而且,《黎明纪元》的服务器承载量都很大,并不是那种速开服、滚服的模式。
贾嘉还特意跟钟鸣汇报了这个好消息,钟鸣则是非常淡定,还在忙着《生化危机》的制作:“都是基本操作,淡定点。你们可以开始考虑《黎明纪元》后续版本更新了。”
……
网上,关于《黎明纪元》这款新游戏的玩家评论也开始越来越多。
在这个网络资讯发达的世界,高品质游戏的扩散速度是很快的,各个游戏群里一讨论,这些手游玩家就都会下载游戏去体验了。
“《黎明纪元》玩了没有?真好玩!我已经沉迷了!”
“没有,我听说是一家小工作室做的氪金手游啊。”
“是氪金手游,但跟其他的氪金手游不太一样啊。这游戏里有分红的,土豪也没那么强,每天多参加几次活动,都能拿好几百的星钻,游戏里充值才能体验到的内容,你不充钱一样能玩到。”
“真的假的?每天给几百星钻?那这游戏指着什么赚钱啊?”
“你还替游戏商担心上了?你不充钱有的是土豪冲钱啊。这游戏活动可丰富了,天天打军团战,嗨得不行,每天上线都有事情干。”
“感觉有点累啊。”
“你可以休闲地玩。再说了,事情多才好玩啊,每天上线一个小时就没事干了,那这游戏还有啥意思?”
“而且这游戏画面是真好看啊,全息投影的手游之前也出过几个,但画面跟这个一比,简直就是被完爆嘛。”
“感觉这家天极工作室不简单啊,之前竟然都没什么游戏作品。”
“确实不简单,这游戏的玩法设计非常严谨啊,而且里面很多的稀有装备都可以随便交易,普通人也能打工拿到大量星钻,即使这样游戏的经济系统竟然还是稳稳的,没有崩,这可真是稀奇。”
玩家们对这个游戏的喜爱,其实就是两个方面。
第一,品质好。相比于其他手环游戏来说,《黎明纪元》的全息投影画面是最细致的,模型、动作、场景、角色设计等等,也全都是顶尖水平,作为一款手游来说,它已经算是顶尖品质。
第二,生态好。一个玩家不管是充钱还是不充钱,都能玩得很好。肝氪玩家就不说了,即使是一个不氪金,也不怎么肝的玩家,每天只要拿出2个小时来稍微参加一下活动拿点分红,积累一个月都能抽几个不错的角色,而这些,在其他的游戏中那都是付费才能拿到的内容。
这对于很多免费玩家来说,无疑是一个非常巨大的福利。
以往的手环游戏,往往是通过充值来卡玩家的游戏体验,不充钱的,有一部分内容绝对体验不到,充10块钱,能体验一部分,充30块钱,又能体验一部分……
这些游戏根本不重视免费玩家的体验,或者说即使重视,也只是把他们当成潜在的付费群体,千方百计地引诱他们充值。
但《黎明纪元》完全不同,免费玩家只要努力参加活动,就可以获得跟氪金玩家一样的游戏体验,这让很多免费玩家感觉非常高兴,因为他们在游戏中终于不再是二等公民了!
……
当然,以上的一切语境,都是建立在手环游戏这个话语体系之内的。
也就是说,大部分PC游戏玩家、主机游戏玩家对这款游戏其实不怎么感兴趣,对于免费玩家们的心态,更是完全不理解。
但在手游的这个小圈子里,《黎明纪元》的出现确实像是在一潭平静的湖水中抛入了一块石头,掀起了阵阵波澜!
天极工作室的官方微博创建之后,粉丝数每天都在增长,这个官方微博同样是苗竹在管理,每天都会发布一些关于《黎明纪元》的内容,比如角色原画、设定集、好玩的视频等等。
除此之外,天极工作室也在持续不断地更新《黎明纪元》取得的成绩,一些非常敏感的数据是不会发布的,发布的主要是游戏的同时在线人数。从5万,到10万,再到20万!
在线人数的节节攀升,自然意味着收入的暴涨,只不过这些数据,钟鸣不会透露。游戏没上各种渠道和游戏平台,其他研发商自然也无从推断。
但不管如何,《黎明纪元》的迅速火爆让其他研发商如临大敌,尤其是那些游戏正在研发中、还没上线的研发商,都十万火急地开始研究《黎明纪元》,对游戏进行紧急修改。
这是很正常的行为,因为不改不行,就像做手机一样,加入你手机做到一半,友商突然发布了一款各方面都吊打你的机型,而且用户反响非常不错,那这手机发还是不发了?
在玩家们看不到的地方,许多手环厂商被《黎明纪元》的出现完全打乱了研发计划,只能紧急地加班修改。
……
按照目前的数据预估,《黎明纪元》在首月将有一个大规模的爆发式增长,预估月流水,应该会达到5000万的级别。
在下个月、下下个月,《黎明纪元》的收入估计还要继续增长,在钟鸣的预期中,这款游戏的最高月流水应该能达到破亿的级别,再往上的话,就得看天时地利等各种客观因素了。
但不管怎么说,《黎明纪元》的成功,在钟鸣的预料之内,一个理念领先于市场的手游,火起来是必然的,唯一的问题在于它到底能多火。
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