因为“政治正确”这个优势,所以那位不知道什么部门的小部长很快就在经受一番呵斥之后,灰溜溜地被关了小黑屋。之后还有一位大人物到他们公司转了一圈,在了解了公司的整体qíng况和目前发展势头之后,很是鼓励了他们几句,还表示星泽完全可以作为今年的优秀高新科技企业代表报上去。
这种评选没什么物质上的好处,但是无形的好处却是多到数都数不清的。郑方成得到这个承诺之后,也是兴奋不已。
然而这还只是明面上的进展。
上诉的消息放出去不久,郑方成买通的营销微博和水军就开始行动了。首先就是某个素来在反抄袭方面关注度很高的营销微博放出了一个列表,表示“飞信抄袭又开新篇章,历数多年以来飞信‘改编’的众多热门网游”。
这个微博不急不忙,每隔几天就放出一篇文章,每篇文章就详细点出了飞信抄袭过的某个游戏,以及飞信的抄袭作品与原作之间的细节、画面、内容对比,以及两者之间实际上的水平差距。
这样一个新闻夹杂在众多纷纷扬扬的消息之中,并不是十分显眼。但是妙就妙在这些文章之中每一篇都做得非常细致翔实有说服力。于是随着时间过去,这一系列的文章反而越来越多地被人散播和流传出去,成为攻击飞信抄袭行为的有力证据。
而这系列文章里面夹带最严重的私货其实是博主对于飞信本身游戏制作能力的评价。博主对于每一个飞信抄袭产出的游戏与原作都进行了对比,最后得出了大部分比较经典和技术xing的游戏,飞信的作品都远不如原作。而只有在一些设计简单,没有技术xing,纯粹只靠出众的创意取胜的简单休闲游戏上面,飞信才勉qiáng算是有一点优势。而这种优势也主要是表现在画面上,并非在设计上面。
博主夹带的私货并不十分严重,甚至某种意义上还可以说是比较中肯的,所以获得了很多同时玩过原作和飞信名下仿作的玩家的认同。
所以当话题最后涉及到未来平台的时候,各种风评几乎都是一面倒的。不但博主评价飞信的游戏引擎粗制滥造,远不如未来引擎,就连评论和其他玩家的反馈也是如此。
而在这段时间里面,居铭丰则让人模仿未来游戏的几个官方模组,在飞信的游戏平台上也上传了多个类似的模组。但是他利用飞信引擎既有的几个BUG,让上传的几个模组总是呈现这样或者那样的瑕疵。不过即使如此,保留了人气模组主要特色的模组还是在此时本身商品还十分稀少的飞信游戏平台上大受欢迎。
当然,由于BUG问题,这样那样的抱怨和投诉总是不少的。
因为商品稀缺又或者其他的什么关系,飞信对于上传新游戏的审查并不严格,这就导致居铭丰很容易获得了在其中做花样的机会。
在几个仿作模组纷纷上了飞信游戏的人气榜之后,其BUG也遭受到了大量的抱怨和投诉。然后居铭丰就让人在飞信平台的评论区炒作——“未来游戏也有类似的模组”,“但是比这个好用多了”,“剧qíng也比这个更有趣一些”……当然这样的评论很快就被官方删除了。
居铭丰看到炒作得差不多之后,突然有一天就把原本的模组进行了大删改,删除了大量随机剧qíng。这种qíng况自然导致很多买了模组并下载了更新包的玩家群qíng激愤,然后居铭丰便让上传者发布声明,表示“预想的功能在飞信平台上很难实现,作者决定还是选择回到未来平台进行游戏制作。”
一石惊起千层làng,就是说的这种qíng况。
独立游戏jiāo易平台虽然模式和原创站与C2C(顾客对顾客)商业网站都比较相近,但是其实在于对于创作者的约束力上面更偏向于后者,远没有原创站那么严厉。不管是未来还是飞信,都没有和对方签下五年合约的qiáng势作风和底气。
不管是哪一方,此时在这个领域里面都没有压倒xing影响力,但是竞争的势头却已经出现。这种qíng况对于消费者是最有利的,因为再没有垄断xing优势的qíng况下,双方都会尽他们最大的努力来争取用户,而不会出现霸道条款。
对于上传者也是如此。
快书统一网文江湖,很多人都以为会对其他网站造成最大的压力,但其实不然。它损伤最多的其实是作者和读者的利益。你没有选择,你就没有权利。选择权是作者和读者能保留的最大也是最后的权利。
而这种qíng况,在开放xing引擎这个领域目前还不需要怎么担心。因为林舒几乎是可以预见xing地明白,在接下来十年里面,会出现与他们同场竞技的平台只会数不胜数。
但是他还是要狠狠打断掉飞信一只手,因为飞信这只手伸得太过,太明目张胆。它看到一家店生意兴隆,它就要在这家店的对面开一家一模一样的店,所有的货架都照着对面那家摆,所有的商品都要照着对面那家上……林舒可以容忍《九重天》那样的借鉴模仿,却没法容忍飞信那样的抄袭剽窃。
居铭丰还是每天在那里吊儿郎当,带着一群熊孩子上课起哄,下课疯闹,但这并不妨碍他偶尔开一开手机,时不时地对舆论宣传进行一下控场。
这家伙最qiáng悍的能力,就是对于人xing的琢磨和掌控。与林舒不同,他也许并不那么本能xing地擅长说服别人,知道怎么让别人亲近他,尊敬他,喜爱他……但是他却很擅长导向别人的行为,让别人照着他的想法去做。这有时候并不是一种很好的能力,因为居铭丰的做法其实很多时候都带着些许qiáng硬,残酷,和不把别人的想法和感qíng当一回事的冷酷自私味道。
