炽焰之魂_卡列颠【完结】(339)

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  看到血肉傀儡的速度提升了一大截的同时,克雷恩甩手一记爆裂箭射在自己左边的土地上,让轰然炸开的火光带起一片弥漫的尘雾。

  这当然不是要阻挡血肉傀儡的视线,这个大块头的脑袋还不知道藏在身上的哪一个地方。

  这是为了阻挡大巫师的视线。

  虽然有些显得狡诈,但这的确是有效影响操控系战斗对手的方法。

  出乎意料的干扰为克雷恩争取了到一点应对的时间,血肉傀儡逼近危险的十米范围时,尘雾已经把他朝向大巫师的一侧差不多完全挡住。

  他左腿后撤,屈膝前纵,果断迎着血肉傀儡飞快冲了过去。

  当高速移动的大块头带起的劲风吹散尘土的时候,克雷恩修长敏捷的身躯已经和它错肩而过。

  一只持斧的手臂马上向旁斩出,克雷恩头也不回的继续加速,轻而易举的脱离那背向斩击别扭无比的攻击范围。

  但另一只持斧的手臂,随着血肉傀儡猛烈的减速狠狠砍向了地面。

  裂地斩·崩!

  数道裂地斩顿时以血肉傀儡为中心爆发开来。

  但这种纯粹以原技能为基础的简单形态进阶只会大幅提升斗气的消耗来改变原本的攻击方式,速度伤害等性质并不会有多大飞跃,保持加速的克雷恩到最后也没被追向他的那道裂地斩击中。

  这贸然的一击,反而成了克雷恩的机会。

  他在接近裂地斩攻击距离极限的地方高高跳起,凌空转身,瓦解射击还无法出手的情况下,他只有选择爆裂箭临时替代。

  因为特性的区别,爆裂箭的威力虽然更大,却没有办法在皮肤内部炸开,只能径直击中血肉傀儡的脊背,然后爆开一团耀眼的火光。

  选择了较高的位置射击,冲击力如他所愿的让血肉傀儡失去了重心,一声闷响,沉重的身躯向前趴倒在地,把本就被裂地斩割的遍布纹路的地面砸出数道深沟。

  瓦解射击的迟缓反噬让克雷恩无法继续追击,他只能一边拼命活动手指缩短反噬时间,一边快步往悠奇他们那边退过去,趁着血肉傀儡还没爬起来,小声问:“有什么好建议吗?这家伙的皮太硬了,按师父教的打法有点吃力啊。”

  悠奇笑了笑,说:“师父教的打法也要选择应用的时机,低阶战技的混合战术的确是弓箭手弥补单挑劣势的好手段,但对有些对手并不太适用。比如……这个中阶战技都打不透的硬皮怪物。我觉得这会儿要是你师父在,他也会选择集中力量拿出一击定胜负的决心。”

  “可高阶太难控制了,射靶子的时候就连瞬击·穿魂之刺这样偏下层的我都掌握不好。”克雷恩苦恼的叹了口气,看着缓缓爬起、身上紫色的光芒更加明亮的血肉傀儡,迈开步子准备离开这边避免卷入同伴。

  悠奇笑着说:“射靶子的时候你再怎么投入,也不会有现在这种喘不过气的紧张感。没有危机的松懈感是绳子,会绑着你的手,让你拉不好弓。”他指了指血肉傀儡更加膨胀的肌肉,“你现在肯定已经挣脱了绳子,想怎么进攻不妨试试看。我是个优秀的赏金猎人,如果你相信我的眼光,那你就该相信自己的实力,那已经远比你自己认为的要高。”

  已经想让克雷恩投降下场的琳迪担心的看着他头也不回的冲向空地中心,担心地说:“他怎么可能还有那么多余力解决那个怪物,他用过了深红流星,还一直在用耗费那么大的战技进攻。”

  悠奇抱着手肘,平静地说:“我不知道他之前是什么水准,也不知道他经历了怎么样的奇遇,我只相信我感应到的事实。他如果精神能够稳定下来,把实力发挥到极致,就算有莫名其妙的桎梏阻碍,他也完全可以在一场战斗中用上四五次深红流星。”

  “只不过深红流星也打不倒血肉傀儡。”格瑞娜带着奇妙的优越感接口说,“作为高阶亡灵魔法的造物,中阶战技的零星进攻不会有多大效果。瓦解射击算是比较针对性的手段,但在找到头颅的具体位置之前,他也不可能靠那种进攻获胜。”

  就像是为了验证格瑞娜的说法一样,克雷恩艰难的躲避开血肉傀儡一次中距离的审判之刃,在空中回击了一发瓦解射击。

  这次箭尖埋入到靠近肋下的偏低位置,震荡波立刻让血肉傀儡的身躯再次鼓胀了一遭。

  可在浮现了暗紫色的花纹的情况下,它这次只是受创,并没有坐倒,甚至连攻击的速度都依然流畅,巨鸟一样飞扑而来。

  用爆裂箭勉强阻挡了一下,克雷恩躲开又一次裂地斩·崩,矮身从数道气刃斩下钻过,开始认真考虑悠奇的建议。

  论斗气的恢复速度,恐怕不会有普通的生命能赶得上这些亡灵巫师的造物,持久战的结局,必定是败北的死巷。

  而两次瓦解射击的震荡,他有信心已经覆盖了血肉傀儡胸腹部的绝大部分区域。

  对手依旧生龙活虎的原因无非是两种可能,要么,他还没找到准确的位置,要么,那颗头颅比想象中还要结实,靠瓦解射击的斗气震荡根本破坏不了。

  不论哪种,都让克雷恩有些绝望。

  血肉傀儡的速度和力量都提升了一截,瓦解射击已经没有多少机会击中,他的闪避也越来越凶险,距离拉扯不开的情况下,光是下一次审判之刃,就足够让他头疼。

  试试看吧。

  拼一次试试看吧。

  他侧身斜冲,靠风暴之壁挡下一道来不及躲开的气刃斩,同时做出了决定。

  高阶战技……这个一直没能成功迈进的界限,迟早是要发起挑战的。

  可是……选哪个呢?

  琳迪把自己能用出来不能用不来的一股脑教了他一大堆,光他找机会练习过其中技巧而不是强行记住的,就有六七种。

  最有把握的当然是琳迪也最擅长的瞬击·穿魂之刺。但对这种被操控的怪物,贯通伤的致命程度直线下降。

  最有针对性的瞬击·崩坏之刺伤害却偏低,一旦没有破坏掉头颅,反噬带来的长时间战技封印等于直接投降。

  他看着血肉傀儡的灰黑硬皮,一股热血从心底涌了出来。

  既然要拼,为什么不试试把它连皮带骨一起打个稀巴烂呢?

  深红流星之上的那个名称,就此稳定在脑海。

  克雷恩选定的那个战技,作为爆裂箭一系的顶点,同样拥有投入过量魔力可以无上限提升伤害的可怕特性。

  而且,据说提升的效率要远超爆裂箭,甚至达到了深红流星的三倍以上。

  最关键的是,这招数的范围比深红流星还要广阔,即使控制出现偏差,一定程度上也可以弥补。

  当然,这在高阶战技中足可以名列前茅的破坏力也有对应的代价。

  不仅消耗巨大,反噬是持续漫长的剧烈灼痛,出手前的准备时间也足以让许多弓箭手望而却步。

  如果克雷恩想要用这一招打败血肉傀儡,那么他至少要把那怪物的追击阻挡十几秒。

  他喘息着向旁跳开,避过长矛捅来的疾风突刺,脑筋飞快的转动起来。

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