感慨了一下“阵营”和传奇法术”这个恶心人的玩意之后,朋克就把注意力放回了脑海中的五个传奇法术模型上。
最后这五个传奇法术都不是“概念性法则”体系的传奇法术,所以对于他们的学习是不存在阵营限制的,而这五个强大的传奇法术分别是:
“咒法系传奇法术——裂解魔星”
“塑能系传奇法术——流星火雨”
“召唤系传奇法术——亡者的归来”
“咒法系传奇法术——崩灭奇点”
“炼金系传奇法术——缪斯的扭曲世界”
一共五个传奇法术,其中有两个咒法系的,一个是塑能系的,一个是召唤系的,还有一个是少有的炼金系传奇法术。
其中“流星火雨”和“亡者的归来”是属于那种有点烂大街趋势的传奇法术模型,至少在耐瑟瑞尔时代,这两个法术都最传统,最“流行”的塑能系和召唤系的传奇法术。
当然,有点常见不代表他们弱小,而且它们的“常见”也仅仅是在耐瑟瑞尔时代“常见”而已,放在现在这个传奇层次知识贫瘠的时代依然可遇而不可求。
事实上这两个法术能够一直作为塑能系和召唤系的“标志性”传奇法术存在绝对是有理由的,它们的强大完全毋庸置疑。
不过,在有更好选择的情况下,这两个法术肯定不在朋克的选择列表上。
朋克不擅长塑能系的法术,“流星火雨”并不适合他,“亡者的归来”但是挺不错的,这个可以召唤一具传奇层次尸骸巨人战斗的传奇法术在各个方面都称得上“十分强大”,但是朋克依然不愿意选择它作为自己初期自保的第一个传奇法术。
毕竟……召唤系法术通常都是需要源源不断传输魔力才能进行维持的,一个召唤系传奇法术需要的魔力维持简直就是天文数字,朋克现在才不过拥有二十一个施法等级,他现有的魔力储量还不适合支撑这样高耗魔的传奇法术,也许等到朋克达到三十级时,“亡者的归来”才比较适合用来学习和战斗吧。
除了这两个法术之外,朋克倒是对“缪斯的扭曲世界”这个炼金系传奇法术考量了好一会。
在韦德拉夏记忆里的五个可以学习的传奇法术之中,“缪斯的扭曲世界”可以说是最强大的一个传奇法术了,但是……相对应的,它的学习难度也几乎有了成倍的提高,其中涉及的法则更是极度复杂。
朋克虽然颇为看好它,但是……有自知之明的法师不觉得自己可以天才到短时间学会并熟练掌握这个高难度传奇法术的程度。
所以,最后朋克对于传奇法术的选择就要在“裂解魔星”与“崩灭奇点”之间产生了。
根本不需要再多做考虑了,朋克几乎毫不犹豫的就在“崩灭奇点”四个字下面画了一个红勾。
要知道,这个法术的核心法则可就是实打实的毁灭法则,而毁灭法则正是朋克的主修法则,能够学习一个以自己主修法则为核心的传奇法术绝对是事半功倍的,这无疑能够给朋克节省大量的时间。
而且,“崩灭奇点”作为一个传奇法术,它的难度基本上也就和“流星火雨”这样的传奇法术处于一个阶段,在威力上更是能够和一些塑能系法术比肩了。
虽然在防守能力上,具备极强进攻性质的“崩灭奇点”可能会薄弱了一些,但是能够找到一个和自己主修法则“对口”的法术已经很不容易了,“得到珍贵的传奇法术”这种本来就有点看运气的事情也注定不能奢求太多。
就这样,朋克打算第一个学习的传奇法术被确定了下来——“学会“崩灭奇点”,并且在一千年之内熟练掌握它”!这是朋克给自己制定的“阶段性目标”要求。
第六百零一章 练习
星界,一个不知名的中型半位面上,朋克正矗立于一座岩石累积成的高山顶峰漠然不语。
广袤的星界无疑是十分贫瘠的,百分之九十九的星界空间里都不存在哪怕一点点物质,但是在靠近一个物质位面的地方景色却往往截然不同。
一个位面的行成期间必然受到大量的陨石撞击,所以一个完整物质位面周围必然存在无数没有被引力拉入位面的陨石,这些大大小小的陨石在经过漫长岁月的演化后就会形成各种各样的“半位面”,半位面没有位面晶壁,也不可能诞生位面意志,它们几乎只会如同众星拱月一样围绕主位面缓缓旋转,直到有一天被主位面的引力撕碎吞噬,或者就这样一直旋转下去。
而且半位面往往面积狭小,一般也有八九个行省大小的半位面就已经算大了,那些有一个国家大小的半位面几乎都有着成为完整位面的潜力,大多数普通的半位面才不过拥有五六个行省的面积而已。
在费伦位面这样的超大型位面旁边,这种不起眼的小型、中型半位面多到数不胜数,密集的半位面甚至形成了如同陨石带一样的圆环围绕着巨大的费伦位面慢慢旋转,只要离开费伦位面后以光速朝任意方向飞上几小时,找到一个从没被人踏于的半位面简直不要太轻松。
而朋克现在所处的这个半位面就是他在几天前找到的中型半位面。
随着时间不知不觉的流逝,现在距离朋克挑衅命运长河已经过去六百多年了,在这么短的时间里,沉默者联盟显然是不会给施法者任何回应的,因此朋克就索性沉浸在“咒法系传奇法术——崩灭奇点”的研究之中,毕竟施法者从不喜欢浪费任何一点时间。
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