这个重做之后的技能,使得后裔在面对敌方多英雄进攻时,减轻了压力。可以打出更多的伤害和输出,分裂出来的箭能够享受到被动三箭的效果,也就是说被动和一技能配合,一次普通攻击可以打出九箭的效果。
这让后裔能够在短时间之内打出高额的爆发伤害,是他输出敌人最主要的手段!
不过,使用后裔的时候要注意,当后裔的被动技能触发后,再开启一技能,可以将伤害和输出范围最大化。
至于什么时候触发被动技能,这就需要玩家的个人控制和判断了。
二技能燎原箭雨:后裔命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间内召唤一束激光打击指定位置,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人,将受到额外百分之五十的伤害。
这个技能,是后裔的控制手段,玩家可以用来控制敌人,进行减速。从而提高了后裔的留人能力,另外一方面确保他可以在与大招的配合中打出控制链的效果。
这个技能就比较一般了,有点像是电玩小子-鲁班的一技能。就是从别人头上扔一个东西,中心点命中具有额外效果。不过鲁班的一技能有眩晕效果,后裔的这个技能不行,有点鸡肋。
不过,对于后裔的二技能,还是要注意两点:
1:此技能不是瞬发,在经过短暂时间后才能打击指定位置。所以在对拼或是限制敌人周围时,一定要做一定的技能预判,避免出现技能Miss(放空)的尴尬;
2:被中心点命中的敌人将受到额外伤害,如果想要在最短时间内拿下人头,完成收割,这个细节必须注意。
至于大招么,还是和以前一样,全地图进行支援和人头收割。命中才能出发眩晕效果,距离越远眩晕效果越强,命中时爆炸对周围也能造成伤害。
总体来说,后裔的改版重做,削弱了风筝能力,被动的持续减速和二技能的群体减速都改掉了。
但是他的输出能力却是大大的增强,特别是在被动三支箭加一技能分裂箭同时存在的时候,在加上如果英雄本身满攻速百分之二百的情况下,每秒普攻两次,那么一秒钟就能射出2*3*3=18支箭。
被动技能提高了后裔的输出伤害,玩家可以利用这一特点提高后裔的清线效率和爆发输出,搭配暴击和物理属性的装备,能够将后裔的输出伤害最大化。
针对重做后的后裔,末世是最核心的装备,没有之一。
要是经济发育好的话,再出个无尽,两者搭配起来,凶残无比。
此时,白小枫操纵的后裔,经济发育和装备还算可以,已经做出了末世这件核心装备,也做出了风暴大剑,正在进行无尽之刃的合成。
所以,他才让莫景谦去帮上路的凌夜。
只要小心谨慎一点,合理利用配饰的闪现,二技能和大招,足以斩杀那些前来侵犯的敌人。
“好,队长,你自己小心一点我去上路了!”
看到白小枫自信满满的样子,莫景谦也没有墨迹,直接和复活的凌夜去了上路。
嗯?
辅助去上路,后裔落单,这可是战场大忌啊!
这一幕,正好进入柳玉的眼中。不过对此,他并没有多大的担忧。
因为他相信,在那个人手中,即便是一个人独赴战场,也能大胜而归!
枫神出手,没有失败,也没有偶然和意外!
啧啧啧~
小后裔,落单了?
第六个人头,就是你了!
刚好刷完上路野区所有野怪的兰陵王,扫视了召唤师峡谷一眼,很快便发现了独身一人带线的后裔。
之前的时候,南宫朔之所以不发动攻击,那是因为后裔有牛魔王的保护,他不能保证偷袭能够一击得手。要是一击没有命中,他还得搭上自己的小命,那可就得不偿失了。
所以,他没有轻举妄动,一直在等待时机。
但是现在不一样了,莫景谦的牛魔王去了上路,只留下后裔一个人。这对兰陵王来说,那可是难得一遇的好机会。
一个没有位移技能的射手,试问,如何逃得过兰陵王的猎杀?
瞅准时机后,南宫朔提前开启大招,整个人的身影隐匿入黑暗之中,悄悄的朝着后裔的位置移动了过去。
这个时候,白小枫刚刚清理完了一波兵线,准备去野区收一波野,争取早点将无尽之刃做出来。
当然,他在行动之前,先是看了一眼左上角的小地图,对旋风战队五位英雄的踪迹做了一个大概的了解。
射手和辅助在上路和莫景谦,凌夜周旋,法师在中路和苏兮儿打的平分秋色,上单-宫本武藏在清理兵线,唯独少了刺客-兰陵王的踪迹。
这一发现,顿时让他警惕了起来。
兰陵王不见了踪影,只有两种解释。
第一:兰陵王在野区打野,所有小地图上没有它的身影。
第二:兰陵王开启了大招,身形隐匿进入了黑暗之中,所以自己查看不了。
对于这两种情况,白小枫更加倾向于第二点。
因为他知道,自己一个人跑出来带线,身边又没有辅助的跟随和保护,很容易引起兰陵王的注意和猎杀。
不过这个时候,他距离一塔的位置有些远,已经到了差不多二塔的位置。想要掉头回去的话,需要一些时间。
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