最强游戏制作人 作者:木兰竹【完结】(412)

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  “小狗真是令人头疼。那么多续作不做,跑去改编什么老游戏啊。”
  “大概是因为小狗自己想玩吧。”
  “楼上真相了。红狗之前做的游戏都是小狗想玩,现在培养出狗崽子们能帮忙做续作,小狗就能更放飞了。”
  “我有一种当红狗旗下其他游戏工作室能支撑起红狗的流水后,狗子就会彻底放飞的感觉。”
  “什么叫做彻底放飞?”
  “比如全息版寂静红蝶……”
  “为什么是全息版寂静红蝶!”
  “楼上的意思大概是,小狗可能就不再考虑商业价值,做比较偏的游戏了。就像是一些很有才华的导演,在有钱之后就去拍文艺片一样。”
  “等等,为什么你们会这么认为?萧枸有这样的倾向吗?刺客信条看上去也是一个普通的商业游戏啊。”
  “普通的……红狗能扯上标准的普通那是一点都不普通。不过萧枸早就有这种倾向了,他做的游戏都是新类型,非说起来都能算是‘艺术片’,只是最后在商业上都取得了成功。”
  “这么说起来,萧枸一直没有在商业上妥协过?”
  “就算是商业游戏,比如无尽求生,但是……也很新颖啊。副本基本上都是传统外挂合集,游戏体验极差(狗头保命)。”
  “没错没错,游戏体验极差(狗头)。不知道小狗会不会弄游戏体验更差的游戏(狗头)。”
  “话说,你们咋都这么恶意揣测小狗狗呢?你看他不是一直都没浪脱吗?说不定今后他还是做不怎么浪的游戏。”
  “看到这次老游戏重置计划,我就有感觉,狗子要更加浪了。你看那么多公司,谁愿意做这个吃力不讨好的事?”
  “怎么你们都在唱衰?只有我一个人对此很激动吗?”
  “从玩家的角度来说,我也很激动,希望能看到老游戏复刻,也希望让我的孩子也能玩到我童年喜欢的游戏。但是从红狗的粉丝角度上来说,看着红狗做这种不理智的计划,有点忐忑。”
  “没错,正是因为激动,才理解狗子这次是在浪。唉,就像我理智上知道狗子这样是亏本,仍旧忍不住把我喜欢的老游戏都投了个遍。”
  “投票+1,期待更多的老游戏变成半虚拟游戏。”
  “大家放宽心啦,就算赚得不多,也不至于会亏本吧?”
  “买一个游戏肯定不会亏本,但红狗这样子,仿佛要把所有老游戏都改编了,版权费积少成多,可也不是小数目。红狗似乎准备拿出一块资金,长期做活动。”
  “好吧,狗子的确是非常浪了。我也有点担心他接下来会不会做邪典游戏了。怎么突然有点期待?”
  “期待+1,狗子这么浪,一定是玩家们宠坏的锅!”
  ……
  萧枸看了玩家们的反馈之后,摸摸下巴,觉得魂系列可以拿出来溜溜了。
  玩家们这不是十分淡定吗?既然这么淡定,那么魂系列超高难度自虐游戏,他们一定能接受吧?至于寂静岭,他不准备做,但是可以给下一个晋级的游戏工作室当命题作文嘛。
  不过这要之后再说了。现在他还在得把刺客信条做完。
  刺客信条的剧情没什么可说的,重要的是游戏性。萧枸把他前世玩过的战斗模式,加入了这个世界的全息模式中,再与这个世界上常用的玩法结合,想要打造一出格斗稍稍有点复杂的动作游戏。通过口袋妖怪提供的数据反馈,人工智能的智力上难关仍旧没有突破,不过全息技术却有了新进展。
  全息软件系统升级之后,可以支持更加细腻的操作。
  而且萧枸新的系统主线任务链也快走到尽头了,这次赠送的东西,可能又是黑科技。萧枸希望是更好的服务器。红狗如今的资金和人员可以运营一个网络游戏了,但是技术上仍旧不支持。
  系统给的新的主线任务链是全息游戏同时在线人数和游戏在线累积总人数。这个任务比之前难了许多,因为之前是总量,这次是即时数据。不过这个任务链完成的时间比之前的任务链要短许多。萧枸现在只做的游戏,玩家基数已经足够多。他之前又弄了许多半网络游戏,玩家在线率一直都挺高。萧枸只要同时给几个游戏开活动,就能完成任务。游戏同时开活动,对服务器和维护人员要求很高。
  乔宏隐约猜到了萧枸藏着个什么。当萧枸提这个不算合理的要求时,立刻开始策划。乔宏花了很多时间,为每一个游戏都画了新皮肤。他借萧枸上了感动华国晚会这个契机,所有游戏同时开活动,只要在一天内做完规定的任务,就可以免费领取皮肤。

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