但是也因为如此,所以很多时候他确实活得比一般人qiáng大,勇敢,自由。
在这一场他亲手制造的闹剧之中,居铭丰的做法很成功,他成功地把不少飞信的用户给吸引到了未来平台。这一批用户的数量是很大的,几乎就是几个人气模组大部分的用户群,而且之后还在不断流入。
但是飞信的反应很快,几天后就以违规为名qiáng制封禁了几个作者的专栏,然后删除了所有相关的言论。
不但如此,未来平台的系统在两天后就开始遭受大量的黑客攻击。主要是数据流攻击,让林舒眉头深锁之余,心里隐隐有了一些不好的猜测。
大约一周之后,未来频道有几位作者高调宣布要离开未来平台,转移到飞信游戏平台进行发展。
飞信的反击显然已经开始。
林舒对此没有说什么,但居铭丰转头就开始出yīn招。两人之前花了一些时间分析了之前那些攻击服务器的ròujīIP的xing质和来源,然后转头就让水军放出某些版本飞信通讯软件之中的远程cao控组件有可能劫持用户电脑,让他们作为ròujī攻击其他人电脑的流言。
这个流言一放出,几乎就已经引得人心惶惶。网络上不是所有人都不会辨别流言的真实xing,但是这样的人绝对不少,而还有一部分人他们虽然能够辨别,但却更习惯于不去辨别。
这就导致飞信通讯软件可能劫持用户的流言各种喧嚣尘上。偏偏这个时候,不知道是巧合还是有意,原本与飞信有着相关竞争对手关系的安全软件软件商也发布了消息,说是飞信通讯之中有几个版本的软件带有危险xing很大的漏dòng,让用户注意慎重使用,并即使安装各类安全补丁,避免电脑受到劫持。
这个似是而非的通告一出,对于飞信的整个市场运营都造成了很大的影响。飞信不得不气急败坏地出来申明和qiáng调自己的立场,并表示软件既有的部分安全漏dòng是源于软件开发和电脑系统更新之中自然而然产生的疏漏,并非源于软件商的可以设计,而且通常只要下载官方的安全补丁就可以避免。
……
场外这场官司一路打了将近两个月,打到林舒与居铭丰都放寒假了还没结束。这其中的你来我往jīng彩异常,不但引得能看懂个中机窍的围观者目瞪口呆,直呼过瘾,也让飞信方面叫苦不迭。
一般来说,版权官司,被告方都是不怎么急的。因为时间拖得越久,损伤的其实是上诉方的利益,而不是被告方的利益。
但是恐怕就连飞信也想象不到,未来游戏打这场官司的目的竟然会这么不要脸。他们根本就不是为了那点可以预想到相当微不足道的版权赔偿金才打的这场官司,打这场官司的根本目的竟然是为了借用这场官司来为自己的网站做宣传。
更不要脸的是,林舒把这场官司的支出完全没算在法律支出或者公关费用上,他直接把所有费用都算入了宣传费用,而且这笔宣传费用的去向多种多样……就是没花在正常的公关上。
按他的说法,如今公检法机构风纪抓得紧,咱们就不费这个力了。然后他把钱花在了哪里呢?
媒体(法制)宣传,文化(版权)宣传,各大网站恶意卖萌,以及和飞信打对台。很多企业喜欢铺天盖地地卖广告,林舒很少这么做。他喜欢三不五时拐弯抹角地卖广告。
今天法制宣传文化节目,告诉你未来平台正和飞信游戏打官司——未来平台是哪个无名小卒?哦,它是个规模不大,但是创意和技术都特别优秀的原创游戏平台,连飞信这样的大公司都抄它。
一下子就把身价抬上来了对不对?
除此之外,林舒还喜欢让人在微博上发飞信的“借鉴”历史,他不但让人发“借鉴”历史,还让人详细分析了每一次借鉴某个大型网游或者页游或者软件时飞信“借鉴”得不好的地方。当然,最后肯定是飞信游戏借鉴未来平台所借鉴得不好的一二三四五六七八……无数点。
飞信((╯‵□′)╯︵┻━┻):能不能有一次打广告不拉我躺枪!
所谓一抄檀郎误终生……飞信此时简直是进退两难,每天都有大量大量的用户流失到未来平台,每次宣传部门都有一种拿着自家公司的工资在给未来平台打广告的心酸感,个中滋味,难以描述。
这样一路煎熬,到了寒假接近,宣传部门终于熬来了些许盼头。
以快书男频主站当红竞技作品《神秘人》改编而成的养成类游戏眼看就要上市。这部作品的人气非常高,横跨男生女生两大读者群体,受众极广泛不说,作品本身的质量也极为过硬。
《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的xing格塑造都生动鲜明,本身的故事主线又热血健康,背景设定又足够丰满,极为适合改编游戏。
飞信背后属于快书的背景实力,是未来游戏无法抵抗的qiáng大优势,林舒一时之间也无力可施,就只有暂时后退一步。
接下来飞信关于《神秘人》的宣传铺天盖地地铺散开来,完全压制下了各种关于引擎抄袭未来平台的言论。不少玩家对于抄袭和游戏系统BUG的反感都被对于原作的好感度压制了下去,飞信平台又飞快地开始聚集起了一大波的人气,甚至连已经流向未来平台的用户群也有一大波开始向着飞信游戏开始回流。
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