重启游戏时代_青衫取醉【完结】(210)

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  一款游戏赚了钱,是渠道商和研发商双赢,两家一起分,结果这位李艋挺霸气啊,给钱都不要了?

  钟鸣在Linking上找到李艋:“推荐位是怎么回事?”

  李艋没回。

  “牛逼。”

  钟鸣除了“牛逼”之外也想不出其他的什么形容词了,这种拽的跟二五八万一样的“大佬”确实惹不起。

  要是其他人的话估计就得赶紧说好话,道歉、认错、改资源,总之之前没跪舔的现在就得抓紧翻倍跪舔回来。

  钟鸣当然不可能干这种事,你不给推荐位是吧?那正好,我不要了。

  因为钟鸣看了看,《潜伏之赤途》在众游游戏平台的文字冒险类游戏的畅销榜上已经是一路高歌猛进,从没开放下载时的未上榜,到现在强势杀入了前五名,而且还在不断地往上走!

  前面的几款文字冒险类游戏大部分都是那种恋爱题材、宫斗题材,总之就是女性向的游戏。目前还算坚挺,但被《潜伏之赤途》超越只是时间问题,因为这几款都是老游戏,同期跟《潜伏之赤途》一起上架的新游戏,在文字冒险类这个分类,还真的一款能打的都没有!

  按理说《潜伏之赤途》的势头应该更猛一些的,但关键是文字冒险类游戏基本上都是女玩家在玩,本身这个分类的玩家数就极少,而女玩家对《潜伏之赤途》这样的题材天然就不感兴趣,所以起步没那么快。

  但,就《潜伏之赤途》的口碑和游戏评分,很快席卷众游游戏平台的文字冒险类游戏板块那是理所当然的,甚至钟鸣没有吧这个板块放在眼里,他关注的是更大的整个独立游戏板块!

  《潜伏之赤途》已经上榜,在玩家群体中也在快速传播,9.5分的高评分就是这款游戏最好的金字招牌,钟鸣还真不在乎那个角落的推荐位。

  甚至严格来说,钟鸣也不在意换一个游戏平台。如果早知道这个平台的负责人是这么个臭脾气,他是不可能把《潜伏之赤途》发在这个平台的。

  ……

  李艋打开聊天软件,看了看对接的研发商们发来的信息。

  回了几条之后,李艋看到了钟鸣发过来的问题,嗤笑一声:“哼,现在知道来问了,早干嘛去了?”

  李艋直接把聊天窗口关了。

  他是负责人,当然有很强的自由裁量权。

  小冯是负责文字冒险类板块的,当然也看到推荐位被李艋换了,但李艋职级比他高,算是顶头上司,自然也不敢说什么。

  只能是偷偷地给钟鸣发了条信息:“你怎么还没改啊?快点改,李哥都生气了,抓紧按标准出两份宣传资源,等明天我再拿着宣传资源跟李哥说一声,他气消了应该还能继续上推荐的。”

  小冯毕竟是刚入行,觉得这事有点过意不去,好像这稍微调解一下。

  很快,钟鸣回:“不用了,这个推荐位我们不上了。”

  小冯一愣:“你确定?”

  钟鸣:“确定。”

  小冯很无语,这还是一家有脾气的研发商啊!

  但是有脾气有啥用,以前又不是没出现过有脾气的研发商,然后呢?游戏没得到推广,然后灰溜溜地从众游游戏平台撤出去了,据说是去了其他的渠道,但到最后这游戏就没信了,消失在了历史的长河中。

  没了推荐位,游戏就埋在一大堆游戏库里,哪有玩家会去翻找啊?

  但是小冯也不打算劝了,既然人家有脾气,那总不成让渠道这边的人去反过来跪舔吧?

  从小冯刚入行开始就被李艋反复灌输渠道才是大爷,除了一些个别的大客户之外,那些小研发商根本不用在意,毕竟这些小研发商要真有本事,也不可能来求着他们给推荐位推广。

  第174章 这数据过分了!

  小冯没再去纠结推荐位的事情,在他看来自己愿意从中调解、私下里提醒对方准备宣传资源,这已经是仁至义尽了,对方不听这能有什么办法。

  是研发商求着渠道上推荐位,又不是反过来。

  小冯也没太把这件事情放在心上,反正大部分刚开始不知天高地厚、比较硬气的研发商在长时间没有推荐位、玩家数量过少、游戏热度逐渐衰退的情况下都会认怂服软,这就只是个时间问题。

  小冯自己也有一大堆的工作要忙,要审核很多研发商发来的宣传资料(宣传图、宣传语等),不仅要提意见,有时候还得自己亲自上手给修改。

  虽说文字冒险类游戏板块是个冷门板块,但有不少独立工作室甚至是喜欢制作游戏的个人比较偏爱这个游戏类型,所以每天新上架的游戏还是不少的,大量的资料都要小冯来审。

  总算是把手头的工作忙得差不多了,小冯想起来,看看文字冒险类新游戏的数据。

  看数据是他的工作之一,但并不是最迫切的工作。

  一般渠道商只会关注一些重磅游戏的数据,就比如某些老牌研发商投入大量人力物力制作出一款品质精良的游戏,上架之后渠道商这边肯定会全程跟进,随时关注这款游戏的下载量、付费转化率、评论评分等等。

  一方面是出于对重点游戏的重视,毕竟重点游戏能带来更多的收益;另一方面则是为了及时发现问题,及时调整。

  比如,这款游戏如果下载量不行,那就改宣传资料;

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