重启游戏时代_青衫取醉【完结】(313)

阅读记录

  所以,现在也只是相当于埋下了一颗种子,等着适当的时候生根发芽。

  ……

  另外一边,付兴安、武明亮跟贾嘉他们,也都玩得热火朝天。

  不仅玩,而且还到到网上翻看各种帖子,微博上、真实问答上,到处看玩家们对《太吾绘卷》的评价。

  开心啊!

  这种感觉,就像是自家孩子得了第一名,然后被老师疯狂夸赞一样,别提多舒适了。

  程序组和美术组那边,也都在玩《太吾绘卷》。

  现在游戏做出来了,短期内除了优化以外没什么事情,除了玩游戏,也没啥其他的事情可干。而且,程序和美术对这游戏的玩法其实所知不多,完全就是以玩家的心态在体验游戏,也是玩得不亦乐乎。

  还有不少人自己玩不懂,就只能去问设计组,付兴安还兼职了一下指导的工作。

  这其中,最感慨的还是武明亮。

  《太吾绘卷》竟然真成了爆款!

  对于这一点,武明亮是真的没想过,因为这游戏从各个方面来看,根本就不具备成为爆款游戏的可能性啊!

  上手难度这么高,游戏内的系统这么复杂,甚至让一些硬核玩家去自己钻研,几个小时都完全玩不懂,这样的游戏,竟然能爆?

  更离谱的是,钟鸣都没去找任何的渠道商,就自己搞了个官网,把游戏往上面一挂就完事了。虽然也买了一些广告,但就那些广告才花了多少钱?几十万而已!那些大厂的游戏,哪个烧的钱不是这个数字的好几倍?

  可偏偏《太吾绘卷》就给火了,这可真是彻底颠覆了武明亮的三观。

  准确地说,是游戏观。

  关键是,从数据上来看,这游戏的火爆并不是偶然。

  如果仅仅是销量高,那么可以说这款游戏只是做足了噱头,或者是很多玩家出于对类似题材的喜爱,本着支持的态度去买的。

  但《太吾绘卷》不仅仅是销量高,同时在线人数也非常可观!

  目前的在线人数,基本上维持在4万人左右,这个数字非常恐怖,因为游戏的销量,也才20万而已。

  如果说,这游戏能火仅仅是一种偶然,那这么高的在线人数,又说明了什么呢?

  这些人不仅是买了《太吾绘卷》,而且确实在不停地玩。

  一些人的游戏时长,甚至已经达到了几十个小时,这已经完全碾压了很多3A大作。

  当然,一款沙盒游戏跟一般走剧情的3A大作比游戏时长,好像是显得有点臭不要脸,但游戏时长这个数据,至少可以说明玩家对这款游戏的黏性和喜爱。

  这些数据都在数据后台都有,武明亮就是内部人士,知道这都是真实数据,所以才更加震惊!

  ……

  “大家先暂停一下手里的工作,我来简单说一下《太吾绘卷》到目前所取得的成绩。”

  钟鸣从座位上站起来,来到所有人的工位中间,其他人也都纷纷看向他。

  “《太吾绘卷》的首周销量,已经达到了20万,可能很多人都已经知道了。这对于一款独立游戏来说,是非常了不起的成绩,也非常值得骄傲。这是大家共同努力的结果,在此,向大家付出的辛勤劳动,表示感谢!”

  “在这里,我要特别强调一下项目奖金的问题。按照公司的规定,项目净收入的20%,会作为奖金发放,发给参与该游戏的所有成员。不过,根据大家职务的不同、工作量的多寡,在分配上会有一定的权重,具体的数额,我会跟各部门负责人强调,如果大家有什么疑问,直接找自己的负责人,美术组找姜婉娜,程序组找周森。”

  “这是大家一起合作的第一个项目,可能在这之前,很多人对我们工作室的能力和前景有一些不信任,希望这款游戏能够让大家明白,我们要把微光工作室打造成世界最顶尖的游戏大厂,绝对不是随便说说的,也希望大家以后能够继续努力,我们的下一款、下下款,以后的每一款游戏,必须都是爆款!”

  钟鸣说完,众人全都鼓起掌来。

  牛逼!

  这跟一般的领导画饼可不一样,别人画饼,是为了让所有人加班,给的是空头支票;钟鸣这可不是在画饼,因为饼都已经分给所有人了!

  按照现在的销量来看,首月销量达到60万,问题不大。

  扣除各项成本,扣税,再拿出20%来发奖金,那也是几百万的奖金!

  现在项目的这些人,即使不是负责人,只是一个普通的员工,一个月也能拿到几万块的奖金。

  大家不只是为了自己的成功在鼓掌,也是为了钱在鼓掌啊……

  苗竹小声问道:“那,庆功宴还准备吗?”

  钟鸣想了想:“准备吧,你们看着来,公司给报。”

  虽然钟鸣对庆功宴这种偏于形式的东西不是很感冒,但如果大家喜欢的话,该搞还是要搞一下的。

  ……

  《太吾绘卷》,发售整一周。

  钟鸣的个人微博,以及微光工作室的官方微博,同时发了一条消息。

  “热烈庆祝《太吾绘卷》首周销量破20万!”

  “大家好,我是《太吾绘卷》的制作人钟鸣,很高兴跟大家分享这个好消息,《太吾绘卷》的首周销量破20万,活跃人数4万多,即使是对已经出了几款精品游戏的微光工作室来说,这也是一个值得骄傲的成绩。”

52书库推荐浏览: 青衫取醉