那群二级生射出的子弹,仿佛不管射到什么地方都能击中敌人。
这这这这……是他们的眼睛出了问题还是脑子出了问题?
子弹会拐弯?
你怎么不说子弹自己会跑呢?!
这这这……这如果是真的,那还打什么?
所有人都发现了这不同寻常的一幕,所有人都知道那队二级生是阿宅的队伍。
他们一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。
丛林中的战士还在小心战斗,观众席上的人却只能期待他们不要与阿宅的队伍相遇。
视野不便的密林,仿佛拥有自己的灵魂自动击中敌人的子弹。
无解。
阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿出来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。
她只出了一招,却让他们感到绝望。
……
阿宅也没有做什么,只是给武器安装了一个追踪射击系统。
标配的武器本身就拥有辅助射击的功能,可以进行一系列辅助计算,但实际操作上仍需要依靠战士本身的实力。
辅助射击和追踪射击是两个完全不同的概念。
辅助射击只是给出预判路线,减低射击的难度,提高命中率而已。
异能源是更高级的存在,非异能源金属的障碍物无法阻拦异能源子弹,在自然环境下完全是直线射击。
以往对付异物种需要判断射击路线,不是因为障碍物阻拦了子弹,而是因为障碍物遮挡了视线,会降低命中率。
追踪射击是什么?
子弹和目标之间存在吸引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。
这就是传说中的闭着眼睛打也能打中。
规则出来的时候,阿宅第一想法是把锁定异物种的功能改成锁定人类的功能。
武器自带的辅助功能会显示异物种和人的光点,但锁定功能只对异物种生效。
人类和异物种的异能源有些许不同,阿宅需要稍改下纹路。
等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有点鸡肋,能不能再加点什么?
想来想去,阿宅想到了追踪功能。
不需要追踪力太强,不需要追着跑的那种,只需要一点点吸引力,就可以大大提升命中难度。
由战士射击给出主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。
只要目标吸引力小于射击力,就能避免子弹回过来打自己的尴尬情形。
如果是打异物种就更加没顾忌了,直接制造只对异物种有吸引力的追踪系统就可以了。
这个设想是为实战而生的,本次团队赛只是玩笑般的小试牛刀。
改造有时候也需要一点灵感,阿宅和其他改造师的区别就在于,其他改造师有了想法也很难实现,阿宅有了想法努力一下就能实现。
阿宅研究的东西,其他机械师可能不是研究不出来,只是要花很长很长的时间。
联盟的异能源技术还在初级的起步阶段,如果没有阿宅的话,本该花很长的时间,一步一步进行实验,一步一步实现新发现,直到最后进入纯熟阶段。
可老天没有给他们那么多时间,即使是多次轮回,也显得太仓促。
认知基础不同,理解力上存在巨大差异,真正掌握新技术的只有南征一人,因为只有他是参与所有研究,一步一步走过来的。
让南征将以往的成果告诉现有的人、让他们接着研究下去,这只是理想化的设想。
例如你突然让一千年前的人来做现在的课题,即使你把所有理论告诉他,又有什么用呢?
越是轮回,研究成果越优秀,再回到原点的时候差距就越大,他们真正拥有的时间又太短。
成效可想而知,一塌糊涂。
整个体系的发展是没办法一蹴而就的,除非出现一个人,一个能轻而易举连通新世界的人。
她的研究诞生于现有的东西,却能避开所有歧路,一下抓住唯一正确的选项。
阿宅每一次拿出来的技术,都是颠覆的存在,她将本该经历几百年甚至上千年的进程提前了。
总会出现一些人,就像一座桥梁,连通现在与未来。
开启新的时代。
史书中会留下他们辉煌的足迹,他们刚刚出现时,往往人们还无所察觉。
但用不了多久,当关键性的小小齿轮与庞大体系紧紧相接,整个世界都会为之转动。
……
“等等,你们看清楚刚才那两队是什么人了吗?”
轻松干掉两队的阿宅小队陷入兴奋中,唯一还保持理智的杰西忽然提问。
来自灵魂的拷问。
兴奋的阿宅小队沉默了,他们刚才光顾着试验新武器,还真没注意干掉的是谁。
万一干掉的是南征小队的人怎么办?
关键是那个人看起来好像……和阿宅有一腿。
他们该不会,这么倒霉吧?
阿宅小队忽然陷入未知的恐慌之中。
第61章
阿宅还特意带他们去认人,不就是为了留一手防止误伤吗?
还有那什么星际交流会,听上去很像“双人半年游”计划啊。
如果他们妨碍了阿宅的计划,她会不会一气之下把他们揍得半身不遂?
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