不过林晓光说的也有道理,他们这群人做掌机做了这么久,什么坑都踩过了,再做起来自然是轻车熟路,非常容易把控。
“不做掌机,掌机虽然做的不多,但市场也窄。当然,比主机的路子宽一些,但也宽不了多少。”钟鸣说道,“而且我担心你们还有做MGC2掌机的思维定式,结果到时候做一台MGC3出来,那也没什么新意。宇诺科技是新公司,跟摩亚科技比,肯定各方面都比不了的。”
林晓光想了想,也是这么回事。
就算他们做出来的掌机比MGC2掌机要好一点点,但好的肯定也非常有限,大部分玩家即使想买,多半也回去买MGC2。
“那,我们做主机?主机就更不靠谱了,竞争太激烈。”林晓光自己就把自己给否了。
钟鸣说道:“我们做模拟器,做跟GAME OMNI差不多类型的模拟器。”
林晓光想了想:“嗯……倒也是一条路。不过做这个的研发,得做好心理准备,研发周期有可能会比掌机要长。”
“不用闭门造车。GAME OMNI已经把路差不多趟好了,我们继承它里面比较好的方面,再加以改良就行了。比如万向跑步机的部分,还有枪械模拟器的设计等等。”
“那问题就是,GAME OMNI可能有先发优势,而且借着《枪神之路》和《生化危机》,GAME OMNI的销量增长还挺快的,咱们如果两三个月之后做出来跟GAME OMNI差不多的产品,会很劣势的。”林晓光有些担忧地说道。
钟鸣说道:“放心,到时候微光工作室会做一款新游戏为设备护航。而且,我们肯定要在游戏体验上全面超越GAME OMNI。”
林晓光点点头:“行,不着急,我们先定工作地点,还有招聘之类的事情。”
钟鸣:“嗯,我先想想第一台模拟器的大致造型和用法,等我想的差不多了,再跟你碰一下。”
……
吃完饭之后,钟鸣跟林晓光的团队算是见过了,时间紧迫,俩人都是急性子,当然是尽快开工。
林晓光那边还要招聘,宇诺科技还要经过一段时间的安排才能走上正轨。
钟鸣正好趁着这段时间,想想宇诺科技研发的第一台硬件设备到底该是什么样的。
主机、掌机,钟鸣目前觉得没什么机会去踏足,原因之前也提到了,要么是竞争比较激烈,要么是市场太小,都不太合适。
倒是模拟器,属于目前比较流行的设备。
按照钟鸣的想法,先做模拟器站稳脚跟,再做主机,最后做掌机。
做主机的话,需要很多独占游戏才能有比较大的竞争力,游戏库这方面也得慢慢积累,一口吃不成胖子。总不能主机做出来了,上面一共就只有《生肖守护者》跟《生化危机》两款游戏,那就没啥意思了。
更何况目前微光工作室的游戏都跟其他渠道有合作,强行收回来搞独占也不不合情理。
倒是模拟器这东西主要针对硬核玩家和土豪玩家,游戏库倒是不那么重要,有一两款特别棒的独占游戏就能保证销路。
GAME OMNI的成功已经说明玩家们对模拟器的接受程度越来越高了,而且做出GAME OMNI的是一家小公司,比林晓光的团队还要差一些,竞争没那么激烈。
钟鸣在玩GAME OMNI的时候就已经意识到了,这台设备其实多少还是有一些问题。
首先是万向跑步机的设计。
虽然用脚踩特定的移动区域已经比最初始的那种真人行走的万向跑步机要合理多了,但也产生了新的问题,就是玩家现实中的行动跟游戏中的行动没办法很好地对上。
玩家在现实中在不断地踩踏移动区,而游戏中则是在行走或奔跑,总还是有些奇怪的。
还有就是一些相对细节的问题,比如游戏中没法模拟挥刀、扔手雷之类的动作,全都是通过枪械模拟器来实现的,也稍微有些问题。
而钟鸣要做的,就是在这些方面做出一些改动,同时让这台设备能够更好地契合自己的新游戏,软硬件相结合,才能发挥出它最大的乐趣。
第295章 第一台模拟器的设计方案
钟鸣拿出手绘板,开始在手绘板上绘制这种新设备的设计图。
对于硬件设计钟鸣不是特别专业,尤其是对这个世界的科技水平不算太了解,一些构想能够提出来,但细节也不太清楚。
所以钟鸣更多的还是提出一些点子,至于这些点子具体能不能实现、实现要花多少钱、最后的售价能不能控制到一万块左右,这些就是林晓光需要考虑的问题了。
首先是跟GAME OMNI比较类似的部分。
GAME OMNI已经是现在最新型的科技产品了,它的设计虽然不是完美无缺,但大体上也已经是目前的最优解,钟鸣要做的新设备,不可避免地要跟GAME OMNI在某些地方比较类似。
最类似的一点就是360度全环绕屏幕+全景声音响的设计,这一点基本上没什么可以改动的空间。
唯一可以改动的是把屏幕做成柔性屏,不用的时候可以像卷轴一样地收起来,但这样一来售价肯定要再高很多,价格上就不那么香了,而且屏幕的结合处肯定要有一条缝隙,这个可能也不太友好。
GAME OMNI的解决方案是全环绕屏幕,在不用的时候上升到上方支架的顶部,因为底下有万向跑步机,已经占空间了,所以全环绕屏幕虽然也占地,但都是空中的空间,倒也不算碍事。
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