吃鸡之始于足下_云上君子【完结】(313)

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  “这证明了吾名的指挥思路非常清晰,执行力也很好,说不恋战就不恋战,尽管这个队伍成立时日不长,却给我们展现出了很高的成熟度。”灵欢说。

  殊不知,这边解说在夸吾名,那头天狼就在吐槽千里。

  四人找了个安全的地方分赃,看到耐久度红了一半的三级甲,天狼面无表情道,“你故意的吧?”

  “故意什么?”千里一脸无辜。

  天狼一指他的脑壳,“为什么你的三级头一点耐久度都没掉?”

  防弹衣和头盔都有耐久度,当它们被子弹击穿时,耐久度会下降,根据伤害量的不同,耐久度的下降有一套标准的计算公式,若被爆头击倒或击杀,头盔基本就跟着废了,而击中身体的话,防弹衣一般能留存部分耐久度。

  “啊,”千里想也不想,坦然道,“因为我的头比你的甲重要。”

  “……”

  这就是千里没有爆提子的头而是刻意攻击他身体的原因。没办法,谁让敌人把他们想要的东西都穿在了身上呢。

  而今,吾名的职能分配很明确了,狙击手加指挥千里,突击手天狼,自由人灰熊,无咎……无咎是万能的。

  无咎不仅是另一个指挥,还是副突击手、副狙击手和英勇投弹手,哪里需要他,他就去哪里,哪个同志倒下了,他就给哪个同志补位。

  这都是为势所逼,队友个个都这么个性鲜明,作为队长,为了全局着想,他只能一一退位让贤了。

  大家对装备的选择也大致定型了,千里首选狙击枪,狙击枪中首选大狙,看情况会配备一把步枪,无咎是连狙加步枪,或双步枪配置——一把7.62步枪加一把5.56步枪,灰熊是步枪加喷子,步枪首选7.62步枪,天狼最固定,5.56步枪加冲锋枪,步枪首选M416,冲锋枪首选维克托,其次乌兹,广受欢迎的UMP9他却不怎么用,除非实在没有选择。步枪必须用5.56,是因为顾虑到重量问题,7.62子弹比5.56子弹要重,天狼的作战方式要求他携带大量弹药,那么携带过多7.62子弹就很不现实了。冲锋枪使用的9毫米子弹或0.45英寸手枪弹比之5.56子弹更轻,这两个型号的子弹也很充足,极易获得,简直是天狼这种泼水式玩家的首选。

  此外,冲锋枪统治着近战领域,最新版本几十米这个距离的近战王者就是冲锋枪,没有别的,而冲锋枪中的王者是维克托和乌兹,这两把枪威力不相上下,但维克托射程较远,精准度也较高,可控性更强,是以更受天狼青睐。

  这个装备方案对于吾名是最为平衡的,最大化地突出了每个人的特长,分配起物资来也更方便快捷,狙击枪、高倍镜和三级头盔优先给千里,M416步枪、5.56子弹和三级甲优先给天狼,至于喷子和冲锋枪这些资源刷新率很高,全队又只有一个人用,不存在抢不抢这种问题——这其实也是灰熊使用喷子和天狼使用冲锋枪这些冷门武器的原因之一,能够避免一部分资源冲突。

  无咎……无咎是最省心的,有把步枪就能活,子弹多少无所谓……

  场下的修罗不由感慨,无咎已然达到了经济适用男的巅峰境界。

  但资源冲突还是存在的,集中在5.56子弹这一项,吾名的解决方法是无咎和灰熊都尽量使用7.62步枪,把5.56子弹让出来,千里本身子弹消耗量就不大,概括起来,吾名的现状就是常常全队节衣缩食去供养天狼这一个败家子,他烧起子弹来跟子弹不要钱似的,300发备弹分分钟把别人撑死,到他这里只是标准数。不夸张地说,全队60%的子弹量都是他泼出去的。

  也正因此,天狼才能打得奔放自如,当别的选手时常顾忌备弹量而不敢尽情扫车或对枪时,天狼想怎么开枪就怎么开枪,队霸,任性。

  第111章 适者生存

  千里对子弹倒是没什么执念, 可说到三级头和三级甲这个嘛……那必定是他的三级头比天狼的三级甲值钱啊!保头还是保甲?这都不算个问题。

  于是,千里拿到了完好的三级头, 天狼只能穿上半残的三级甲。

  “知足吧你,”千里说, “你还有把大菠萝。”

  他们从提子手上抢到的, 除了三级套装, 还有一把M249班用ji枪和一个八倍镜, 大菠萝乃天狼的最爱之一,在他们看来,这个空投可以打满分了。打劫果然是个快速致富的好营生啊。

  分完赃后,吾名的队形立刻散开, 从四人抱团转为三一分路,灰熊骑着摩托车一个人远走高飞, 无咎和千里开一辆吉普,天狼开一辆轿车,继续在邻近的野区发育并收集信息, 这边的三人和那边的一人都各自充当着队伍的一只眼睛,一只眼睛深入战况未知的腹地, 一只眼睛凝神注意屁股,两相照应,有效地提高了队伍的视野范围。

  无需千里主动追问, 灰熊隔一阵子就会给大部队汇报最新情况,若没发现敌人,就大致地说一下这个区域安全, 若发现敌人,他会汇报得较为详细——听到几道枪声,在什么方向,大约多少距离,如果可以,灰熊会直接在大地图上标个点示意。为了当好这个自由人,除了苦练喷子,灰熊在自己的个人练习时间里还下了很大功夫去训练听声辨位的能力,一方面,要能精细地分辨近处的脚步声离自己有多少米,敌人到达了下一个转角还是下下个转角,他惯用的S12K霰dan枪在5米内才能有效地一击必杀,是以一两米的差距对他都能决定着生死,另一方面,他也得准确判断出远处的枪声是一百米、两百米还是三百米,然后结合周围的地形去推断敌人在哪个房区或哪个山头,如果他们开枪了,他们的目标又指向何方、他们正和几方势力对峙……如此等等,就像在别的游戏里不停地点亮地图的新区域一样,他们需要顺藤摸瓜、抽丝剥茧地一步步勾勒出只有他们看得到的敌军分布战略图。

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