重启游戏时代_青衫取醉【完结】(666)

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  薪火工作室凭借着《只狼》这款游戏而一战成名,成功教会了全世界的玩家应该怎么写“死”字,也让玩家们对他们印象深刻。

  不过到目前为止,《只狼》的后续更新工作已经基本完成了,该出的DLC,该有的联动内容也都有了,该通关的都通关的,通关不了的估计也不会再去坚持,热度已经在逐渐下滑了。

  单机游戏的热度就是这样,没必要追求一直火爆,只要在游戏推出之后能够形成一种风潮、狠刷一波存在感和销量就行了。即使《只狼》的热度下去了,对这个世界的玩家们来说,它也是一款话题性十足的游戏。

  ……

  薪火工作室。

  胡斌很清楚,该做新游戏了,可对于要做什么,却是没有头绪。

  不是说他想不出新游戏的方案,恰恰相反,最近他已经想了好几个方案,但全都被自己给否了。

  为什么?

  因为《只狼》的起点实在太高了!

  在《只狼》这款游戏立项的时候,胡斌本来对这游戏充满了疑虑,虽然这游戏能飞、能用道具、能暗杀,但超高的难度让他自己都是拿出了吃屎的劲才通关,更别说其他的那些休闲玩家了。

  结果没想到,《只狼》推出之后竟然颇受好评!

  当然,刚开始玩家们也是被虐得怀疑人生,但很快,玩家们就在受虐中找到了这款游戏的乐趣,并很快就乐在其中。

  甚至胡斌和薪火工作室,在一小撮玩家中备受赞誉,都被吹上天了!

  蓦然之间获得了这么多的赞誉,胡斌自己也是懵逼的。

  太离谱了!

  幸福来得太突然,让胡斌有些不太适应,之前他一直在做坑钱游戏,做《倚剑天涯》的时候没少挨骂,几乎都快习以为常了。

  结果做了《只狼》之后,他震惊地发现竟然还能这么做游戏?

  这次不被骂了,天天被夸,甚至夸得他自己都不好意思了。更离谱的是,《只狼》明明就把玩家们虐得死去活来,结果玩家们竟然还一点都不记仇!

  回想《倚剑天涯》的时候,搞活动时特惠礼包少便宜两块钱都能被玩家们给撵着骂,这待遇真是一个天上,一个地下。

  现在胡斌的日子倒是挺好过的,不过接下来就遇到了一个问题。

  《只狼》的续作,做什么?还要不要继续做这种受苦的游戏?

  不受苦肯定不行,薪火工作室之所以获得玩家的赞誉,就是因为他们做的是全球独一无二的硬核受苦游戏,突然搞一款割草游戏出来,别说玩家们不答应,钟鸣那里也过不去。

  可如果继续做受苦游戏,胡斌真是感觉自己有些力有未逮。

  虽然《只狼》都是钟鸣的点子,但胡斌作为主设计师反复研究之后,自然也很清楚《只狼》的成功因素。

  简而言之,像《只狼》这种受苦游戏,可绝不仅仅是提升数值难度、让玩家疯狂扑街就可以的。

  在《只狼》的高难度背后,隐藏的是超一流的游戏设计水平,包括顶尖的关卡设计、极致的战斗体验、扑朔迷离的剧情、别具特色的美术风格……

  所有这些内容全都做到极致之后,再去控制游戏难度,才能形成别具一格的受苦游戏,也就是玩家们所说的“薪火风格”。

  如果关卡设计、战斗系统和美术风格这些内容跟不上的话,那就只会变成邯郸学步或者狗尾续貂,玩家们是绝对不可能接受的。

  所以,胡斌想做一款类似《只狼》的受苦游戏,反复考虑了几个方案之后,却最终全部推翻,没有立项。

  正发愁,办公室外面传来了敲门声。

  “请进。”

  胡斌抬头一看,推门进来的竟然是钟鸣。

  “钟总!你怎么来了,请坐。”胡斌赶忙站起来。

  虽说薪火工作室跟微光工作室都在同一座楼上,但钟鸣平时也并不会经常地来回走动,所以胡斌没想到钟鸣正好过来。

  “今天正好没什么事情,过来串门。对了,微光互娱总部大楼的方案已经基本确定了,半年多以后差不多就可以搬了,你可以提前跟薪火工作室的员工们交个底。”钟鸣坐在沙发上,随手拿过茶几上的苏打水喝了两口。

  胡斌自己的办公室里也免不了要接待一些客人,所以除了茶水之外,也常备着一些其他的饮料。

  胡斌点点头:“我回头就跟他们说,这群人,应该也都在盼着呢。”

  搬迁可不是个小事,现在的办公地点还在明安市的市中心,而光翼互娱总部大楼的位置则是距离市中心足有十几公里,虽然飞车也能到,但一些新入职还没能买房子的员工,可能就得提前筹划在新总部大楼附近租房子搬家的事情了。

  当然,光翼互娱总部大楼附近的配套设施里也修建了一批员工宿舍,但毕竟不是所有人都愿意去住。微光互娱的工资水平高于业内平均水准,哪怕是年轻的员工,租个更好的房子也不会有什么经济上的负担。

  “新游戏,有什么头绪了吗?”钟鸣问道。

  胡斌有些无奈地笑了笑:“想了几个方案,但都否了,感觉都差点意思。”

  游戏设计也属于是创意型的工作,方案被否掉是常有的事情。更何况胡斌要做的是《只狼》的续作,生怕把自家招牌给砸了,畏首畏尾的情况下,思路上也受到了不少的限制。

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