“而且关键是,我们之前从没做过这种东西,完全没有经验啊!谁知道开发过程中会不会遇到什么坑?”
“所以说点子是好的,但是……不解燃眉之急啊!而且,投入和产出到底成不成正比,这谁敢保证呢?”
熊恺说完,偷偷瞄了一眼刘宇新,发现刘主管的头微不可查地轻轻点了一下。
周振也点点头:“我也是一样的看法,这个新功能,一听工作量就很大……”
周振看了看刘宇新,刘宇新也终于发话了:“确实,就像熊恺说的,不解燃眉之急,而且,投入太大,能有多少产出,真的不好说。这个风险,我们项目可能承担不起啊。”
看到刘宇新发话了,熊恺心里也踏实多了。
刘主管这么一说,钟鸣多半是要知难而退了。不过让熊恺意外的是,这小子竟然能在这么短的时间内搞出一份像模像样的新版本规划来,还真是有一套。
熊恺暗自庆幸,幸亏自己技高一筹,发现了这个功能的缺陷,否则今天是要翻车了。
刘主管有些惋惜的叹了口气:“可惜了,点子不错,但我们这个项目是用不上了。继续开会吧。”
结果让所有人都没想到的是,钟鸣竟然说话了。
“其实……这个功能并不难做,现有的人手两周就能完成。”
第15章 这就是个战棋啊?
这句话一出,所有人都愣了,刘宇新也愣了!
熊恺倒是开心了。
两周就能完成?小老弟,你知道你在说什么吗?
现在的这个版本尚且做了两周,但是这个版本做了些什么?新机甲,简单的附属功能,一些不疼不痒的改动,这样尚且做了两周呢!
你要做的是什么?
是一个新战场,一个完全从零开始的新功能!
而且,刘宇新都觉得不好做了,你在这跟主管较上劲了?
其实刘宇新、周振和熊恺这三个人的态度一样,之所以不做这个功能,主要原因就在于项目的情况。现在项目就像个病入膏肓的病人,全靠一口气吊着,程序们无心工作,美术组被借调得就剩四个人了,上边也不会说再加派人手,整体的士气都很低落。
在这种情况下,逼着所有人去加班加点地死磕一个从未有过的新功能?这不是活在梦里吗?
万一大家加班几个月,做出来之后玩家不买账,这责任谁负?都是打工仔,也没卖身给你啊!
加班几天可以,加班几个月那肯定人都得跑了!
刘宇新也有点不高兴:“小钟,你是新人,说话还是得多考虑,不要信口开河。这么大个功能,怎么能按常规的版本开发时间来估算?两周是肯定完不成的。”
钟鸣笑了笑:“大家都没看到我写在后面的美术资源统计吗?这个战场没你们想象的那么庞大、那么复杂,它的玩法其实很简单。”
“美术资源统计?”
刘宇新一看,还真是,这个版本规划里把美术资源量也都标注出来了,就是几张原画、几个场景、一些模型,真算起来,从数量上看还真不算多。
刘宇新纳闷了:“就这么点美术资源,真能做出你要的效果?”
钟鸣点点头:“当然可以,而且,我已经把星海战场的场景概念稿也画出来了。”
刘宇新彻底来兴趣了:“概念稿都已经有了?对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!”
熊恺更加震惊了,概念稿都有了?什么时候有的?他这几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的时间把概念稿都给画出来了??
钟鸣从手环里调出这几天一直都在画的那幅原画,直接用手环投影到会议桌上。
设计组的所有人都伸长脖子看着,尤其是刘宇新,比谁看的都认真。
原画上是一片漆黑的星空,但星空中有很多个星系。这些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之间用高亮的航线连接了起来,整个图乍一看,就像是黑暗中有一张闪闪发亮的大网。
这些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些处在边缘位置,但上面标注出了矿产丰富。
整片星空被分成了几块不同的疆域,并被标注上了诸如“星河联邦”、“自由舰队”、“利刃军团”之类的名称。
熊恺看得有点眼晕。
真别说,只看这幅图还算是像模像样的,钟鸣的画技当然是最顶尖的那种,这幅图只是概念稿,一共也没花多长时间,所以钟鸣也没有过多的炫技,但星海战场这种深邃、神秘、开阔的感觉还是在这幅画上体现得淋漓尽致。
但是熊恺还是不懂,这星际大战到底怎么打?
不光是熊恺,其他人也不懂。
刘宇新看着钟鸣,那意思是你自己解释解释吧?我猜不出来啊?
钟鸣直接指着这幅图,开始讲这个战场的一些详细规则。
“整合现在的玩家,每个大区为一组,将大区内不同服务器的玩家划分到不同的疆域中,比如1服、7服划分到星河联邦,2服、3服划分到自由舰队……具体的划分规则要考虑力量的均衡。”
“开放星海战场后,这将变成一个全新的功能入口。玩家进入战场后就来到每个疆域中心的出生点,可以指挥自己的军队沿着星际航线开拓疆域,去进攻其他的地方,和其他玩家发生战斗。胜利后就可以占领这颗星星,各个联邦的疆域自然也就随之变化。”
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