但是,当她想要完成这笔交易之时,却发自己无法确认进行交易了,确认那一栏,不知怎么变成了不可操作的灰色!
正文 53.强制战斗(卡文了今天只有这么多…)
这是怎么一回事?莫云心第一次遇到操作失灵的状况,难道星际商店这么神奇的所在也会出什么系统故障?
事实证明,果然不是商店出了什么故障,因为小玩偶这时候一脸淡定地出来宣布:“此为升级后商店第一次经营活动,等级测试触发。匹配对手随机筛选中,五分钟后对手出现,自动进入战斗模式。”
纳尼?!这是什么意思?莫云心被话里的内容惊到了,什么等级测试?什么对手?什么战斗模式?!
丫丫的,这不是家商店吗?怎么还扯到什么战斗了?还有,五分钟后她这次在商店内逗留的时间可就要到了啊,自己走了出现了对手有什么用?莫云心满脑门子的官司,瞪着眼睛等着小玩偶解释。
小玩偶也不负众望地开口了,不过它还是傲娇地先鄙视了莫云心一下下,“唉,就知道你看了守则也看不仔细,你看,这么重要的部分你居然一点都不知道?”
莫云心心里翻了个白眼,自己看经营守则也算是看了不少了,刚才是一下子没有反应过来,现在想想,似乎自己看过的某些地方,确实是有提到过“等级测试”等字眼的。不过兴许还是看得不够多,她还没有看到这部分专门的介绍,有所提及的地方也都只是一笔带过而已。
根据上下语义的推断,莫云心大致猜出这个测试会在商店等级每升一级后出现,至于具体测试内容——按照刚才小玩偶的提示看来,这所谓的等级测试,居然是要以战斗的方式来进行吗?
对于一家商店来说,等级测试难道不应该是什么营销策划、店铺管理甚或是记账查账之类的吗?现在这突然乱入的热血打斗模式是什么鬼?
于是在对手即将出现前的五分钟内,小玩偶尽量克制着不唠叨地向莫云心解释了一下这种“等级测试”的内容。它说了很多,莫云心却从中听出了三个重点:必然性、强制性、随机性!
必然性是指这种测试是在每一次商店升级后都必然会出现的,将会在升级后进行第一次商店经营活动时被触发,将不会有丝毫例外。
强制性是指测试一旦被触发,莫云心就会被强制进入备战状态,这时候再想离开商店或者是采取任何其他措施想要避免战斗,都将是无效的。
而有了上面两条的严格规定,那余下的随机性自然也不是指这个等级测试的出现和发生会有什么随机事件,而是指莫云心每一次要面对的对手,都将会是随机选送过来的。
当然,这个随机是在与莫云心差不多素质水平的范围内随机,不然的话,万一对方武力值高出她许多,岂不是逼着她自己去送死?那样就绝对不是任何一方所希望发生的事情了,毕竟,商店强制莫云心去战斗,也许是有着什么特殊理由,但却是万万没有理由要害死她的。
莫云心凭着自己的强大的归纳能力,从小玩偶一直不停的说话中概括出了这几点要素,五分钟转瞬即逝,已经来不及再问问依照自己现在的水平,估计遇到的能是什么样的敌人了。
眼前的商店空间突然扭曲起来,化成一块块的光影消散在了莫云心周围。接着,出现在她眼前的,变成了一片似乎是荒野的空地,空地上,莫云心的对面,正有着一道人影,似乎是正躺卧在地上。
正文 54.第一次战斗(一)
搞什么啊?自己难道又被送到哪一个异度位面了?莫云心看清眼前的场景后,内心暗暗吐槽,只是打个架而已,按照自己现在被小玩偶定义为渣渣的水平,还需要特意搞得这么大,直接让自己进入一个新位面?
不过马上莫云心就知道自己想错了,因为那道提示音又响起,毫无感情色彩地说道:“对手出现。临时战斗场开启,开启时间10分钟。请在10分钟内让对方认输,完不成则将受到惩罚。计时开始!”
啊?莫云心有些傻眼,等等啊,这规则简直漏洞百出啊?先不去管为什么一个商店还会自带有临时战斗场这种东西,也不问这个时间限制是怎么计算的,就说这个让对方认输才行的规定,就不严谨到了极点了吧?
且不论没学过丝毫武艺的莫云心现在完全不知道应该怎么出手,就设想一下,万一对方是个好胜心强到不要命的家伙,就算是死也不认输怎么办?万一两人两败俱伤打成平局谁都不服谁怎么办?而且,认输是必须要说出来吗?万一对方是哑巴或者受了伤不能说话啥的,用姿势表示算不算?还有……
虽然一肚子疑问,但对于这个关于战斗的设定,莫云心好歹还能根据实际情况随机应变一下,毕竟也许在实际操作中,自己假想的这些问题也并不就一定会出现。
可是那最后一句话,“完不成将受到惩罚”。丫的!你倒是说清楚这惩罚又是什么毛线?怎么自己辛辛苦苦地升个级,居然搞到最后还一不小心会受到惩罚?这是什么鬼设定?另外,惩罚轻重、惩罚内容等东西通通都不说,这是要故意让她放不下心来然后在战斗中分神输掉,然后就好爽爽地惩罚她了吗?
其实,莫云心真的想多了,因为商店才不会有任何故意、爽或者不爽的情绪呢,它说的这么简单,只是单纯地想为她节省战斗时间罢了,毕竟,10分钟说短不短,但真要说长,也实在是不长。尤其是,对于莫云心这种战斗纯菜鸟来说。
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