道长,镇山河 作者:一袭白衣【完结】(419)

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繁殖被打断,少了小蜘蛛的骚扰,P1的难度被削弱了不少,重复的几个技能早就被他们磨得滚瓜烂熟,现在队伍里随便拉出去一个都能直接去指挥其他团队打这个副本,停手阶段烂熟于心,他们运气好又没有出第二个随机繁殖,居然前所未有的顺利打下了P2。
“追上踏血的进度了,不知道他们打到了哪儿。”到P2的时候,团队内几人的心里同时想到这一点,在今天之前,他们谁都不会想到自己的竞争对手会是踏血这样的一流团队。
陈诚心里有点方,他本来就是长云的人,现在跑过来万古里面帮着踏血的竞争对手开荒,这事儿要是被三分天注定知道了,再添油加醋倒腾到叶向舟那里一说,他吃不了兜着走。
但是……这种感觉真的很爽啊。
这支团队的气氛他很喜欢,他仿佛找到了加入职业战队之前玩网游的快感。
算了,反正团队内有规定,私人时间可以自由支配,由着他放肆地玩!
P2的难度也不小,否则不可能会卡住踏血,但是巧合的是,P2考验的是个人技巧,P2的时候,以魔蛛为中心,四周围会立起来暗神塔纳托斯的神像,BOSS进入不可被攻击的金身状态,神像一共五个,分别代表着黑暗的五种寓意。
绝望、孤独、悲伤、暴躁、惊恐这五种情绪会成为阻挠玩家的负面阻力,这不是字面上的意思,而是真正意义上会影响玩家情绪的介入因素。而此时,原本留存在不落深渊的蓝龙力量会从深渊内升起,凝成一个球,玩家需要根据BOSS的技能顺序操控球依次撞毁五个石像。
顺序不得失误,一旦出错,直接团灭。
每当一个石像被撞毁,玩家就会受到石像寓意的影响,这些影响都是有过合理计算能够对人的情绪造成一定程度的影响却不会使得精神出现问题的,为保护患有精神疾病的玩家,操纵光球前还会有一个提醒,情绪监控灯也会被调至最敏感的档次。玩家得到了操控权后只能通过技能操控光球,引导方向和所用技能都是很考验细腻操作的地方。
只要撞毁这五个石像,P2就过了,而且所用时间越短,P3的难度就越小,撞毁顺序也会影响P3的难度,因为每撞毁一个石像就会让BOSS身上叠加一层buff,这些buff是不叠加的,只看最后一个撞掉的石像所提供的buff,不过在完成整个撞球阶段之前,BOSS是会受到石像影响并发动进攻。
绝望增加防御,孤独增加血量,悲伤不受减益效果影响,暴躁增加攻击力,惊恐减少技能耗蓝量。
这里面最恶心的就是悲伤,意味着玩家所有的dot都挂不上去,甚至不能触发职业被动,严重影响玩家的输出心情,最讨玩家喜欢的是惊恐。
引导球撞毁石像被玩家戏称为踢球,专业踢球的玩家被戏称为神脚,这个副本还是主流本的时候,神脚千金难求,哪怕是后来玩家等级高了再来刷这个本也得请个会踢球的玩家,顾书白为了拿魔蛛之心踢过无数次球,拿到魔蛛之心后又靠着踢球赚了不少钱,毕竟魔蛛之心这个材料相当热门,这也是这个材料价格一直居高不下的原因。
踏血那边难就难在踢球上,球手是迟惟,迟惟的操作没话说,但是第一次遇到这种机制,一时之间倒也把他难住了。为了赶进度,顾书白这个老司机没想瞒其他人,上手就直接按顺序将五个石像撞倒了,利落熟练的操作让其他玩家压根就没意识到这个BOSS的难度,意识到打到P3的时候还在嘀咕,这个BOSS太他妈简单了吧??感觉像是背后有人才能排到老三这个位置。
打下P3之后,由于P2打得好,P3也基本没什么难度,一个大范围的AOE炸死了一大批人,血量最厚的几个活下来了。
万事如意、无尽之刃、柚子和疯狂的石头,全团的希望都寄寓在这四个人身上。
BOSS身上还剩下2%的血量。
柚子挂着残血又挨了BOSS一脚,一口老血吐出来,其他人大喊:“撑住,撑住!”疯狂的石头上去接仇恨,又被魔蛛一脚摁死在地上。
1%
无尽之刃的仇恨。
无尽之刃比他们两个灵活多了,爆发技能一开,带着风躲避着BOSS的技能,过弯的时候借着斜角拉开来的距离捅BOSS两刀,万事如意跟在屁股后面深一脚浅一脚,角度别扭地输出。
BOSS两只前脚同时钉下来,把无尽之刃封死在原地,无尽之刃停下手,最后一秒爆发打给了BOSS,万事如意一怔,眼睛瞪得铜铃大,脑子一片空白,技能都差点忘了用。
BOSS带着毛的大黑脚踩了下来,万事如意扬声大吼——
“操!”
“咚”的一声,BOSS庞大的身躯轰然倒地。

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