“你是我资方爸爸,但你也是我哥们啊,闪电你也有股份吧,咱们两家怎么着也算是关联方。快别让那个黑脸王折磨我了行吗!今天又来电话了,问进度,我都想破罐子破摔,直接跟他说和上周一样得了。”
江让眼皮也没抬一下,把打包过来的精致菜肴整整齐齐码在桌边,漫不经心地问道:“你这么说了?”
“哪敢。这人真是油盐不进,吃喝玩乐一样不应。不说他了,你快帮咱们闪电想想办法,怎么应付那些烦人的股东。”
“行。吃饱了再想。”
江让嘴上说着先吃饭,却迅速打落了顾川在一旁蠢蠢欲动的筷子。
对着内线电话低声轻语了几句,没多久办公室大门被推开,穿着杏色连衣裙的小姑娘闪了进来。
她今天扎了个蓬松的丸子头,花苞似的盘踞在头顶,两边垂着几缕碎发,懒散地别在耳后,拱出一个圆润的弧度。
江让见她进来,眉眼染上了温柔的笑意,“集团餐厅打包的,不花钱。”
顾川在一旁下巴都快磕到了地上,这两人怎么在一起后一天比一天抠,都抠成精了吧?
抠精组合中的另一位连蹦带跳地跑到沙发边坐稳,邀功似的仰着头和男人对视,“我今天终于画了一幅特别特别满意的图,晚点帮我看看?”
“好啊。”男人手指一抬,从她发间扯下一支被遗忘了的手绘笔,捻在指尖晃了晃,“是有多满意,连笔都不要了?”
孟冉从他手里把笔抢回来,不好意思地捂住发顶的小花苞,小声逼逼:“我说去哪儿了……原来被你偷了。”
这锅甩得毫无技术含量却完美迎合了恋爱中男人心甘情愿配合的心理。
顾川看着两人打情骂俏生无可恋地别开眼,十分刻意地打断了二人对话,“我看我也饱了,不用吃了。还是讨论讨论怎么应付股东会吧。”
孟冉不清楚其中原委,诧异地眨了眨眼,“股东会怎么你了?”
顾川三言两语把困境囫囵说了一遍,苦着脸静待太子爷开口赦免。
江让没说话,倒是孟冉不咸不淡地啊了一声,“就这事儿啊?”
“就?”
“要是急着想让那边看到点水花,那直接发售不就得了。”
顾川用手掏了掏耳朵,严重觉得他们两人的对话不在一个次元上。
屁都没做出来,发售个什么啊?
“不是,我说《逐鹿中原》,不是《hunter2》。”
“我知道啊。”孟冉坐直身体,郑重地提出了自己的疑惑,“是有谁规定不能按章发售吗?”
她这话一说,不论是顾川,还是几乎把自己放倒在沙发上的江让均是眸光一闪,就听她继续说道:“把整个游戏按主线进程分段分成二十四个更新包,差不多两个月做一次资料片升级,任务地图逐步开放,边做边开放还能及时按照玩家反馈修改后期走向,不行吗?”
这种操作类似于网游不断扩充更新包,在RPG游戏上却极少听闻。
原因很简单,网游最吸引人的一点就是它具有社交系统,即便一天的活动都刷完了,也可以找上三五好友满世界乱窜。
比如大多数人玩着玩着剑三就找到了摄影拍照的乐趣,玩着玩着梦幻就养成了擂台切磋的习惯。游戏的互动性越强越不会让人觉得无聊。
但作为一款RPG,以两个月发售一章的速度,头一个星期就把主线都做完了,后面还有五十几天是打算相忘于江湖吗?
顾川摆了摆手,“还是不行,这样第二章开始就没人买了。”
孟冉大概能明白他的忧虑,很快又找到了解决的方案,“《hunter2》的自由度不差吧,为什么不给玩家找点儿事做呢?”
话音刚落,江让就从她的只言片语中汲取了灵感。
“我家宝贝说的对,你找小王过来商议一下。做完主线之后,把已开放的场景自由度放到最大。”
“举个最简单的例子,主角不小心失足掉下悬崖,给1%的几率发现绝世秘籍,剩下99%或伤或残随你便,在崖底必须自救养精蓄锐,自己想办法才能离开。”
不愧是男朋友,理解力一级,孟冉从旁点头,“再比如说,树林里砍树、打猎、种花、采药可以提高生活技能,极小几率获得某一特殊功法的悟性,再加个卖点,明里暗里告诉大家这些看着没什么用处的小技能后期可能会引发特殊剧情等等。还怕他们没事儿做吗?”
“那——不如在自由度玩法中几率掉落偶发事件,和提升主角基础属性有关?”
顾川很上路子,很快就彻底了解了二人的想法,顺便提了个自己的建议。
同一款游戏,在不同人手里就能玩出不一样的人生。
这样简单一说,就拓宽了一大片游戏的可玩性。并且在有《hunter2》的技术基础上,完成这些操作可行性很高。
照此计算,每两月推出一章新的资料包,能有效保持游戏热度的同时时间跨度也就不算长了。
何况,现在正在江氏投资的新闻热度上,蹭一波热度发售第一章,效果应该不赖。
“那试玩期怎么说?”
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