纪律性相当好,视角要求严格精明而富有电影的镜头感,每一个敌人都得看一眼,看多两眼的那个家伙肯定快要成苏绫的刀下亡魂。
万冬看着苏绫的双手已经开始冒汗,也知道这繁杂的操作量有多么恐怖。心中压力倍增,不过也有种莫名的喜悦感。
他感觉自己即将迎接一个非常有趣的挑战。
打通它!
回过神来,苏绫已经完成了这第一关的第一个场景战。
高楼,满地的碎肉,樱花树,和风小屋,夜色。
以及一位浴血的忍者。龙剑滴血未沾,缓缓归鞘。
“酷!”
万冬说不出其他的话来夸她了。
“加油啊。我干活去了。”
“嗯!你也加油!”
苏绫瞥了他一眼。
“我……需要你加油吗?”
万冬不好意思地挠了挠头。“哎……不需要不需要。”
苏绫躺进不死鸟。
“很好,你学的很快。”
万冬嘿嘿一笑,继续开始沉迷游戏之路。
……
……
【欢迎回到魔方世界。】
【您好,我是您的播音员Sera,简单来说,由于咱们上个版本过于傻逼,开发者断定会遭到三一五消费者投诉,所以决定直接取消【呐喊时代BATE.2】和后续子版本的发布,因为输出靠吼这种事,播音员也觉得很蠢。】
苏绫点点头:“嗯,我能理解。”
【那么在您登陆游戏之前,请不要在意播音员的粗口,策划让我说这些话我也不想的,我只想对策划比中指。】
苏绫:“那你很棒棒哦。”
【Sera很开心,并且想和你来一次【内容已删除】,咳咳……】
【沙盒加载中……】
【由于您上次下线的位置于三分之一酒吧,是否选择直接传送至绿区营火。】
【选择:否】
既然【呐喊时代】一个版本就没了,苏绫自然想看看如今魔方是个什么样子。总归有更新说明吧。
【角色渲染中……】
等等?
为什么还要渲染?
苏绫有点儿不明白了,以前是不需要渲染的,都是直接玩家拟定角色建模,这次却要“二次加工”了,其中的含义让苏绫不是很懂。
不过她马上就懂了。
【角色渲染完毕,真实身高,体型,体重,毛发模型读取完毕,现在魔方世界的版本号为2.0【战斗潮流】,请享受您的游戏旅程。】
【战斗潮流】?
苏绫出生于三分之一酒吧,这个点儿倒是饭点,白熊还在,只不过在看杂志。
苏绫没着急去问版本号的事儿.2.0可以说是直接天翻地覆的大更新了,这个可以先放一放。
而重要的是,自己的体格产生了变化。
如果说以前还是游戏角色,现在……
苏绫感觉自己每一寸肌肤都是真实的,有些过了,甚至以前的战斗状态,苏绫大可以说打中一个家伙的手臂,致残过量伤害依然会导致对方死亡,但是现在,似乎不成立了。
她有种奇妙的感觉,立马用马格南对着脚板开了一枪。结果那颗子弹穿透了脚板传出剧痛,一时又射进了躺在沙发上午睡的华利弗脑袋里。
“嗷!”
华利弗当即惊醒过来。
“主子你干嘛?!”
苏绫挥手一个治疗术,“啊,没事儿,你继续吧。”
本来拥有一百点伤害的子弹,明明是零距离击中自己的脚板,却没有造成多少伤害,甚至只有百分之五到百分之七。
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