“啵……” 泡泡破裂的声音。
轻极了,轻到要不是这个地方一片死寂、要不是她一直全神贯注,很容易就会被忽略过去。
这声音是啥?这嘴巴破裂又粘合上的感觉是啥?
她觉得有些惊悚,马上又重复了一遍同样的动作。
“啵。”
这次倒是清晰不少。应该是个厚实的泡泡,带泥浆的那种。
……等等?
她控制不住想跳起来。事实证明大力确实可以出奇迹。
随着激烈的动作,她能明显感觉到自己“起来”了一点,或者更准确些,是起伏了一下。
而就是这一下,让她看清楚了自己究竟遭遇了什么。
噩梦是什么样子?
如果现在身边有人,那么林一定会告诉他,就是现在这个样子:她不过是宅了几天肝新游戏,醒来后就变成了一团泥巴。
——是的,就是那种湿乎乎、黏答答、扶都扶不起来、糊在墙上都还嫌烂的泥巴。
变成泥巴也就算了,还和周围泥浆浑然一体,泡在泥潭里。
——对,就是那种寸草不生一毛不拔,时不时翻几个黑油油绿光光的泡泡,一看就不是什么正经泥潭的泥潭。
不过这个黑绿色的不正经的泥潭为何看起来这么眼熟?
记忆开始如同倒带的老旧影像,带着马赛克闪过脑海:前几天她刚拿到一个新游戏,名字叫《咒语》。类型就是第一人称视角的角色扮演游戏,专注传统地下城冒险,但玩法却颇有独到之处,即如它名字所示,可以“使用咒语来解决地牢迷宫中遇到的各种困难”。
而所谓“使用咒语”就是字面上的意思——玩家要对着麦克风大声念出咒语——不是念念“暴风雪”之类的名称就够了,而是要喊出正儿八经的咒语,比如“bashl'a no falor talah!”(我的敌人啊,享受真正的死亡冰狱吧!)这样。
据绝大多数玩家反映,刚开始玩的时候,羞耻度极高,但习惯了之后就格外带感。
林的羞耻之心少得可怜,很快就玩得不亦乐乎:操纵角色,念着咒语,穿过地底重重黑烟与迷雾,拆解各种机关,同各色魔物斗智斗勇,享受花式死亡。
因为游戏是第一人称视角,加强施法代入感的同时,难度也大大提升。
玩的过程中,她的角色没少挂掉,所幸死亡之后能直接在本层地牢迷宫入口复活。饶是这样,她还是花了差不多一个星期才达到现在的层数,眼看马上就能通过最后一段台阶,进入下一层,不想还是功亏一篑——因为男友突然出现。
突如其来的打断导致她操作失误,角色失足摔入深渊,摔成一滩烂泥,之后就重生在了一个黑漆漆、绿光光的泥潭……
哦对,就是她现在呆的这个。
所以她这是到游戏里来了?来了?了?
临门一脚却惨遭灭团,偏偏肇事男友吵架不成还摔门而去,然后莫名其妙到了游戏场景里——还能更惨么?
事实证明是可以的。
因为林发现,除了关于游戏的记忆,更多以前的事情——包括她本人的信息,还有“今天”以前发生在她身上的事,都记不清楚了。
比如因为“今天”她始终没有回头看过那人一眼,喊他一声,所以连他的名字还有样貌也一并忘了,只记得他的身份大约是自己的男朋友。
哦,现在应该是前男友了。
毕竟人家临走前还甩下一句话: “你就这样抱着你的游戏过一辈子吧。”
对,就是这句,她今天唯一听清、现在唯一记得的一句话。
摔倒之前犹在耳边,所以如今格外清晰。
感谢前男友——感谢他的“祝福”,她现在真的在游戏里了,搞不好要在这里呆上一辈子。
没有电脑,没有手机,没有主机,只有泥巴,泥巴,和泥巴。
——对不起,她错了。
可现在道歉有用么?
林由衷感到了一丝绝望,不禁长叹一声。
“咕噜咕噜……”
眼睛下面的部分发出一串泡泡破裂的声响。
——总觉得更绝望了呢。
原本是眼睛的地方又有些发酸。
假如她现在还有眼睛的话,眼泪应该会真的掉下来。林这么坚信着。
不过在面对困境的时候,眼泪也是没啥用的东西,和道歉一样。
毕竟在哭的时候,事情可能变得更糟。
就好比现在。
林还没来得及用更多的泪水冲刷视线,就发现了更糟糕的事。
——刚才因为激动而忽略掉的难受状态,好像更严重了。
她稍稍一想就明白过来,自己大概是中了某种负面状态,“点燃”。
按照游戏里的设定,负面状态如果不加以解除的话,随着时间的推移会不断叠加,最多可以叠加到十层。现在她手边没有操控面板,不知道已经加到多少层了。
但是,她可以做个简单的推测。假如先前觉得热估计是1-2层,后面脑袋发烧估计能有3-4层,而她这么一耽搁,再回过神来时,已经能感觉到浑身上下热气嘶嘶的——使劲晃荡一下,可以看到周围各种细小的泡正在嘶嘶往上冒,一看就有个5-6层的样子。
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