但是,今天不同了,那个“白式”不知道是从哪个家伙那里来弄来的,虽然从“双零”的系统分析上面可以观察到这机体能够在二变之后有着充足的性能,在is的时代序列里面能够按照从之之束的理论达到准第四世代的水准,但是,很显然能够在现在的初变之后就有了那个叫做“零落白夜”的one-off-ability的代价使得这机体现在的缺陷很大,作为纯格斗机而言武器过少,机动性上面有没有足够的辅助措施,只能依靠驾驶员的实力去补足问题是,这个驾驶员虽然能够在特定情况之下爆发,但是,技术基础却是很差,爆发开来也只能对付那些同样有着明显缺陷(近战限定)的普通水准驾驶员而已,比如在我来之前织斑一夏开着这个“白式”去和现在正在监控室看比赛的塞西莉亚奥尔卡特争夺班级代表的那一战便反应出了这个问题。
但是,现在呢,织斑一夏对付的可不是近战弱到极点的塞西莉亚奥尔卡特,而是已经能够在荫的手里偶尔走上一两招的凰铃音,所以……
“咣当”一下,织斑一夏就如同前几天一样被凰铃音给一脚揣在脸上倒飞了出去,不同的是这次的落地姿势好看多了,没有把屁股撅起来。仅凭着一把“雪片”就像前几天那样直冲上去,这织斑一夏难道完全没有受到教训吗?难道他还以为“甲龙”和那个不成器的奥尔卡特开的“蓝色眼泪在飞”一样只有射击性能强悍,但是一靠近就是渣渣?“甲龙”的设计理念可是以近战突击,现在这个“龙咆哮”的射击手段,仅仅只是辅助攻击而已当然,也是和驾驶员凰铃音的经历有关,教导她的两个,荫就是一位的强调自己的刀子砍人是多么的无敌,踹人屁股是多么精准,倒是阳美还算是知道稍微的培养一下凰铃音的自信心,所以,现在凰铃音的战斗方式会倾向于模仿阳美的射击手段倒是很正常……
但是,凰铃音开的“甲龙”和阳美以前开的“白色闪光”和现在开的“双面”相比,射击的操控都是差的太远,或者说因为理念的不同,导致其射击的效果完全比不上前两者,并不是因为uh和is的差别。不过,既然能够多掌握一门战斗手段,自然是有用的,就比如现在,织斑一夏被凰铃音当头一脚蹬脸踹飞之后,便再也难以靠近,只能绕着“甲龙”乱飞,然后被四枚“龙咆哮”好以整暇的撵着跑,原本“白式”的缺陷性能就会导致其盾构能量消耗相对于正常is更快,现在这样一来……
其实反倒消耗变慢了。没办法,最大的耗能大户“零落白夜”完全没有机会使用嘛。前段时间和织斑一夏打的那场班级代表争夺战里面,零系统倒是分析出来了他的那款“零落白夜”的使用原理,直接抽取自身的防御能源完全转化到攻击力上的设计,倒是的确能够让“零落白夜”这一招在同等级的竞技is之中甚至是高上一两个等级的is之中都有着最强的攻击力,达到一击必杀的效果,但是,这玩意的耗能比起当初我在uh“白色闪光”上面装的那款最初版本的“月光”倒是慢了不少,虽然攻击力和“月光”的攻击峰值相比还是有着不小的差距,但是,和完全为了追求斩断效果而片面的追求瞬间出力的超最大化的“月光”相比,倒是“零落白夜”反而显得更加的科学呢就是现在的使用者的实力太差而已。面对着凰铃音精准到差点躲不开的射击,就算是冲动无比的织斑一夏在开着“零落白夜”强冲了两回然后被密集的“龙咆哮”给直接打回来之后,便再也敢玩这种自己找死的游戏了,凰铃音似乎是为了多玩弄对手一会,所以将“龙咆哮”的出力降低,弹丸的攻击效果改作击退,导致这两轮激射之后“白式”还能留下三分之一的盾构能量,但是,从比赛开始到现在,织斑一夏就是完全在被动挨打,所以,“白式”的盾构能量也已经消耗的差不多了。
看起来,大局已定,我看着赛场显示屏上面显示的双方的机体状态数值,很容易就可以下了这个结论,现在除非凰铃音站着不动让织斑一夏来一发“零落白夜”,否则的话……
否则的话,还能怎地?搅局的来了呗。
我做的uh和is相比,有个什么优势呢?就是在待机模式之下,uh的雷达系统依旧处于工作状态,虽然没有展开之后那么精确,没有那么大的扫描范围,但是,起码的预警还是完全没有问题的。就算是量产型的“铁骑”也是如此,但是,看来is这种东西却没有。所以,待机模式下的“双零”将警报音直接传到我的听觉神经之后,立刻便用神经共振系统直接模拟投影了我的视神经上,用虚拟光箭头给我传来了威胁物体来袭的方向天上,我呆了一下,然后抬头一看,差点闪到我:一发又粗又大的光线直接从半空之中激射而下,装上了竞技场上空的防护罩,仅仅是做了不到零点一秒的停留,便击穿了它,直接射在竞技场中,顿时激起了滚滚浓烟,一片大呼小叫之中,警报声不甘示弱的响了起来,顿时将这些莺莺燕燕的娇呼给压了下去。
52书库推荐浏览: 林有德MKII
架空