不过在战斗的最后,恼羞成怒的叛军孤注一掷,使用了特殊的生化武器,虽然战斗最终结束了,但罗舟和很多士兵都遭受重创。
执政官决定让这批战士进入冬眠,并通过机械义肢等新技术修复他们的身体,让他们在未来的某个时间再度复活。
虽然这次成功瓦解了飞船派的图谋,但执政官意识到这很可能只是一次试探,真正的飞船派组织隐藏得一定很深,在未来还有可能会卷土重来。所以,他在暗地里给这批冬眠的战士一份特殊的使命,就是在自己死后,也能保证星际火种计划可以顺利地推行下去。
第三阶段的内容到此为止,这个阶段算是剧情前半段的一个小高潮,电影化流程能够最大限度地激发玩家的情绪,各种大场面的营造让玩家的肾上腺素激增。在战斗中,穷凶极恶的叛军、队友负伤、爆炸和混乱的场景,等等这些元素都可以很好地调动玩家的情绪,让第二阶段被压抑的情绪得以释放。
第四阶段的内容,是罗舟冬眠结束后的剧情。
自从主角冬眠之后已经过去了数十年,等他从冬眠中苏醒过来之后,整个人类世界已经发生了天翻地覆的变化。
在冬眠中心服务人员的引导下,罗舟领到新的防护服,去军营报道。离开冬眠中心之后罗舟才发现,原来现在人类已经转入了地底,外面的世界也已经发生了翻天覆地的变化。
原本的执政官已经死去,现在的新任执政官不论是手腕还是能力都要略逊一筹,表面上风平浪静,实际上高层的局势已经是乱成一团。
罗舟原本的队员只有一名跟他一同冬眠、一同苏醒,其他的队员或者是病死,或者是老死,或者是在和虫族的战斗中死去,都已经离开了人世。
不过罗舟很快就被分配了新的队员,作为一名曾经立下过不朽功勋的军士长,罗舟在军营中受到了极大的尊重。
这方面在游戏中有非常直观的提现:军营中的所有人都对罗舟毕恭毕敬,而且在商人那边购物也可以享受很不错的折扣。
而后,罗舟恢复了士兵的身份,再度率领自己的小队出发前往地表进行探索工作。
回到地表之后,罗舟才发现原本熟悉的场景已经发生了翻天覆地的变化。
一万多米的行星发动机早已经完全建成,以前还只是一个空架子,现在已经变成了一座硕大的钢铁山峰,还在喷射着蓝色的粒子尾焰,强烈的光亮让周围的区域永远都是白天。
原本红褐色的荒原已经变成了白茫茫的雪原,其实严格来说那并不是雪,而是二氧化碳在极冷条件下凝结成的干冰,环境已经陷入绝对的严寒。
在行星发动机附近温度会高很多,如果在行星发动机脚下的话,即使防护服破损或者能源耗尽也不会被冻死,顶多是冻伤,但如果离行星发动机比较远的话,那么防护服的恒温系统失去能源就意味着死路一条。
第四阶段的游戏内容,跟第一阶段有些类似,同样是半开放世界的玩法。
罗舟和自己的小队在茫茫雪原上执行任务,比如解救被困的运输车队、到一些非常偏远的地方去围剿残存的虫族、在厚厚的冰层下面寻找可以废物利用的资源,等等。
在行星发动机启动的过程中,星球的地壳还是发生了一些震动,许多大型矿场坍塌,也有一些虫族挖掘出来的巢穴发生了塌陷。这些地方还有一些可供利用的资源,但已经很难去搜寻,只有罗舟这样的小分队才会去寻找。
通过第一阶段和第四阶段场景的对比,玩家会产生一种恍如隔世之感。罗舟在执行任务的时候还能依稀认出数十年前跟虫族战斗过的地方,还在某个废墟下面发现了自己曾经驾驶过的机甲残骸。但时过境迁,曾经多到让人恶心的虫族,现在也只是在苟延残喘,遇到虫族的概率下降了很多。
但这也并不意味着虫族已经毫无威胁,它们反而更加学会了隐藏自己,而且在这数十年的进化中,它们又获得了一些专门针对人类武器的特长,甚至诞生了很多种新型的虫族。
相比第一阶段而言,虽然第四阶段同样是半开放世界的游戏玩法,但难度提升了很多。虫族的实力更强、出现了不少新兵种;玩家在荒野中能够搜刮到的资源变得更少了;环境更加恶劣,永远处于温度极低的状态,一旦防护服破损或者能源用尽,就可能会有生命危险。
除了虫族之外,玩家还有可能遭遇叛军的袭击,这些叛军对罗舟都是欲除之而后快,敌人的情况变得更加复杂。
随着任务线的推进,玩家也慢慢知道了现在的大背景。
为了让星球获得足够的速度,最高执政官决定使用引力弹弓的方针,利用NGC-X-3进行加速。但这毫无疑问是一场豪赌,一旦失败,星球将会跟NGC-X-3相撞,人类将迎来灭顶之灾。
在这种紧要关头,已经蛰伏数十年的飞船派,再度蠢蠢欲动起来。
之前飞船派抢夺飞船的行动显然只是一次投机,真正的飞船派首脑潜藏在高层中伺机而动,他们并没有无所事事,在这数十年中,他们一直在秘密发展飞船派的成员,为接下来的计划做准备。
至于飞船派的理由也非常充分,他们依旧认为引力弹弓所带来的风险是完全不可控的,一旦失败,人类文明将迎来灭顶之灾。所以,这些自诩精英的飞船派更加迫切地要夺取星际飞船,立刻逃离这颗星球,延续人类的火种。
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