修道就好比练武,没有竞争的压力,就没有前进的动力。
柳夕和秋长生作为门派真传弟子,考核的标准很高。两人又都是聪明人中的聪明人,自然不屑于像其他真传弟子一样接一些打打杀杀的任务。
两人的想法一致,都是打着替门派搜集资源的主意。
修道世界明面上的资源早就被各大宗门分割完毕,如果不是打着要毁掉对方门派的打算,一般不会主动侵占对方的资源。
那些零散的修炼资源,也被无数散修们占据。
不管怎么说,修道世界虽然是实力为尊,但也是讲规矩的地方。不能想妖族和魔族一样,整天抢来抢去的像什么样子?
是以,柳夕和秋长生都是寻找前人的洞府或者遗留下来的法宝等等。不仅他们两人是这样,事实上修道世界大部分的宗门弟子也是打的这个算盘。
毕竟比起危险系数很高的诛魔任务,或者繁琐忙碌的其他小任务,搜集资源得到的门派贡献性价比最高。
修道世界的资源日益贫乏,远远不及前辈先人的洞府,有些古人洞府,里面的资源甚至比某些小宗门还要多出几倍。
不仅让弟子们动心,宗门长辈们也无比动心,所以十分鼓励门派弟子下山各自寻找仙缘。
久而久之,修道世界就形成了一个奇怪的文化,叫做历练,就是探险。
和现在世界总有些人在满世界的探寻海盗宝藏一样,修道世界很多门派弟子也在满世界的寻找天材地宝和前人的洞府。
寻找的人多了,洞府或者福地一个一个被开发,资源被瓜分,剩下的前人洞府越来越少,而且越来越难找。
所谓修士的洞府,他们活着的时候是家,死了的时候当然就是坟墓。
修士的坟墓,自然要防备着被人盗墓。
是以寻找前人洞府难,要开发洞府更是难上加难,危险性极高。
想想也是,你跑去寻找并挖掘人家坟墓,还要把人家陪葬品统统拿走,连坟墓都要给人家占了,人家能不气吗?
更有鬼王宗或者炼尸宗的弟子,还要把人家的尸体也一并炼成法器……
换你来,你也忍不下啊!
柳夕看过现代的网络仙侠小说,里面主角个个运气爆表,前人洞府就跟大白菜一样随便就碰到了,里面的洞府资源更是数之不尽,任由主角拿走。
不仅如此,洞府内往往还没有禁制和防护阵法,说不定还有前辈先人留下的一丝魂魄要把这些无用之物传给有缘人。
每次看到这些情节,柳夕就呵呵哒。
开什么玩笑!
人家要留传承,难道不是光明正大的传给弟子或者其他什么人吗?
既然人家死都没有拿出来,而是放在洞府之中,那就是陪葬品,是绝对不会让外人染指的东西。
普通人有点钱和权利之后,也会把自己的墓弄得机关重重,就是防止盗墓贼刨洞盗墓,更何况是神通广大的修士呢?
自己的墓地,当然是什么防护阵法厉害就布置什么阵法。什么禁制恶毒,就布置什么禁制。
后辈不肖子孙们,只要你们敢来盗老子的坟墓,弄死你们。
所以修道世界,每年死于探险盗墓的修士,没有一千也有八百,尤其是散修,一点都不稀奇。
听上去似乎探险的危险性很高,但是对比一下诛魔杀妖之类的任务,就会觉得探险简直太安全了。
各大门派每年接下诛魔杀妖任务的弟子,十个人里能有一个活着回来就算不错了,还不一定能够完成任务。
当然,大多数弟子连探险都觉得危险,又没有什么其他的天赋才能,所以只能做一些没有危险的琐碎任务。
比如替门派管理灵田,替某某长老喂养奇奇怪怪的灵兽,替门派巡视驻地等等……
繁琐不说,获得的贡献度极低,更是要耗费大量的时间,修行的速度自然越来越慢。
修行境界增长不上去,更是不敢接高贡献的任务,因为又只能接这些安全却繁琐,贡献度又低的任务。
这是一个恶性循环,久而久之,这些修士就泯然众人矣。
如果肯搏一搏,侥幸找到并开发了一个前人洞府,恰好这个洞府又不太穷的话,那就等于普通人中了六合彩一等奖。不说一飞冲天,至少一辈子吃喝不愁。
鉴于前人洞府难找,而且找到之后开发的危险系数极大,修士们往往会呼朋唤友,群策群力,组成一个探险小队。
这个探险小队会根据发起人提供的线索,然后逐步找到真正的洞府所在。找到之后再联合行动,步步小心的前进,一点一滴的破解洞府阵法和禁制。
最后,大家按照这次探险的贡献度瓜分战利品。
几千几万年下来,修道世界的探险规矩已经固定了,基本上没有人会明面上破坏规矩。
因为就算你阴险狡诈的把一起探险的伙伴们都坑杀了,但队友们在探险前就已经把消息通知了师门或者自己的好友长辈。
一旦队友们死了,就你一个人活了下来,你又拿不出证据证明自己没有故意害人,下场就很精彩了。
是以,探险队每一名成员行动时都会带一张留影玉简,全程记录探险过程。就是担心死去队友师门或者亲人找上门来,自己有理也说不清。
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