“简介:僵尸,好吃的僵尸。”
第24章 闹鬼
这张卡牌,应该是献祭肉身魔像得到的。
依然祭品和回报相差太多,4/3的肉身魔像,就得到2/3的肉用僵尸,而且特效还有点儿坑。
毕竟是僵尸,如果召唤出来的话,影响不好,高文暂时决定不用,等等再说。
其实不管属性如何,所有随从卡牌里,还是人形智慧生物的价值最高。
因为能沟通交流,而且都有该有的能力,比如精灵弓箭手的箭术和侦查能力,闪金镇步兵在巡逻治安、警戒放哨方面的经验,北郡牧师的治疗术、真言术、急救和烹饪。
相比之下,肉用僵尸虽然属性更高一些,但在高文看来,价值还不如闪金镇步兵。
真正的战斗中,一个聪明的、全副武装的闪金镇步兵,有至少十种办法干掉肉用僵尸,毫发无伤的那种。
至于最后一张卡牌……
高文叹了口气。
“疯狂的炼金师(2星稀有卡)”
“攻击指数:2”
“防御指数:2”
“特效:战吼(使一个生物的攻击指数和防御指数互换)。”
“简介:你一定会喜欢我的新配方的!”
这张卡牌,应该就是献祭邪恶法师得到的。
2/2的身材,比起邪恶法师缩水太多,作为2星稀有卡,也太差了些。
但它的特效却非常好,有时候会有奇效。
另外,既然是炼金师,肯定会一些炼金术,价值自然不会太低。
要知道,炼金师是一个费钱的职业,大多数情况下,是和法师绑定的,一个普通的男爵家族,倾家荡产,都未必能培养得起一名法师或者炼金师。
2/2,估计也就是法师学徒、炼金师学徒级别,但已经很了不起了,培养他需要的时间和金钱,足够培养10个全副武装的2/2剑士!
可惜,是2星卡牌,暂时用不了。
高文查看了一下自己的属性,“1阶艾泽拉斯召唤师(29/100)”,距离2阶,还差得远。
病来如山倒,病去如抽丝,更何况不是病,而是伤,重伤。
哪怕现在有十几瓶治疗药剂,有一瓶从邪恶法师那儿得到的活力药剂,有高文和安妮塔两个见习牧师,等到大家基本上痊愈,也已经是一个星期后了。
伤没好,当然不敢乱跑。
期间的某一天晚上,有一群豺狼人来到了南门外,结果在看到一大堆民兵和更强大的兰斯洛特等人后,豺狼人主动退走,高文这才放下心来:
是的,其实金沙村已经很安全了。
这里一般不会有人光顾,金沙河北边的豺狼人过不来,南边的狼人数量不多、又分散,金沙河里的鱼人不多,西边海滩的鱼人也不会跑到十几公里外的这里来,东边神断山脉的生物,也不会无缘无故下山。
所以,金沙村还算安全,除了闹鬼之外。
…………
“什么?闹鬼?”
伤好的第一天,兰斯洛特走进来,带来了一个不好的消息。
“你没听错,闹鬼。”
兰斯洛特脸色很难看:“有一个村民在整理地窖的时候,发现了一个用大石板压住的洞口,他以为里面有宝贝,偷偷把大石板砸烂,然后有鬼魂跑出来了!”
闹鬼?
高文敲了敲桌子,皱紧眉头。
这个世界,鬼魂是真实存在的。
正常情况下,灵魂的归宿是“冥界”,也就是“灵魂疆域”。
但也有很多不正常的情况。
比如神灵们会在信徒们死亡的时候,把他们的灵魂接引到自己的神国,某些种族比较强大的英雄,死后灵魂会寄托在某些特殊的物品上,成为“先祖之魂”。
法师和炼金师有时候,也会禁锢生者的灵魂,注入构装体内,为他们服务。
可能性很多。
还有一种可能性,就是亡灵法术。
亡灵法师能直接奴役亡魂,甚至通过特殊的培养方式,将它们培养成幽灵、恶灵,女妖,为自己服务。
当然如果死在某些环境特殊的地方,也有可能挣脱冥界的牵引,滞留这个世界。
冥界对灵魂的牵引力,其实并不强。
金沙村早已经荒废了,怎么会闹鬼?
“走吧,我们去看看。安妮塔,你也跟过来吧。”
高文取出几瓶圣水,塞给兰斯洛特:“还好留了几瓶,这下派上用场了。都快过期了,别浪费。”
圣水,其实就是蕴含圣光能量的水,一般是信奉圣光的牧师、圣骑士等,通过祈祷得到的。
当然,光明阵营的诸神,大都使用圣光能量,所以光明阵营的牧师、圣职者,也能制造圣水。
一名正式牧师,两个小时的祈祷,能得到差不多一小瓶的标准浓度圣水,能卖1个金币,算是某些教会的常规收入。
圣水能治伤、驱邪、治病,能对死亡阵营和邪恶阵营的生物,造成大量伤害,如果涂抹到武器上的话,能对这些生物造成双倍伤害,很多冒险者出门,都会带几瓶备用。
所以牧师一般都很有钱,仅次于法爷的那种。
所以牧师的地位,比那些技艺精湛的工匠,比如铁匠、裁缝、皮匠等,还要高。
他们很快来到了闹鬼的地方。
这是靠东边的一个房屋,一群人远远的看着,不敢靠近。
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