重启游戏时代_青衫取醉【完结】(385)

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  8月20号,谢主管和原《学海无涯》项目的一批老员工,正式加入微光互娱。

  迎来了一大批新员工,工作室里的工位又被占了一大部分。

  新工作室跟之前的微光工作室是相互独立的,所以在工位上也互相分开,不过离得不远。

  新员工入职当天,周森、大辉哥、姜婉娜他们,对老谢等人进行了热烈的欢迎,钟鸣让苗竹去附近订了个地方大吃一顿,算是欢迎新员工加入。

  原本的架构基本上保持不变,只是新工作室这边,老谢依旧是主管,但主设计师变成了贾嘉,朱杨则是担任世界架构师,负责项目进度、剧情架构等相关内容。

  朱杨对此毫无怨言,反正能多赚钱、能做好游戏就行了。

  朱杨对自己也有个比较清楚的认识,他其实不太适合做主设计师。他可以比较好地完成分配下来的任务,但在创造性方面有所欠缺,钟鸣这样安排,也是为了尽可能地人尽其才。

  餐桌上,众人边吃边聊,气氛非常热烈。

  “哎,钟鸣,新工作室有名字了吗?”谢主管问道。

  张小文也点头:“对啊钟哥,新工作室也得起个名字,要不叫学海工作室吧!”

  张小文的提议很快被朱杨等人拍了回去:“屁的学海工作室,难听死了!”

  钟鸣呵呵一笑:“名字有了,天极工作室。天空的天,极光的极。”

  “天极工作室?嗯,这名字可以。”朱杨细细品味,“有极目远眺、仰望天空的感觉,寓意不错。”

  “天极工作室,天极工作室……”张小文反复念叨着。

  贾嘉看着钟鸣笑而不语的神秘表情,低声问道:“老大,这名字,到底是什么含义啊?”

  钟鸣呵呵一笑:“秘密。”

  众人不知道的是,“天极”这个名字是有来历的。

  天美,琳琅天上,北极光,光子,这几个名字合在一起,就是天极。

  这个名字中,蕴藏着钟鸣对天极工作室的美好愿望。

  第269章 《黎明纪元》

  天极工作室从刚一成立开始,它的使命就已经注定了,就是骗氪……哦不是,是深耕包含运气与氪金元素的手环游戏。

  至于老谢和贾嘉,当然都是背锅的……哦不是,应该说是分散项目人员、把控项目进度、保证游戏质量的。

  总之,天极工作室成立之后,钟鸣手下的两个工作室将互相独立、各自发展,不管是招聘还是项目开发,都各自负责。

  不过,赚的钱都属于微光互娱,具体的研发资金如何分配,还是钟鸣根据两个工作室的具体情况决定。

  安顿下来之后,钟鸣把天极工作室的核心成员全都召集起来,开会。

  贾嘉莫名其妙地就当了主设计师,现在有点方,至于张小文和朱杨他们这群人,则是一个个摩拳擦掌,准备大展拳脚。

  “钟哥,这次咱们做什么游戏?”张小文很是期待。

  显然,这群人也是压抑已久。

  之前在光翼互娱,老谢主管的项目一直都被边缘化,资源没多少,关注度也没有,即使是做成了《学海无涯》,后续的新项目立项依旧是被条条框框束缚得非常难受,这个不能做那个不能做,非常憋屈。

  当然,老谢他们也没有一个具体的想法到底要做什么,因为老谢年纪大了,设计上的水平也确实不行了,主要是负责项目的管理;而朱杨干活很好,但相对缺乏主见,也不像钟鸣那样可以直接拍板说我们就做某某项目了。所以这群人对于具体要做什么,倒也没有一个特别明确的规划。

  但是,肯定是不想再做教育类和益智类游戏了,是真做吐了。

  以钟鸣对这些人的了解,这些人的能力其实是没问题的,这次老谢带过来的这批人基本上也都是他比较看好的,经验、能力和团队合作方面都算是优秀,缺的就是资金和一个好的主设计。

  “天极工作室在未来一个阶段,主要是研发低投入、高产出的手环游戏为主,这次要开发的游戏,叫做《黎明纪元》,是一款以智械危机为背景的动作类手环游戏。”

  钟鸣开始给所有人讲述这款游戏的基本概念。

  这款游戏,是钟鸣结合这个世界游戏市场特点量身打造的一款手环游戏,集成了前世氪金手游的优良传统,力求打造成一款爆款手游。

  这个世界的手环游戏跟钟鸣前世的手游类似,基本上仍旧是以氪金手游为主,比如之前钟鸣曾经呆过的《机甲纪元》项目,就是一款氪金手游。

  手环游戏的特性,当然是由玩家的口味所决定的。

  热衷手环游戏的玩家,就跟前世的手游玩家一样,他们对游戏有三个基础要求:

  随时随地都能玩。

  碎片化游戏也能获得乐趣。

  在这两条的基础上,重度一点没关系,品质越高越好。但也不用太高,毕竟这只是手环游戏而已。

  这个世界,也有一些稍显重度的手环游戏,比如《机甲纪元》在上线了星海战场玩法之后,就在由相对轻度到相对重度转变,而这种转变当然也不是一家在尝试,很多手环游戏厂商都在尝试。

  可以说,从轻度到重度,基本上是手环游戏发展的必然结果。

  手环是全世界最普及的设备,所以对于手环游戏商来说,免费游戏相对于买断制收费而言肯定是更优策略。

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