哦,她为什么不跟着一起去?
因为今晚她要去参加郭晓亭的生日聚会…
……
李鞍的《比利林恩的中场战事》上映在即,发行公司博纳帮着举办了一场映前酒会,邀请了很多人!
这是淘宝收购博纳后,大手笔投资的好莱坞电影…
张俊生当然有劝过张父,可是他也不好说《比利林恩》肯定会失败…
所以,张启年还是投资了!
而且一次性打包了李鞍的五部作品!
也好,分散投资,李鞍就是赔一部然后下一部大赚…
这几年都是这个逻辑线…
向太有句话说的很对:“投资电影本来就是很冒险的事情,单独投资一部不如一次性投资三部,肯定会有赚的!”
《比利林恩的中场战事》,张俊生在电影院看过…
首先,这不是一部商业大片,甭管李鞍是怎么募集到的8000万美元的投资成本,人家自己在纽约首映场说了:“这是一部实验片,希望给《比利·林恩》一次机会,用开放的心态来欣赏这部电影。”
《比利·林恩的中场战事》根据本·方丹《漫长的中场休息》小说改编,通过19岁美国士兵比利·林恩的视角展现一段奇妙的“英雄之旅”。
比利在伊拉克战争中因勇敢救援战友被誉为美国英雄,并与战友一起被召回国内进行巡回宣传,在参加一场感恩节橄榄球公开赛中场表演的过程中,林恩的姐姐希望弟弟能借此机会,退伍回家生活。
而周围的经纪人、工作人员、大老板等等各类人,又对这些士兵们有不同的理解。
球场上的气氛越来越沸腾,林恩却愈加沉重与焦躁。他最后必须做出决定,到底是回到战场还是留在这里…
其实李鞍很擅长拍这类的电影!
如果采用常规的技术讲述,很容易陷入俗套…
他不想重复自己,更不想重复别人!
电影不仅以战争这个严肃话题作为题材,而且还实现了技术上的创新,是首部采用3d技术与4k分辨率,还率先使用每秒120帧率、以hdr拍摄方式的叙事长片…
因此,电影从开拍起就备受关注,也被誉为奥斯卡的大热门…
可以说,一旦被观众接受,李鞍的名声也就能更上一层楼,如果失败了…
无所谓,大不了再拍一部呗!
从一开始,人家就不在乎…
第三十九章 急眼了
《比利林恩的中场战事》最大的贡献是什么?
当然是捧红了乔·阿尔文,然后他跟霉霉谈恋爱,直接打破了霉霉男友生命线,反正到现在都没有分手的消息传出来…
啧啧,霉霉诶,美娱、nba小说的rbq之一…
咳咳…
张俊生直言不讳:“3d电影讲究沉浸感,让观众沉浸在电影的世界中。但采用120帧画面太清晰,太震撼了,反而让人无法入戏。而且这种过度的清晰让人觉得很不舒服,感觉不对头…”
李鞍:“所以,你不鼓励这种尝试?”
“…倒不是不鼓励,只是不看好这次的《比利·林恩》!”
“…其实我也觉得清晰度太足了…”
李鞍也摇了摇头…
看来他自己也没有什么信心。
很正常,为了迁就技术,他放弃了自己最擅长的叙事!
大量使用透明的边缘和紧密的特写镜头,让整部电影显得匠气十足。
“其实,这类的技术更适合用在战争戏方面…”
“其实当初准备做120帧的时候,他们都劝我不要用,48帧的《霍比特人3》都失败了,用120帧风险太大,但我坚持要用120帧,我相信这个东西是有未来的。拍这部电影确实是个挑战,能够拍到这种程度,并顺利和观众见面,我已经满足了!”
电影,被称之为“24帧的艺术”!
但《霍比特人》系列却采用了每秒48帧的技术来拍摄和放映。48帧版的《霍比特人》能带给观众什么?会有更多的电影采用每秒48帧的技术来拍摄和放映吗?
人的双眼及其数据传输系统每秒可以识别10-12帧画面,大脑的视觉处理中心会将每帧画面保留115秒。如果在前一帧画面尚且保留的115秒内大脑又收到一幅新的画面,那么就产生了画面在连续运动的感觉。放映帧率达到了16-24fs,人眼看到的基本是流畅的画面。
48帧版本《霍比特人》系列,确实让画面更加流畅,运动物体更加清晰,甚至可能清晰得有点过分!
观众这么多年来看的都是24fs放映的电影,已经习惯了模糊、抖动、顿挫和闪烁这些所谓的“电影感”,突然转换到流畅度和动作清晰度大大增强的画面,自然难以适应…
彼得杰克逊为什么一定要用48帧拍摄《霍比特人》?
除了傲娇,最主要的还是想把观众拉进电影院!
现今越来越多的家庭已经配置了家庭影院,而且你可以很容易地在网上看到自己想看的电影。
这种情况对传统电影行业是一个很大的冲击。
各大院线需要找到一个突破口,才能在这种窘境中涅槃重生。
3d和iax电影给大家提供了一个走进电影院观影的理由。
帧数的提升则是另一项理由!
只是李鞍实在太大胆了,直接120帧…
张俊生叹了口气:“祝您好运!”
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