打boss之前,主角要长途跋涉,要搜寻boss的位置,开头的几只,比如牛,相对容易找,但越往后,搜寻的难度就越高!
比如在火山中搜寻未羊的位置时,主角只能骑马到达半山腰,然后就要再熔岩流淌的火山中一路跋涉,避开那些滚烫的岩石,不断向上攀爬,最终才能找到boss的位置开始战斗。
而在打子鼠的时候,玩家则是要在绵延的群山中不停地钻入巨大的洞窟搜寻,洞窟四通八达,玩家需要根据子鼠在刨洞的时候留下的一些痕迹在不同的岔路中找到正确的一条路,几经波折才能在地底的巢穴中找到子鼠并开始boss战。
还有沙漠中的蛇、海边的龙、雪原中的兔等等,全都需要玩家在场景中进行攀爬、解谜等一系列元素之后,才能找得到。
而这款游戏在调动玩家情绪、制造节目效果方面,也是绝佳的。
刚开始初入一个神奇的世界,雄心壮志,策马在辽阔的草原上奔驰,看着周围的美景,心旷神怡;
挑战第一个巨兽,稍微遇到一些挫折,而后成功克服,觉得自己好牛逼,连这么大的boss都能战胜;
再往后,为了搜寻更多的守护者而踏足火山,进入洞穴,在丛林中穿行,在艰难的搜寻和难度升高的boss战中,锐气被严重消磨,而游玩的动力也被严重抑制;
到最后几个神兽的时候,憋着一口气想要打通,但却不知道打通之后即将迎来的结局……
跋山涉水、和巨兽战斗,这些都是节目效果不错的部分,观众们也看得津津有味。
最重要的是,在游戏的过程中,玩家的心理体验,跟主角星阑是完全一致的!
就像游戏也在不断地拷问玩家,你能像星阑一样坚持到最后吗?你能为了拯救自己心爱的人而跋山涉水,付出一切,不论遇到什么样的挫折都决不放弃吗?
这种对于玩家内心深处情感的调动,最容易引发玩家的共鸣,从而对这款游戏产生极大的认同感!
……
很快,《生肖守护者》的评分出炉了。
这款游戏在MGC2掌机游戏商城上的评分达到了惊人的9.8分,再看看其他游戏,最高的是《无尽高塔》的8.1分,而且还是在后台偷偷改了评分之后的结果。
碾压!完全的碾压!
有很多玩家看到这个评分还觉得摩亚科技是不是搞得太假了,就算重视这款游戏,造假数据也不能这么过分吧?
但再看华夏区最大的中文游戏评测网站星游网上的评分,9.5分!
再看英文区,也是世界上最大的游戏评测媒体之一的IGP评分,9.6分!
看完了这两个网站的评分,再看MGC2掌机游戏商城的评分,就一点都不觉得高了,这很正常嘛!
毕竟之前买了MGC2掌机的玩家们基本上都是在吃屎,《无尽高塔》也好,《黑暗曙光》也好,虽然也算是及格的游戏,但跟一些其他主机平台或者PC平台上的代表作、优秀作品相比,根本就是一个天上一个地下,说吃屎也并不为过。
好不容易有了一款品质这么高的游戏,这不吹爆还等什么呢?
很多掌机玩家吃了那么久的屎,好不容易吃上一口山珍海味,想都没想就给了满分评价,这也是情有可原。
而星游网和IGP的的官方评分,没人会去质疑这个评分的真实性,因为这两个网站是非常权威的网站,基本上不存在塞钱改数据的可能。
MGC2掌机商城中,《生肖守护者》的评论区下面,一片齐刷刷的五星好评!
“这么牛逼的游戏你竟然不拿来首发?首发了一堆什么牛鬼蛇神,我差点都把掌机出二手了!”
“真的很难想像,竟然在掌机上玩到了这样波澜壮阔的游戏!这根本不是一款游戏,这特么就是一款艺术品!艺术品!!”
“游戏艺术品化的杰出之作!没想到竟然是一个华夏的硬件研发商和一个华夏的游戏开发团队制作的,必须吹爆!我们华夏人也有好游戏,这个就是!”
“极简主义的设计,完美的场景,与场景和谐搭配的配乐,还有凄美的剧情……好像任何的褒奖之词在这款游戏面前都会黯然失色,感谢微光工作室,感谢钟鸣,又为我们献上这么一款神作!”
“玩了这款游戏,我才第一次感觉到,我的掌机没有白买……”
“真的,这款游戏应该是我购入MGC2掌机的唯一理由了,不过我真的很惊讶,之前玩《黑暗曙光》的时候我对这款掌机简直是失望透顶,机能太差。可玩了《生肖守护者》之后我突然不这么觉得了,谁说MG2的机能差?一台小掌机能流畅运行这种游戏,全部无缝地图、超大型boss战,4K分辨率的极致美景,这简直碉堡了好嘛?我就问全世界其他的掌机,还有谁能做到这种程度?”
“确实,之前误解摩亚科技了,原来掌机做得没问题,是JAGames太废物了,做的《读条曙光》根本就没有好好开发MGC2的机能!”
而在星游网上的评论,则完全是另一种画风。
“什么时候出PC?什么时候出PC?什么时候出PC??”
“这么好玩的游戏竟然还要等三个月……绝望!”
“等不及的,可以考虑入手MGC2掌机。说实话,这款掌机的机能还是不错的,而且重点是可以随时带在身边玩,之前备受诟病是因为确实没有一款能当人的游戏,现在不一样了,《生肖守护者》就够你玩几个月了。”
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