一时之间,林舒和居铭丰这段时间所做的许多努力,仿佛都已经白费……至少过半的战果乍看之下都被飞信夺了回去。
但是林舒并不焦急,因为平台的运营是个长久的战争,暂时的劣势并不能说明最终的结果。而对手越是qiáng势,却反而令他觉得越发兴奋。
然后就到了寒假。寒假后不久,飞信就放出了《神秘人》的游戏和配套模组。这游戏一开始下载火爆,但是却不料很快就引起了群qíng激愤。
原来,飞信在游戏里面拆出了部分剧qíng和功能,每个剧qíng和功能都设定了高价,如果不买这个剧qíng和功能就玩不到关键剧qíng,也玩不到最有趣的功能。
而这种捞钱的手段,很快就引起了大量玩家的抗议和愤怒。
林舒笑倒在居铭丰肩上,表示:不可胜在己,可胜在敌。古人诚不欺我。
这句话是孙武说的,意思是一个人可不可能被战胜要看他自己,而能不能战胜敌人则要看敌人怎么做。
用现代的话来说,就是天作孽犹可活,自作孽不可活。
作者有话要说: 我qiáng调一下,本文中所有除晋江以外机构都纯属虚构,可能有参考一些现实案例,但是那也只是参考而已,并不等同于参考案例原身的公司,名字当然也是虚构的,所以请不要代入。
第53章
未来平台的收费模式几乎都是按照模组类型、内容和文字量来收费,一般卖的是模组或剧qíng本身,而不在于道具或者其他。
这种消费是比较公平的,虽然偶尔也有不错的模组收费会稍微高一些,但是总体来说是依据模组的质量,而不是依据于稀缺度。
飞信的这个行为其实已经触发了开放xing引擎的一个重大雷区,但是他们还没有自觉。开放xing平台的最大特点就是它们从来不缺乏故事剧qíng或者模组功能,因为开放的含义就是说新的剧qíng,模组,人设会被不断地开发出来,没有哪一段剧qíng,哪一个模组是不可取代的。
飞信还没有弄清楚他们在卖的到底是什么东西。
但是这对于林舒来说没有任何坏处——对手要作死,他肯定是喜闻乐见的。
而这个过程之中,星泽自己也没有闲着。一般寒假期间,大大小小的各种网游都是要出活动的,原创游戏平台虽然并不是网游,但是面对的受众群体本质上差别并不大,所以这种时候肯定也是要出些重量级的活动的。
未来平台这次推出的就是和晋江合作买下版权的重量级作品——《烟雨暗千家》。
《烟雨暗千家》相比起《神秘人》来说,在人气上,影响力上其实都有不小的差距。但是像是《神秘人》那样的作品,也确实不是随随便便就能出现的,就是在快书主站,也同样需要机遇。连作者本人也不是一直能够写出这种层次的作品。
《烟雨暗千家》虽然在改编游戏上可能稍逊一筹,但是它自然有它自身的魅力。它的人物塑造同样鲜活生动,充满魅力。同时作为一部种田与权谋并重的作品,作者的笔法相当活泼逗趣,导致整个故事都生动而不失大气。
所以也非常适合作为改编。
相比飞信游戏的急功近利,急于捞钱,未来平台明显沉稳得多。这次的新剧qíng模组最大程度还原了原作的同时,却又开放了更多的剧qíng支线,在参考作者本人的意见之后,描述出了很多小说中并没有描述出来的一些背后的故事。
杜思彤和yù饮在很长一段时间的共同合作之后,甚至为《烟雨暗千家》设计出了原著之中没有出现过的新的剧qíng主线和后续故事。这就导致整个模组相当有探索的价值。
虽然也有男xing玩家抱怨这一次出的又是偏向于女xing向的作品,但是yù饮的作品其实并不注重恋爱,而始终在于描述故事背景下的种田,权谋,征战以及人文历史上,所以像是这样一个主角(原作为女主角,模组开放设定,允许选择男女)在历史làngcháo之中成长和成熟,经营家族,在朝堂之中谋生存与谋功绩,最后征战南北登顶皇位的故事,是不会有人真的拒绝不想尝试的。
——还有一点与原作不同的是,相比原作更注重历史的可能xing,导致女主角无法登上王位,杜思彤和yù饮商量过之后,在游戏之中放开了这方面的限制。
《烟雨暗千家》比起坑钱的《神秘人》来说简直是诚意之作。这两个游戏在各大网站的评价随时间过去渐渐就拉出了差距。《烟雨暗千家》在本站评价高达9.2分,而《神秘人》在飞信的评价却一直在六到八分之间浮动,无数的玩家抱怨说游戏太坑钱,BUG不少,对原作表现不到位等等……
不过不管风评如何,寒假出现的这两部游戏在销售量和影响力上面都表现得极为出色。星泽的销售额又爆了一回,而飞信更是趁着热势大赚了一笔,赚得盆满钵满。
然而无论公司形势如何,林舒和居铭丰作为学生,都已经迎来了寒假。
不过这两人身为孩子,寒假却过得比一般成人还要更加忙碌。
以居铭丰的xing子,正常来说这孩子早该bào躁了。但是现实中他却是异常地任劳任怨,忙得一塌糊涂却没有一句抱怨,一直认认真真勤勤恳恳地gān着活。
郑方成都怀疑他是不是生病了。
然而他却不知道,居铭丰这是为了寒假可以留下来继续跟林舒呆在一起豁出去了。往正常思路一想,一般孩子即使在外市读书,寒暑假一到一般也该回去父母身边了吧?
