书生丝毫不停,右手的毛笔继续在画卷上描摹,天空中雷霆隐现,突然,一道道天雷从天而降,将面前的怪物砸得七零八落!
最后,书生挥毫泼墨,在手中的画卷上题诗。
“夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来!”
几个遒劲有力的大字出现在画卷上,天空中突然骤变,风雨大作!
冰雨洒落,寒霜刺骨,一支重甲骑兵突然凭空出现,金戈铁马,气吞万里如虎!
那些魑魅魍魉纷纷哀嚎,被冰雨拍得萎靡不振,又被金戈铁马的骑兵部队冲得七零八落,很快纷纷化为黑烟,快速消散。
消灭了强敌,书生的表情却依旧凝重,他的目光看向远方,在山巅上,一团黑气萦绕,魇兽,仍在那里等着他去讨伐。
CG结束,正式进入游戏画面。
CG的内容并不算太多,也就只有不到三分钟,但这段CG却是把所有观众的注意力全都给牢牢吸引住了。
“水墨风啊!有点意思!”
“而且,这战斗方式挺有趣啊,这位就是传说中的神笔马良?”
“看CG里的内容,画出来的东西可以直接变成现实,用绘画跟书法战斗?有点帅啊。”
“这个创意我给满分,画风也给满分!就是不知道真玩上手了,好不好玩。”
“不一定,真不一定。这游戏主要还是要这么个概念吧,我是想不出太好的办法把绘画和书法的内容给塞进去。”
“有这个概念,其实也很不错了!”
台下观众都在认真看着,想看看游戏的真实画面。
钟鸣也没卖关子,直接开始游戏。
《水墨云烟》在电脑和手环上都能玩,这次是用手环来展示的,不过旁边准备了专门的手绘板。
进入游戏,经典的横版过关布局,拖动虚拟摇杆,书生开始移动,跟前方生成的怪物开始战斗。
开始的两分钟主要是展示基础操作,包括跑动、跳跃、攻击、防御等等,这些都没什么好说的,动作流畅、场景优美,在横版过关游戏中,毫无疑问属于精品游戏水准。
很快,系统开始引导使用绘画技能克服障碍。
书生面前出现了一个很高的悬崖,使用二段跳也无法越过。
钟鸣右手点了一下【绘画】技能,在手环的虚拟屏幕上轻轻一勾,画了个圈。
一块跟这个圈一模一样的大石头凭空出现,落在地上,书生轻轻一踩,越过了悬崖,继续前进。
第214章 一等奖
画画生成道具的玩法,让很多观众颇为惊讶。
因为生成的这块大石头,跟钟鸣画出来的那个圆圈的形状是一样的,只不过是通过一些特殊的程序算法为其加上了贴图,就好像是随便花了个圈之后,专业美术就以这个圈为轮廓进行了美化和修饰。
不过,还有更惊讶的。
钟鸣又一连展示了很多种绘画技能的用法。
当书生坠下悬崖的时候,使用绘画技能在自己的脚下画一个长方形,自动变成了一块大石板,书生踩着大石板二段跳,轻松地跳到了悬崖对面。
画出一个小人的简笔画,就可以在书生身边召唤出一个武士来并肩作战,持续一小段时间。
画一个动物的简笔画,就可以在书生身边召唤出一只猎犬来并肩作战。
随着游戏的进行,书生还会遇到一些特殊的圣坛,这些圣坛上记载着许多特殊的符号,此时玩家就可以激活新的绘画技能,用这些圣坛记录的符号(其实就是简笔画)召唤出一些全新的东西。
比如,画出一个雷霆的符号,就可以在空中召唤惊雷,劈死一些怪物。
在水战关卡中,雷霆会特别好用,召唤下来的雷霆会随着水面蔓延开来,对怪物造成大范围的伤害。
除此之外,绘画技能还可以抹去出怪物、最底层场景之外的其他东西,制造出意想不到的节目效果。
比如,一个两人多高的怪物举着一块巨石,想要砸向书生,这时候钟鸣激活了绘画技能,直接把怪物头上的大石头给抹掉了。
等凝滞的时间恢复之后,这个怪物继续把大石头往外扔,结果扔了个空,看着空空如也的两只前爪,一脸懵逼。
这个怪物蠢萌的表情,引得观众们哄堂大笑。
随后,钟鸣开始演示书法技能。
第一个遇到的小boss,使用书法技能书写“铁马冰河入梦来”几个字,钟鸣先是用食指在手环的虚拟屏幕上写,最终判定完成度是47%。
只见天空中落下蒙蒙细雨,冰河席卷而过,在冰河中身披铁甲的骑兵部队向着对面的怪物发起冲锋,怪物遭受重创。
钟鸣又特意等了第二次书法技能冷却,这次是用压感笔来写的,完成度直接到了96%!
天空中,暴雨如注,仿佛还夹杂着冰雹,冰河甚至蔓延成了大海,占据了大半个屏幕,而骑兵部队则是绵延不绝,浑身还闪烁着金光,怪物受到海量伤害,当场死亡!
这只是第一次使用书法技能,后面还有不同的书法技能。
在某些怪物引导全屏攻击的时候,书生直接写出“春风不度玉门关”,一道宏伟壮阔的雄关出现在他的面前,怪物的大范围攻击全都被雄关给挡住,书生没有受到任何伤害!
……
水墨风的游戏画面,时而悠扬、时而紧张的背景旋律,多种多样的怪物,富于想象力的战斗方式,让现场的观众们看得高潮迭起,尿点全无。
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