这两关BOSS未必是最简单的,但却是比较适合高文对付的。
而在干掉了他们之后,艾泽拉斯小姐姐制定的规则,提升了其他BOSS的实力,以及BOSS手下的实力。
剩下的,就没一个好对付的了。
“钢鬃猎手”,一个传奇级别的熊怪猎人,手持“角斗士的长弓”,史诗级别的硬弓,箭术堪比最优秀的精灵游侠,还带着一大堆的恐龙,其中包括剑龙、三角龙、翼龙、魔暴龙,传奇级别的恐龙都有十来个,高文只遇到了一次,刚出现就被标记了,然后硬是被恐龙群围殴致死。
其实这一关的BOSS未必有多难,主要是一开始不了解情况。
真要是让高文再见他一次,肯定能一次性灭掉,问题是之后那么多次,他再也没见过。
“巨虫诺什”,属性高达12阶的紫虫,带着十几条紫色岩虫,还有数量更多的“通道爬行者”,钻出了密密麻麻的通道,高文一个不留神,直接被吞了,被腐蚀性液体淹没,再也没能出来。
最可怕的是“熔岩密室”,一个巨大的、充满岩浆的密室,里面有各种各样的火元素生物,还有各种各样的法术陷阱,以及种类繁多的法术符文,每一种符文都能激活不同的火焰法术,其中有烈焰风暴、炎枪术,也有炎爆术。
想一想几十颗火球和十几个颗炎爆火球同时爆炸,那是怎样烟花绚烂的一瞬间,让人一瞬间爆掉了肝胆……
总之,第6关不是不能过,但很多关卡很难一次性过,得先熟悉环境想办法、做好准备才行。
时间却总是不等人的。
千岛公国的雷霆一击快要来了,三大舰队已经离开扬帆港,薇薇安和她的湖之仙女、绿骑士神秘消失,光明教会也彻底失去了对于“传奇狩猎者”三名刺客的监控。
山雨欲来风满楼。
就在这个时候,高文终于等来了一个好消息。
“野性成长”的效果消失,他正式晋升6阶召唤师,可以选择一个新的职业。
没有犹豫。
如果是其他时候,他或许会选择更喜欢的猎人、潜行者,甚至副作用很大的萨满祭司。
但得到了“堕落者之颅”后,他的选择只有一个:
术士。
这个和恶魔做交易的职业,有一个非常特别的基础英雄技能:生命分流。
不是自残抽卡,艾泽拉斯小姐姐进行了必要的魔改,变成了和其他术士没有任何区别的术士技能,效果很简单,对于现在的高文来说,却非常有用。
“生命分流(瞬发):消耗10%的生命力,将其转化成法力。”
……
……
第513章 真正的移动炮台
对于施法者来说,最重要的当然是法力。
都说知识很重要,但没有法力光有知识,难道知识还真能变成力量啊?
这可不是喊口号好么,中间是有转化过程的,但真要是打架,谁给你时间转化啊……
相反,如果有法力没知识,至少还可以掀起法力风暴或者奥能自爆好么,再不济也能当一个安全环保无污染的人形电池,帮血精灵、辛德拉啥的充能,也算是为文明建设做贡献了。
高文有知识也有法力。
这种情况下,法力当然是越多越好。
法力越多,续航能力越强,能使用的法术越多,不管是爆发力还是控制力,都会得到进一步提升。
所以各个施法者职业,基本上都有补充法力的方法。
比如法师的“唤醒”,德鲁伊的“激活”。
高文之前通过卡牌,学会了后者,这段时间又抽空向米尔豪斯“虚心请教”,在米尔豪斯不情不愿放开精神封锁后,高文窥探到了相关的知识,然后又让米尔豪斯用了几次,依靠“思维窃取”+“法术共鸣”,最终学会了“唤醒”。
续航能力得到了大大的补充。
而现在,又多了一个补充法力的手段。
“唤醒”和“激活”都是强行从外界吸取法力的手段,因为大量法力的疯狂涌入,会导致身体在一段时间内出现“超负荷”状态,无法使用第二次,这就是传说中的“CD”……
不是光碟,是技能冷却。
很多法术都有类似的现象。
元素之火在体内积聚过多,会导致火焰法术使用不畅,冰霜法术也是一样,不同的法术造成的“法力负荷”是不同的,所以不同法术的CD时间也不同,有的很短,只有几秒钟,有的甚至足有一天,或者很多天。
这方面萨满祭司比较有经验……
“唤醒”和“激活”的冷却时间比较长,基本上一场战斗不可能用第二次的,身体受不了。
“生命分流”也是有冷却时间的,不过不长,一场战斗中使用几次都没问题,当然前提是你得能扛得住。
术士体质有限,并不以生命力见长。
对于正常的术士来说,10%的生命值其实真的不多,所以能转化得到的法力值也不多,所以这个法术的效果也就很一般,没那么BUG。
而且术士的体质实在是太差,一次转化还能承受,这要是两三次、四五次,基本上都不要别人打你了,自己就把自己玩死了——
无偿献血都不敢这么抽好么!
问题是,高文不是正常的术士……
他是牧师、战士、圣骑士、法师、德鲁伊。
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