“虽然还是难以理解“它”的具体操作是什么,但是……这个棋子的天赋倒是很符合“永眠之瞳”的预言,这种天赋用“优秀”两个字开形容可能太保守了,加纳提卡的战职者天赋绝对称得上天才”!
只是略微检查了一下加纳提卡的灵魂,朋克就确定永眠之瞳的预言又有一条对上号了,加纳提卡的天赋确实是天才级别的,甚至朋克都没法确定,单论天赋这个酣睡的少年和他认识的另一个战职者“凯恩”相比到底谁好谁坏。
即使朋克对于战职者的晋级了解不多,但是他也有理由相信——以加纳提卡这种天才级别的天赋,如果他成了了职业者,那么在晋级大师级之前他都不会遇到任何一点瓶颈!
“这也是为了“棋子”可以专心“搞事情”才布置的吗?一个优秀到离谱的天赋也许远不足以培养一个新的传奇,但是却可以让“棋子”的成长速度出人意料,一个时间的差量就可以在不知不觉中产生了…………命运长河还真是喜欢搞这种花里胡哨的“惊喜”呀”!
确认了加纳提卡那所言不虚的优秀天赋,再结合一些其他的现象进行判断,朋克觉得自己又对命运长河的行事风格有了一点了解。
现在看起来,这个不可思议的存在操弄“棋子”时,除了摆弄概率和“直觉”以外,还很喜欢利用人为的疏忽和时间的差量制造“巧合”。
这也给予了朋克一定的提醒——千万不要轻视任何一个敌人!千万不能肆意的浪费时间!
确定了加纳提卡的身份之后,朋克的“丟垃圾”行动也要正式开始实行了,好在最开始也是最关键的步骤并不太困难,至少在朋克是一个强大施法者、并且被坑目标“艾莫达-炎爪”是一个对自己的皇国毫不上心的巨龙的前提下,施法者想要悄无声息的把一个“普通人”扔进对方的国度还不算费力。
那么……把大象装冰箱……不对,把麻烦扔给斯科特需要分几步?
朋克觉得,对付艾莫达这种皇国里一个警戒法阵都没有的肉搏系术士,三个步骤就已经足够了。
第一步,把还在熟睡且一无所知的加纳提卡打包。
第二步,把通往斯科特皇国某个阴暗小巷的传送门打开。
第三步,把加纳提卡扔进去!
简简单单,搞定了!
为了不让艾莫达有所察觉,朋克使用的是非常单纯的“大师级塑能系法术——远距离空间传送术”,他送进传送门的“东西”也只是一个连能量波动都不存在的普通人,除非艾莫达已经闲到要把自己皇国里的每一个人的底细调查清楚的程度,不然……朋克完全不认为那头藏头露尾的红龙有可能发现自己被坑的事实。
当然,这样一来朋克也只是完成了第一步计划而已,施法者可没有忘记自己扔给斯科特皇国的“勇者”目前还只是一个手无缚鸡之力的小男孩。
为了避免这个被“命运”钦定的“勇者”饿死在异国他乡导致事态出现不可控的变化,朋克的下一步计划也要尽快开始启动了。
第六百一十三章 潘多拉
朋克打算把加纳提卡直接扔到斯科特皇国之中,但是朋克却不打算放松对这个“命运棋子”的监视与掌控,毕竟“命运长河”的手段太难以揣摩了,斯科特皇国离自己的哈塔克皇国也不算太遥远,如果放任这位“命运棋子”离开自己的视线,朋克没法保证他会老老实实的在斯科特王国搞事情。
因此,为了全程监控事态的变化,也为了让一切尽可能处于自己的掌控当中,朋克决定外伽纳提卡身上留下一些监视手段和控制手段。
当然,这种隐秘的手段肯定不能和朋克保持太过于密切的联系,就算朋克不介意花费几百年去给一个中二小鬼当“随身老爷爷”,但是他可不会把人家艾莫达-炎爪当做傻子。
事实上现在朋克悄无声息的把一个大活人直接使用传送门丢进对方的国度已经是需要一定的运气成分了,朋克有信心搞这样的小动作也就是欺负倒霉的艾莫达是一头专心隐居的术士巨龙,要是换作一个法师的国度…………自己的国家被打开一个传送门,而对方的传奇强者还没有第一时间察觉,这根本就是不可能的事情。
而且即使艾莫达再如何迟钝、再如何不警惕,朋克也不可能太频繁的乱搞小动作,也许像这样“打开一道小门儿、塞进去一个小人儿”一次两次还没什么,但是要是隔三差五就放一个投影过去、传递点信息回来,甚至在明目张胆的一直保持信息畅通…………最后还指望人家传奇红龙无知无觉?
那就纯粹是自己骗自己了。
因此,在施法者把伽纳提卡扔给斯科特皇国的那一刻起,朋克就要尽可能少的和这个“命运棋子”产生联系,最理想的状态并不是施法者如提线木偶一样在暗处指挥少年的一举一动,而应该是“朋克这边一切研究照常,就全当没发生过这件事情,然后伽纳提卡还能完美的完成朋克预订的计划”!
而想要达成上述的理想状态……施法者就需要一些脑洞大开的灵感了,比如…………给意外流落异国他乡的少年“制造”一个“可靠”的精神寄托,然后把引导“勇者”踏上冒险的和“教育”工作交给这个所谓的“精神寄托”来干。
为了达成这一计划,朋克想出的、简单粗暴的方法是制作一具极度拟人的血肉魔像,然后让这具魔像陪伴“勇者”踏上冒险的旅途。
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