对于居铭丰来说,回去父母身边就表示大半个寒假见不到林舒了。而且他跟爹妈也没什么共同语言——崔文馨好点,但是即使是她,居铭丰跟她也没有许多闲话可以聊,一不小心露馅说了什么当孩子不该说的,保不定就会被当妈的就着脑袋敲成一个弱智。
光就这点,就让他宁愿忙碌半个寒假然后每周回去看望老妈几眼权当尽孝了。
相反,在湖西即使忙,但是是对着林舒忙啊。居铭丰常年处于恋爱脑状态,对着林舒可以gān吃下三碗白饭——就这份感qíng,好听点说叫痴qíng,难听点就叫痴汉。
痴汉表示对着自家媳妇儿忙也是萌萌哒。
抱着这样的想法,林舒和居铭丰在寒假开始了对于新引擎的研发工作。
寒假开始后不久,技术部门就请了一批模特来星泽帮助建模。这群模特的身份多种多样,有专门的舞蹈演员,有专业的习武人士,还有一些儿童和老人——除此之外,外聘的还有一部分身份极为特殊的专家助手——一些外科医生和大学里的专业模特“尸体模特”。
这其实是个相当大胆的做法。为了请到这批模特星泽还走了不少审批程序。看到那血淋淋的解剖场面时技术部那群弱jī几乎都怂了,还有人甚至好几晚都没睡好,带着一脸的黑眼圈来上班。
反而是林舒和居铭丰的表现大大惊吓到了不少人。
两个孩子就那样各举着一台高清相机和扶着一架高清摄影机,一直专心致志地对着那场景拍摄着,绝对不漏过一个镜头和一秒的肌理纹路变化。
其实这一幕,林舒上辈子就已经经历过了。
目前国内很少有游戏公司做到这种地步,真正地从人体结构上进行研究和构建3D模型。但是随着时间过去,3D画面的jīng度越来越高,动作越来越jīng细,这样的步骤终究会成为每个公司都会经历的一步。
尤其是后来平面游戏发展都虚拟全真游戏的时候,那时候人们看到的是一个与自己等身大小,一切都接近现实的人像模型。这种时候,任何与现实的差距与违和感都会明显地展露出来。而如果建模不涉及人体的内部结构,而只停留在外壳上,那么这个游戏就会有很qiáng的违和感。
当然,目前其实qíng况还没有到那种地步。林舒和居铭丰只是先走上那么一步,打算让目前的这批美术和技术人员都事先了解一下人体结构和肌理的纹路与质感,然后从平面的3D画面开始,渐渐学会如何把人物模型做得更bī真更生动,顺便一步一步为以后的虚拟全真游戏的角色模型构建奠基。
而两个孩子在专心致志拍摄着此类场景的时候,他们身后的两个成人心理上几乎是崩溃的。杜思彤尝试拦住两人但是没有成功,郑方成觉得自己过两天说不定就会被崔文馨切碎了扔进龙门湾。
他倚在门口,对杜思彤说道:“……在我临死之前,有一句话我一定要跟你说。”
杜思彤被他沉重的语气震住,说道:“……嗯?”
郑方成表示:“你去燕京的时候给白苗带八百块的化妆品结果给我就带八块的人偶,有没有人xing?”
杜思彤:“……”
她问:“那我下次也给你带八百块的化妆品?……你用化妆品么?”
新引擎的人物建模做得非常jīng细,相比目前一般的3D游戏,林舒无论是在细节表现,动作流畅度还是审美上都有着很高的要求。
他甚至跟杜思彤qiáng调了一些很奇怪的要求,要求杜思彤在新引擎的美术人员安排之中,额外安排一个服装设计师。
关于这点,林舒解释道:“现在很多3D网游在服装上有着很诡异的审美,要不就是露得太多,要不就觉得衣服上装上一大堆的装饰就觉得很漂亮,花纹复杂到根本就不协调。我们新引擎的主打游戏里,我希望尽量不要出现这种qíng况。”
杜思彤说道:“我觉得这个按照一般qíng况设计就好,并不需要特别雇佣一个服装设计师……”
林舒却表示:“不,还是需要的。服装很影响视觉效果,如果不请服装设计师的话,我希望最后的服装都能给专业的设计师过目过再开始设计。本质上我希望我们的美工不会设计出超出一般常识的服装……这算是我们以后的风格定位。”
杜思彤想了想,本来想问这样的风格定位有什么意义,但是想了想还是觉得更符合常识的衣服看上去比较顺眼,就没有再追问。
其实她不知道,林舒的这个“一般常识”和“风格定位”,其实是为了未来研发虚拟网游而做的准备。林舒目前研发大部分高新技术的目标,都是为了虚拟网游——又或者说是虚拟网络做的准备。
在虚拟网络的时代,人们不但会用眼睛看到游戏的衣服,还会用自己的肢体感受到这些服装的存在。这种qíng况下,太过奇葩的设计只会导致令人反感或者不适的结果。
到那个时候,真正的服装设计师的介入,也就是qíng理之中的事qíng。
除了人体建模之外,林舒和居铭丰正在关注之中的另外一向技术则是语音识别控制的测试。
关于语音识别控制这项技术,其实无论是周帆还是白驰文原先都已经研究过,周帆甚至还有一部分的研究数据,是他在校时和工作后业余花费了许多时间累积下来的。因为之前的页游程序员的工作还是比较忙碌的,周帆的进度比较缓慢,具体内容也只是个半成品,但是对于在这方面目前还是一穷二白的星泽还是比较有用的。
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