而它的实力显然是和它漂亮的外表成正比的,梨歆甚至来不及再多喘息一秒,这金狐狸就以与庞大身躯极不相符的灵巧再次扑了上来。
梨歆连忙撑着斧柄就地一滚勉强躲过,只是大腿和手臂又添了几丝新的划伤。
脖颈被肩头流出的血泅得黏腻一片,梨歆面无表情地翻身半跪在地,昂着头盯着狐狸凶气盎然的兽瞳,一双深黑的双眸闪过戾气。
作为一个优秀的猎手,金狐狸显然不会给猎物以任何喘息的机会,第三次的扑咬转瞬间又迅若雷霆地到了。
梨歆瞳孔一缩,立即腰身一矮的同时双手发力举斧过顶,将自己整个人缩在硕大斧面的遮挡下。
金狐狸尖厉的爪子种种地划在金属上,长长的“呲——”地一声,火花四溅。
梨歆双臂被重重震得发麻,手腕一抖斧柄差点脱手。
这只小boss属性至少在自己三倍以上,而且至今还没见到过它使用技能。
梨歆勉强稳住胳膊,却没能力再躲过大狐狸的回身一击,被整个拍得倒飞出去,后背重重摔在一株树干上。
生命—144
梨歆撑着斧柄,斧头扎进土里才使自己不至于在掉下来时摔倒。
她现在的模样实在狼狈极了,浑身划痕,血液顺着已经胳膊濡湿掌心。
生命值已经快掉到了一半了,至多再挨三下,梨歆的这一趟野猪林之行就要拿到免费回程票了。
不知是不是错觉,错身之间,梨歆好似在这只金色大狐狸的碧瞳里看到了丝丝戏谑之意,就像饱食的猫抓逗老鼠,一爪一爪地看它在自己掌下挣扎着玩。
boss级怪的智商已经差不多与人类无异,且每个地图boss都有二至五个技能不等。即使金狐狸只是新手村怪,也至少会有两三个。
而它到现在还没用技能,甚至不急着再攻击,只眯着狭长的狐狸眼饶有兴趣地望着梨歆,歪了歪头。
有什么办法……梨歆一面握着斧子站起身,一面脑子飞快地转动着,手上也一刻不耽搁地嗑了瓶药下去。
生命小药,以每秒+50生命的速度,一瓶持续时间10秒,CD120秒。
不管对面金狐狸是个什么心态,只要还不打算放弃,这样弥足珍贵的喘息机会就当然要抓住。
而梨歆的字典里从没有放弃这个词。
伤口随着药水的效用不断愈合,梨歆凝神静气,双眸紧锁着金狐狸的动向的同时,眼角余光不断地扫视着四周的环境寻找一切可行的机会。
可能觉得休息够了,金狐狸忽的毫无征兆地再次直扑上来,快若闪电。
骤然瞥到金光一闪,梨歆瞬间寒毛直竖,一种极度危险的预感针刺一般直袭神经。她立即按着脑海里前一秒设想的动向,几乎是在那光亮起的同时足尖一点尽全力一跃而起跳上身后的一株圆叶高树。
为求身体轻便,梨歆起身前一秒把武器扔进了背包。在这生死之际的一跃她生生跳出了前世游戏中期的“轻功”效果,“唰”地就上蹦了树梢。
“轰——”
碎叶并尘土飞扬。
梨歆仓促间垂目,只见地上她原本站立之处被炸出了一个数十米直径的大坑。
“玩家[九七]自创被动技能[树影]。”
“获得经验+500,铜币+10”
[树影]:玩家在树木附近范围20码内获得敏捷+3x玩家等级加成,范围5码内跳跃能力增强。
奇迹中,身法类技能是靠玩家使用“轻功”时自我领悟获得,并随机生成技能名称。
后世总结领悟条件有三:
一、敏属性达到一定数值。
二、于数百亿玩家中首次进行类似动作。
三、超出玩家应有属性动作(俗称超水平发挥)。
在梨歆上一世,这类技能是在玩家平均等级达到将近四十级开始普及的。
此类被动技能无技能书,不过可以由已领悟玩家进行言传身教使其他玩家获得。但不再获得领悟奖励,且技能强度每经一定次数的传授便有一定程度的减弱。
来不及多看这及时雨一样的技能一眼,被猎物“上蹿下跳”引起了一点兴质的金狐狸已经再次扑到了梨歆近前。
这狐狸后肢力量极大,眨眼间就轻松地扑到了梨歆站立的高度,漂亮的尖脸因着满口獠牙显得扭曲,张开的嘴巴大得足以把梨歆整个吞下。
但在它跳起来的同时,作为要害的柔软腰腹也就露了出来。一直静待时机的的梨歆抡着斧头就以一个扭曲的姿势拼着哪怕下半身被咬中的狠劲倒钩着以腿踹向狐狸嘴、上半身劈向金狐狸前爪后的腹部。
金狐狸果然并不愿意为这猎物来个两败俱伤,于是半途止住扑势扭身伸抓来阻斧刃。
饶是如此,梨歆的腿上也被一颗獠牙狠狠擦挂而过,带起“生命—50”的伤害。
好在梨歆的斧头也在这金狐狸躲闪不及之下砍中了一个不算深的口子。
转瞬间双方便在树上纠缠了一个来回,受了伤的金狐狸终于彻底收起了玩弄的心思,发出愤怒尖嚎,看向梨歆的碧绿瞳仁里满是凶戾杀意。
树枝承受不起金狐狸庞大的身躯,霎时就被它下落之势压得整株拦腰折断。
而梨歆仗着新得的技能纵身一跃,又上一起一落间跳上了另一棵更高的树。
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