这种酸液对虫族的角质而言伤害不大,但对人类的防护服来说却是非常可怕的。
不过,发现自爆虫也就意味着这个地方已经快要到达虫族巢穴的出口之一了。这些自爆虫是虫族巢穴的第一道防线,它们往往潜伏在虫族巢穴的入口处和关键枢纽位置。
主角深吸一口气,拿过来一枚曳光弹放进左手的手枪中,然后对着自爆虫最密集的地方直接就是一发!
曳光弹瞬间爆裂开来,一道剧烈的闪光过后,那些自爆虫全都“啪嗒啪嗒”地一个个掉在地上,失去了生机。
主角赶忙往外走,他小心翼翼地避开地上的自爆虫尸体,来到了洞穴之外。
镜头一转,之前还在修建中的行星发动机已经完成,而且已经在喷射出淡蓝色的尾焰。
显然,两个镜头看似无缝衔接,实际上有着很长的时间跨度,现在的镜头跟之前相比可能已经是几十年后了。
再度看到地表,已经不再是漫天红沙的荒芜场景,而是被皑皑白雪覆盖了。在行星发动机附近,淡蓝色的粒子尾焰把天空照得通明,干冰也被融化掉;但一旦远离了行星发动机,周围就只剩下严寒。
主角的防护服保护罩上清楚地显示了周围的环境温度,零下73度,防护服的能源正在缓慢地消耗中,用于维持防护服内部的温度,让主角不至于被冻死。
主角艰难地从一个凹坑中爬出来,继续在茫茫雪原中前进。
镜头快速拉高,从主角的头顶继续上升,展现出行星发动机的全貌;再继续拉高,展现出星球在宇宙中被无数淡蓝色粒子光束推动的场景;最后,镜头来到星球前方,在那里,一支小型的舰队在领航。
最终,宣传片的画面定格在一片漆黑的茫茫宇宙中,出现了游戏的标题。
《星际火种2:叛乱》!
第362章 难道你们没有手环吗?
《星际火种2:叛乱》的专区,很快就有了大量的玩家留言。
“来了来了,微光工作室的新游戏!”
“竟然是《星际火种》的续作?而且不是策略类游戏,而是FPS单机啊!”
“可以的,我早就说,这个背景很适合做单机游戏啊,果然来了!”
“这次可以用第一人称身临其境地感受《星际火种》了?就冲这个IP也必须买啊!”
“有《玄甲计划》和《生化危机》这种成功的FPS游戏开路,《星际火种》的故事本身也非常成功,这游戏的品质再怎么卡也绝对不会差啊!”
“果然,微光工作室还是稳的,听说狮鹫工作室正在做Alpha平台的游戏,幸亏微光工作室没有像他们一样自甘堕落,真是我们华夏区游戏公司之幸啊!”
“别瞎说,狮鹫工作室那个不是谣传吗?”
最近因为Alpha6手环的火爆,不少人唱衰传统游戏硬件,很多玩家也都有些心虚,微光工作室这么长时间都没动静,总不能是真的去搞针对Alpha6手环的游戏了吧?
现在看到新游戏的预告,这些玩家心里瞬间踏实了不少。
还好,钟鸣没犯傻,还是在做3A大作的!
看完预告片之后,很多GS1模拟器玩家简直是感激涕零,终于又出模拟器能玩的游戏了!
GS1模拟器这台一万多的设备到目前为止真正能有完美体验的也就只是一款《玄甲计划》,虽然这游戏现在很火,而且也能一直玩下去,但总玩这一款,也确实是会腻的。
当然,有一些第三方厂商也针对GS1模拟器研发了一些FPS游戏,但这些游戏的品质跟《玄甲计划》比起来还是有很大差距的。凑合玩玩可以,但真要说达到微光工作室的水平,基本是不可能的。
很多玩家等的都有点不耐烦了,GS1模拟器上再不出新游戏,这个大家伙要无限吃灰了!
而现在《星际火种2》的出现,则是让玩家们对这款游戏瞬间充满了期待。
首先,它跟《玄甲计划》一样,是一款完全针对GS1模拟器的游戏。移动方式是滑行,游戏中射击、扔投掷物、补充护甲等等操作,全都跟《玄甲计划》一样,跟GS1模拟器硬件的操作方式完美契合。
其次,《玄甲计划》是网游,《星际火种2》是单机游戏。网游更注重的是可重复的玩法、各种枪械的平衡性、不同的职业等等,而单机更注重的是游戏的剧情、内容。所以,《星际火种2》必然拥有比《玄甲计划》更丰富的游戏内容。
从宣传片中就能看出来,《星际火种2》几乎拥有3A大作的绝大多数必要内容。
从场景上看,游戏中有红褐色的星球地表场景、有阴暗恐怖的虫族巢穴、有行星发动机启动后冰雪覆盖的地表场景……这些场景全都极为辽阔,而且元素丰富。
在远处,能够看到正在修建中的行星发动机,玩家能够感觉到人类正在为了逃离这颗星球而不断努力;近处,沙虫随时都有可能从地底钻出来,对玩家产生致命的威胁;同时,整个星球上的环境复杂多变,有时会刮起沙尘暴,完全遮蔽玩家的视野,白天会陷入酷暑,夜晚会陷入严寒,周围的环境也会发生相应的变化。
在这种复杂多变的环境中,玩家要时刻注意自己防护服的能源状态,一旦能源不足以维持防护服内部的恒温系统,玩家就会中暑或者被冻伤。
此外,《星际火种2》作为一款单机FPS游戏,有着极为丰富的玩法。
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