“说真的,我觉得在掌机上玩《生肖守护者》,有一种不一样的感受。在这个小屏幕上更能凸显出主角星阑的渺小和生肖守护者的庞大,二者形成了鲜明对比。更何况……这掌机也是可以连大屏幕的,只要你能忍受它的画质不像其他主机游戏那么高清。”
“……MGC2掌机,所在地区无货?靠!”
不仅仅是华夏区,在世界范围内,这款游戏也引起了广泛的关注。
因为IGP评分竟然给到了9.6分,光是这个评分就够吹很久了。
可能就连把游戏送到IGP去评审的摩亚科技,都没想到竟然能拿到这么高分的评价!
至于西方玩家们最大的疑惑则是:《Zodiac Guardians》,这是什么游戏?没听说过啊!
IGP评价:《Zodiac Guardians》,用心去感受伟大的艺术品!
全文如下:
在《生肖守护者》的故事中,玩家扮演一位华夏远古神话时代的勇士星阑,为了拯救失去魂魄的少女性命,背剑上马前往边陲的失落之地,与神秘庞大的生肖守护者们战斗,以解放少女的灵魂。
这是一款虽单纯却不受规则拘束,且有扎实丰富内容的动作游戏。除了有气度非凡的影像美与临场感,以及与巨大的守护神兽对峙、魄力空前的boss战外,还在游戏系统中加入许多的巧妙点子,可谓创新丰富。
独创性的战斗系统完全放弃了小怪战,改由通过长途跋涉和场景解谜来调节玩家情绪,在大部分情况下,玩家都是一个人在广袤的大地上骑马奔驰,更加烘托了一种独特的孤独感。
游戏中充满了华夏的异域风情,独树一帜的美术风格,以及充满东方之美的背景故事,都给人留下了深刻的印象。
这是一款不可多得的游戏艺术佳作,绝对是本年度不容错过的经典游戏之一!
……
这个评价,可以说是极尽溢美之词,把很多西方玩家都看愣了。
不过他们在稍微搜索了一下这款游戏的游戏视频之后,也很快为这款游戏而深深折服!
最良心的是,不管是MGC2掌机,还是《生肖守护者》游戏,系统中都是自带英文的,所以这下对他们来说更是没有了后顾之忧,安心买爆!
第246章 抽奖,采访
摩亚科技总部。
张晓光笑得都快合不拢嘴了。
高兴啊!
看到这些评价,尤其是IGP的评价,简直是让这两个月的阴霾全都一扫而空,MGC2掌机,也终于看到了出头的希望!
张晓光现在每天就催着手下人给自己最新的销量数据,看到这个数据,就是高兴!
当然,《生肖守护者》并不是那种能在销量上有大爆发的游戏,因为这游戏是兼顾了游戏性与艺术性,并不是完完全全让玩家爽的游戏。
不管是游戏的剧情,还是游戏中后期的内容体验,其实都是有些折磨人的。不过这种折磨到最后的时候会有一种情绪上的释放,让玩家内心充满感动,对星阑的行为能够感同身受。
但归根到底,这游戏并不是以单纯地让玩家爽为目标,所以销量上必然有所影响。
但评分高,那就足够了!
现在MGC2掌机平台,就缺一款评分超高的神作。当然,销量也缺,就现在掌机的销量,最多也就勉强说自己是个小众的娱乐设备,但从长远来看,更缺的是评分超高的神作!
因为高评分作品对平台来说就是一个标杆,别的玩家一问,你们这掌机都能玩什么游戏啊?你这回答说,《无尽高塔》,《黑暗曙光》,一下子人家就不想买了。但是如果你回答说IGP评分9.6分的《生肖守护者》?这逼格瞬间就上去了。
更何况,张晓光跟微光工作室签的那是对赌协议,多少销量给多少钱,销量对他来说虽然也重要,但远不是最重要的。
助理敲门进来了,有些吞吞吐吐地说道:“林总,JA那边,把我们第二版的修改意见也给驳回了……”
“又驳回了???”林晓光一愣。
之前针对《黑暗曙光》的第一版意见,JA二话不说就给驳回了,态度很坚决,不改!
那时候《生肖守护者》还没上线,所以林晓光又让手下人提交了第二版的修改意见,这次的修改意见就不像第一版那么复杂了,只是提供了一些比较细枝末节的优化内容,结果JA又给驳回了!
林晓光瞬间就不高兴了,不过很快就调整了过来,一摆手:“算了,不改就不改,把《黑暗曙光》的推荐为全给我撤了,换上《生肖守护者》。不是不改吗?那行,推荐一个也别要了,广告也给我全撤了!”
助理愣了一下:“呃,林总,这样是不是不太好……”
林晓光想了想:“也是,那就最垃圾的推荐给它留一个就行了。去吧,去撤吧。”
“是。”助理退出去了。
林晓光感觉自己瞬间硬气了。
之前只能死命地推《黑暗曙光》,那是矮子里拔将军,实在没个高的了。
《黑暗曙光》和《无尽高塔》,基本上把一些主要的宣传位和宣传资源给垄断了,也没办法,因为整个平台上最拿得出手的就是这两款游戏了。虽说《黑暗曙光》问题多,可不推它还能推谁呢?
现在,有了《生肖守护者》可就不一样了,各种资源本来就要往这边疯狂倾斜,正好摩亚科技跟JAGames又交恶,那就不用说了,撤宣传资源吧。反正《黑暗曙光》在MGC2掌机上的独占也快到时间了,继续推下去的价值也不大。
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