在中间留有一个口,在花丛的周围种上巨型的仙人掌,然后呢,出去,慢慢等待着花丛中飞出的蝴蝶,它们扑灵扑灵地被仙人掌的硬刺给扎到了,GG后,会有一定的概率掉落黄油。
按照前面的方式造好石砖围墙后,先种上巨型的仙人掌,再把龙人巢给安在附近,补上围墙的漏洞后,看着龙人和仙人掌互相搏击。
可惜,效果不明显,龙人被刺过几次后,就会逃离仙人掌,躲到缝隙中去。
“七七,这个龙人之心在船难的后期是个很重要的东西,我要想出个法子一劳永逸。”阳晟彦摸着下巴说。
文七看到他目前的中心岛屿上居然有两个蜘蛛巢,于是想到了一个方法,就是用蜘蛛去刷龙人。
“晟哥,我们可以找个小小的岛屿,把龙人巢和蜘蛛巢安置在上面,这样一来的话,它们可以相互攻击,既可以得到龙人之心,又能得到蜘蛛丝。”
阳晟彦听完后,眼睛一亮,这是个不错的办法,他啪叽亲了一口七七,开工。
果然,施行完这个方法后,阳晟彦得到了一大堆的怪物肉和蜘蛛丝、龙人之心。
阳晟彦和文七两个人黏黏糊糊地在书房里打游戏,文七看着阳晟彦玩得那么开心,她也想要玩。她记得海难里,有个叫Woodlegs的海盗船长。
“晟哥,我想要这个叫Woodlegs角色,海难嘛,如果不用船长玩的话,会留下遗憾滴。”
阳晟彦看着角色栏里的woodlegs的角色介绍,人物解锁方式:木腿船长被关押在火山洞穴的一个笼子里,玩家需要找到三把钥匙才能解锁他。饥饿值有一百五十点,精神值有一百二十点,生命值有一百五十点。
自带幸运帽、望远镜和足矣制作他的宠物——海腿号的材料。作为亲近大海的海盗,在陆地上每分钟会失去五点的精神值。
海腿号专属于woodlegs船长的宝贝船,解锁的材料是一个船载加农炮和四个□□再加六个椰果,这些材料都是船长自带的。
能力:他是一个有两条木腿老套剧情的海盗船长,他讨厌呆在陆地上太久,他能够制作属于他自己的幸运帽,幸运帽可以帮助他找到宝藏的存放位置。他自身带着望远镜、大炮、幸运帽、四个木板,他可以制造一艘他自己的海盗船,船的耐久和速度和装甲船一样,船上还装载了一个无线耐久的大炮,大炮的攻击力是50。
铁钥匙:击杀Boss——海妖(用炮弹炸开箱子掉落),金钥匙:通过和章鱼王(哥)交易有一定几率获得,骨钥匙:使用滤网在海墓里打捞就有一定几率获得。
“那这样解锁这个船长就要花费几天才可以完成啵。”阳晟彦现在去火山那里面看看,之前他重新来过的时候,击杀海妖就有拿到过那把铁钥匙。
“好的,不急的。晟哥,我们几时再一起联机玩饥荒啊?是steam上的饥荒联机版,我看到出了几个新人物。”文七知道解锁船长需要的时间就是现实中的一个下午,所以也不急。
阳晟彦:“等我把船长给解锁出来,然后去玩呗。”他想着上次看到的资料,是拿什么东西来和章鱼哥换取金钥匙了。
好像是一种鱼类,但是不确定是什么鱼类,只能慢慢尝试着,恩,先去海墓那里钓鱼,顺便捞骨钥匙。
这边文七则是在整理着有关于steam上的饥荒联机版的资料,看会有那些bug出现,还有和阳夏聊天。
阳夏:七七,快到圣诞节了,要不要来美国玩啊?画画也很想念你们呢。
文七:恩,晟哥说等忙完这两天,就去。
阳夏:啊,哥都没有提前和我说呢,对了,来的时候带些家乡的特产,我好想吃啊~
文七:火锅底料要不要啊?笑。jpg
阳夏:要~七七最好了~
两人聊得热火朝天的时候,阳晟彦终于把三把钥匙给弄到手了,解锁出木腿船长。
“七七,看,这个船长威风不~”阳晟彦向阳晟彦邀功道。
文七笑呵呵地奖励着他,两人抛弃阳夏,接着又去倒腾这个船长,果然在海上浪得非常欢快。
船长自带宝藏探测器,在找宝藏的时候比用其他人物可以多找些,还有那艘海腿号,威力也是很威猛的,自带的船帆和无限使用的船载加弄那个炮杠杠滴。
“晟哥,前面夏夏问什么时候去美国啊?”文七问。
阳晟彦:“圣诞的前一天,我们就去吧。七七,steam的饥荒联机版资料整理得了吗?我想看看。”
文七:“整理了一部分,晟哥可以先看看,我有个想法,就是我们邀请夏夏他们夫妇一起玩呗。”
阳晟彦:“恩,可以,我们晚上问问。”他打开桌面上的资料。
饥荒联机(Don’t Starve Together)简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,就会让大家误以为DS(Don’t Starve)是DST。
DST的游戏内容包括了巨人国的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容(这点要注意)。
☆、031
阳晟彦:“七七,看样子,饥荒的联机版和单机版才别还是很大的。”
文七:“对啊,但是饥荒的联机版基于单机版来玩的,所以要是新手的话,最好是先从单机版的玩起。”
阳晟彦:“联机版的饥荒有个人性化的设计,就是既可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩,而单机版的就只能自己一个人玩了。”
文七:“联机的饥荒和单机的饥荒在模式上就有很大的差别了。单机版的一开始游戏的时候会有三种模式来选择,第一种:单机版的意思是不加载巨人国和海难这两个DLC,最原始的;
第二种是有单单只含有巨人国,默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容海难,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到海难;
第三种就只有海难的DLC,世界也是默认有火山,但火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容巨人国,选“是”就可以传回巨人国,而且传回巨人国也是默认有洞穴的。
联机版的海难一开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且世界里的洞穴只有一层。”
文七:“除此之外,联机版的饥荒增加了许多的东西,比如说复活这方面的,要是在单机版里玩家死后就只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活。并且一旦所有复活手段都没有了的话,单机版的饥荒就会结束游戏并删除当前的存档。
联机版的除了可以通过前面的三种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活和恶魔之门复活,最后即便没有了复活的手段,玩家死后可以变成鬼魂形态继续游荡在联机版的饥荒里面,给存活的玩家带来某种“乐趣\"。”
阳晟彦:“这个设定真不错,不过就不知道联机版的难度要不要高于单机版的。”
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