“弱鸡也要面子嘛,要是真给剃了个光头,那也太难看了。”BY开始和弹幕顶嘴的八爪丸子。
战斗开始10分钟,“东南森林”再次团灭,10:12。
“看看看,我就说……呃,什么情况?他们分数怎么上来了?”BY意识到战况异样的八爪丸子。
战斗开始12分钟,“东南森林”首次赶超,13:12。
“……我得研究一下,这个分数涨势太奇怪了——他们肯定又耍诈,良心太黑!”BY心虚地看了一眼摄像头的八爪丸子。
战斗开始15分钟,双方第二次正面小型团战,“东南森林”阵亡3人,“魂水”折损2人,15:15平。
战斗开始30分钟,“东南森林”场上活人3人,“魂水”5人,比分35:32。
战斗开始35分钟,已经超出八爪丸子事先预测的“半小时内结束战斗”的时限,比分42:40。
“……安静看比赛,瞎刷什么弹幕。”BY声音变小的八爪丸子。
——安克拉点了“退出观战”,不看了。
他是在第二次团战的时候识破“东南森林”的把戏的:不管战况如何,不管比分是落后还是领先,同一时间,他们在场上的活人不会超过3个。
这并不是因为手法太水,死的人多。在对方战力碾压自己的情况下,毫无疑问,上场多少人就死多少人,所以与其整个小队一起送死,还不如打个复活的时间差,分散作战——反正复活点是随机的,对面不可能压点。
他们把时间差和人数控制得非常严格,一个人倒下后,另一个人才会复活;开场第一波自杀式团战,才是他们的战斗真正开始的信号。这么一来,虽然他们是弱势方,但是比赛的节奏却被控制在他们手里。
他们的配置里还有个女刺客,是他们团队的节奏指挥官,也是进攻主力。她的血量很薄,怕是一身副本装,但死得快起得也快,爆发输出也相当惊人;她每次现身都能带走至少一条人命,稳住比分上的微弱优势。
女刺客就像一条从门缝里落下的影子,她的全场游走让对面没法确定,面前的敌人到底是落单的肥鸡,还是刺客身边的诱饵。
夸张地说,团队里剩下的4个人,只是她的掩护。
这样一来,“魂水”的决策就比较被动:5人分散,很容易陷入一对多的劣势,被对面偷了人头;结成两三人的小组,扫图又不够灵活,时间都浪费在索敌上……一来二去,就被那群打蘑菇的钻了空子,怕是赢不了了。
——没想到“魂水”也是一群脑子沤肥的蠢货。安克拉啐了一口,回到中心广场。才稍微站了会儿,半空中那个虚拟显示屏上更新了上一时段的比赛结果。
果然,“东南森林”胜出了,以1分的微小优势。
安克拉的白眼快要翻穿地心。
自家公会和“东南森林”的对战在下周,他已经确定参赛。虽然他倒不觉得会输……但万一真的输了怎么办?
整个公会都知道他在论坛这么张扬地喷过他们了。
岂不是很丢人?
岂不是又要被千千拿鼻子“哼”了?
光是想想,安克拉就气得肚子冒火,像被人撕了一层胃壁下来。
之后的几天,“东南森林”的战局也是赢多输少。不管是正面硬刚的地图,还是有任务目标的地图,他们总能利用战场规则,巧妙胜出——就像蚂蚁一样,总能找到面包里的孔洞,然后钻进去,用蚁酸把面包分解,搬走。
安克拉最讨厌蚂蚁,尤其是在自己的面包里爬来爬去的蚂蚁。
又一场比赛结束后,“加勒菲”的会长把参赛人员都拉进频道里开了个会——他们和“东南森林”的对战就在下一场。安克拉一边听着,一边漫无目的地在主城溜达。
下一场的战场地图已经公布了——但公布又怎样,“东南森林”这半个多月的比赛,几乎没让任何公会在地图机制的问题上占到过便宜。会长和几个指挥“叽叽喳喳”讨论了半天,说来说去也无非是“机灵点”“积极点”“有什么情况第一时间报告”。
这还用他们说?
“其他人有什么建议吗?”会长问。
一堆人又罗里吧嗦地讲了几句废话。
安克拉翻个白眼,关了麦——他怕自己下意识的骂街被听见。
一抬头,他发现自己走到一个平时几乎不会经过的区域了。看小地图显示的位置,自己似乎在主城的边角上,周围的房子建模盖得随心所欲,行道树稀稀拉拉,甚至有些忘了渲染。
垃圾游戏,也太不走心了。
安克拉又往前走了几步,看到街道尽头似乎有个小广场。广场附近的树木阴影渲染过了头,看上去就像在广场上盖了块黑纱。
垃圾游戏,到处是BUG。
——突然有个人影飘飘荡荡地闪出来,落在小广场前面,几乎和渲染过度的阴影融为一体。
安克拉停下脚步了。
前面的那人黑衣黑发,非常眼熟,眼熟到仿佛看见一只在面包里爬来爬去的蚂蚁,大蚂蚁。
这蚂蚁也是刚打完一场比赛,闲着没事出来溜达?
安克拉点开她的装备看了一眼:虽然是大众阵营装,但是附魔和宝石都挺舍得下本钱,武器还是世界BOSS掉的——新资料篇以来,也就掉了这么一把,多少阵营大佬求都求不到,偏偏被个打蘑菇的捡走了。
安克拉又气得胃疼了,耳机里的会长却还在“叽里呱啦”地说着废话。
“还有想提建议的吗,大家群策群力啊。”会长说。
安克拉突然想到一件事。
“我有个主意,”他开了麦说,“对面的进攻主力其实就一个,就是他们会长。其他人,手法也好装备也好,全是战五渣的。”
“这还用你说?他们整个公会的PVP装备都是最近才刷齐的,也就他们会长的法师号像样点。”马上有人顶了他一句。
……忍耐,不气。
“那这不是很简单嘛,”安克拉说,“让那个女法师的号没法出场不就行了?她的刺客号血薄成那样,一巴掌都能拍死,不足为惧。”
频道里瞬间安静了。
“你准备怎么做?”会长问。
“比赛啥时候开始?”安克拉反问了一句,“我是说,详细到几个小时的那种。”
在《噬神》的PVP设定中,玩家在野外PK中死亡后,会获得属性削减的惩罚debuff,一次半小时。
而主城禁止恶意PK,巡逻的守卫NPC一旦发现有恶意PK的情况,会当场判定攻击发起方为红名,并立即对红名玩家展开捕杀。
玩家在主城被守卫NPC击杀后,同样会获得属性削减的惩罚debuff——削减的幅度更大,涉及属性更多,持续时间也更长。
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