钟鸣也懒得去要求他改,像更新公告这种东西又不重要,只有少数玩家会去仔细看的。反正新版本一上线,大家都会去玩星海战场,不可能说因为更新公告没写好,这个功能就无人问津,那是不可能的。
周振也看了一眼新版本更新公告,没什么大问题,就是星海战场介绍的篇幅有点少。周振也没说什么,就这样直接发布了。
新版本更新公告同时发布在游戏内的登录界面和游戏论坛的置顶帖,敲定了更新时间就是本周五上午,同时介绍了新版本的各项功能,甚至非常慷慨地赠送给玩家有史以来最丰厚的新版本礼包,300星钻,折合30块钱,还有很多杂七杂八的材料。
准备工作都完事了,测试组那边测试出来的bug也基本上都修改完了,现在就等着版本更新了。
……
论坛上,玩家们也都看到版本更新公告。
虽说《机甲纪元》这款游戏整体在走下坡路,但还是有一批玩家在关注的,很多老玩家每次更新都在骂,更多的是一种怒其不争的心态。游戏刚上线之初,这些玩家都是玩得很投入的,否则也不可能一直坚持到现在还没退游。
本来玩家们也没抱太大的希望,都猜测这次版本更新也跟以前一样,只是进行了一些不痛不痒的修改。
毕竟大家也都能感受到游戏里的氛围,日渐凉凉,玩家都流失一大批了,可想而知项目营收肯定也是一落千丈,在这种情况下很少会有项目组再投进去大量的资源和人力去对游戏进行大改,因为得不偿失,与其费这个劲还不如直接开发一款新游戏了。
但是仔细一看版本更新公告,玩家们突然发现除了常规的功能优化之外,还有个从没听说过的功能,叫做星海战场!
在论坛置顶帖下面,讨论新版本的玩家们全都把注意力放到了星海战场这个从没听说过的新功能上。
“这次竟然做了新玩法??星海战场?听起来是个挺酷炫的名字?”
“新玩法有点扯吧?我猜可能是一个小玩法,就跟竞技场差不多的那种,赌五毛钱!”
“不是,更新公告写了,说这是一个多人pvp战场,而且是实时战场,全天开放的!”
“公告没写错吧?这不是个手环游戏吗,还搞实时多人pvp?”
“距离上个新版本更新才刚刚两周多吧?就这么点时间能搞个这个大的玩法?我不信!”
“这公告写的好含糊,看得我头疼,到底是怎么玩啊?”
“我怎么还对新版本莫名有点小期待了呢……”
“期待个屁,这个狗屁项目组千万不要对它有所期待,上个版本的新机甲我们期待了多久?结果新版本上线之后一看,这做的什么玩意,到现在为止有多少人买了那个新机甲?也就是看了两眼原画,之后就直接打入冷宫了!”
第34章 激动的玩家们
论坛里,游戏群里,很多玩家都在讨论这个神秘的“星海战场”到底会是怎么样的。
有人把它想象成了那种大片的感觉,一片茫茫星海中无数机甲舰队对战,场面华丽,但大部分人都不信,毕竟开发时间太短了,而且这只是个手环游戏,他们都觉得这应该跟竞技场一样是个非常简单的小玩法,否则为什么公告上只花了这么少的篇幅介绍呢?
随着《机甲纪元》的日渐凉凉,各种游戏公会的游戏群也日渐凉凉,充斥了各种广告和搞笑图,管理员也懒得去管了。但是新版本公告出来之后,又有人把公告发出来,还真有人在游戏群里讨论了。
当然,上一个版本上线之前也是这样的场景,只不过版本上线之后这些游戏群就又加速凉凉了,属于真正的见光死,版本上线前期待无限,上线后玩家加速流失。
不管怎么说,玩家们的热情是被调动起来了,很多人都在等着周五的新版本。
……
周五上午,钟鸣准时来到公司。
还是和上次版本更新一样,昨晚包括熊恺在内的很多人都进行了例行的加班,不过因为今天有例会,所以还是早早的到了。
钟鸣根本没加班,因为功能已经完成了,不需要加班,他又不像熊恺一样是演技派。
去接了杯咖啡之后,钟鸣打开手环,更新版本,进入游戏。
熊恺和周振去开例会了,如果他们在这里的话,肯定要立刻打开后台数据查看玩家活跃和充值情况,但钟鸣只是个实习生,没这个权限,所以只能进游戏看看玩家们的反映了。
刚一进游戏,钟鸣就收到了三个公会的邀请。
“哟,效果还挺明显。”
钟鸣这个账号是在刚入职的时候创建的,到现在都快三周了,从来没公会给他发过邀请,因为这些公会的管理员们也都懒得加人了,绝大部分公会都处于混吃等死的状态。结果新版本更新之后,钟鸣作为活跃玩家,立刻就收到了三个公会的邀请!
这就说明这些公会发现了“活人”(活跃玩家)的价值。
钟鸣随便找了个人最多的公会加了进去,再看世界频道和公会频道,突然就热闹起来了!
之前的世界频道冷冷清清,全是广告,结果现在都是玩家在发言!
说话的都是几个熟悉的名字,毕竟现在玩家流失严重,真正坚守的老玩家也没多少了,但这至少可以证明,一直潜水、玩单机的老玩家们被调动起来了!
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