重启游戏时代_青衫取醉【完结】(636)

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  游戏本身有非常简单的剧情,主要是为了串联各种游戏模式,让玩家获得更好的代入感。

  除此之外,《极限飞车》还允许玩家们自主创建比赛模式,有些玩家单纯喜欢开飞车打枪的话,也可以把这款游戏变成一款无脑突突突的游戏。

  第386章 公费旅游

  林晓光看出来了,钟鸣的《极限飞车》是奔着爆款去做的,这台驾驶模拟器要达到的目标是,其他驾驶模拟器有的,它肯定有,其他驾驶模拟器没有的,它也依然有。

  这台驾驶模拟器,搭配上《极限飞车》这款游戏,可以满足玩家们对于模拟驾驶的全部需求,可以看风景,可以飙车,除此之外还有很多其他驾驶模拟器所没有的功能,比如车辆的高自由度改装、射击等等。

  有短期玩法,也有长期玩法,就只是这一款游戏,就足以让玩家们玩上个好几年也一定会过时。

  “那就开始制作吧,我都有点迫不及待地想体验一下了。”林晓光也是满脸的期待。

  对于这个世界的玩家而言,驾驶模拟器是最接近真实体验的游戏模拟设备,其他任何游戏的代入感和真实感,都没办法和驾驶模拟器相提并论。

  而钟鸣的这一套设计方案,显然又把驾驶模拟器的体验给提升到了一个新的高度,就连林晓光都不由得有些手痒。

  跟林晓光碰完了驾驶模拟器的设计方案之后,钟鸣把《极限飞车》的设计概念稿交给付兴安,让他去安排设计组把这款游戏详细的设计文档给完成。

  而后,钟鸣找到姜婉娜,跟美术组的核心成员一起开了个会。

  到目前为止,微光工作室的美术组成员已经有上百人,这还不算一直跟微光工作室有合作的美术外包团队。这个人数其实并不算多,虽然这个世界的科技更发达,但游戏行业,还有美术相关的工作,依旧是一个劳动密集型的产业。

  也就是说,多一个人,就能多节省一些时间。

  微光工作室开发游戏的速度这么快,一方面是设计方案成熟、基本不会大改,另一方面就是美术团队给力。

  美术组的核心成员有十几个人,全都来到了会议室中,有点不明所以,就连姜婉娜也觉得有些意外。

  因为钟鸣其实已经很少找美术组开会了,都是直接把任务交给付兴安和设计组,设计组直接给美术组提需求,钟鸣基本上不再操心这边的事情。

  这次专门给美术组开会,是稍微显得有些奇怪。

  “首先告诉大家一个好消息。”钟鸣微笑着环顾了一下美术组的核心成员,“接下来大家会有为期一个月的公费旅游,至于去哪,由你们自己商量决定。旅游中产生的一切费用,包括食宿、机票等,全都由公司报销。”

  在场的众人愣了一下,随即欢呼起来!

  “公费旅游??一个月!!”

  “天哪,真的假的?”

  “老板威武,老板大气!”

  “这是微光工作室所有人的福利吗?”

  在场的美术组核心成员一个个全都高兴坏了,这也太牛逼了吧?

  一个月的公费旅游,想去哪就去哪,而且公司给全部报销?

  没听说过哪家公司有这种福利啊!

  “当然不是所有人的福利,要筛选的。”钟鸣笑了笑,“不过,大家先别急着高兴,这次不全是去玩的,有任务。”

  “微光工作室的下一款游戏,叫做《极限飞车》,从名字上也能听出来,这是一款竞速类游戏。所以,这次你们的目标是在一个月之内去往世界各地,通过视频、照片的方式把各个地方的美景全都记录下来,不管是自然风光也好、人文建筑也好,只要是地标性的景观,全都记录好。之后,这些都会成为游戏内的素材。”

  在座的众人恍然大悟,原来是公务啊!

  怪不得公司全程给报销呢。

  不过,就算是公务,这也是了不得的福利啊!

  肖木等几个比较年轻的员工已经按捺不住了,干脆直接在手环上搜索,查找各种旅游胜地。

  这个世界目前处于重建阶段,如果说各地的名胜古迹,那肯定是基本上剩不下什么了。不过在重建的过程中,各个区、各个城市基本上也都努力地体现地图特色,修建了很多后现代艺术雕塑、大楼之类的地标建筑。

  更何况,在很多远离城市的地方,自然环境都恢复的不错,也有一些风景优美的地方值得参观。又或者,某些智械危机爆发时造成的废墟和遗迹,也完全可以用来取材。

  除此之外,《极限飞车》里面还有城区的构造,很多地下赛车活动是在城区中进行的。关于整个城区的结构,也需要去不同的城市取材。

  虽说这些东西在网上都能查到,也能找到大量的影像资料,但再怎么说,终究还是不如自己亲自去看。就像钟鸣前世GTA5的制作组,在制作游戏之前,也花费了大量的时间和精力去实地考察,拍摄了大量的影像资料,之后才能做出GTA5这种级别的大作。

  “好了,大家回去抓紧时间制定路线,建议大家分头取材,不要只去一些热门的城市和景点,也要去一些小众、偏僻的经典,我们这次的游戏要有足够多的不同风格,才能给玩家呈现出一个足够复杂、多样的世界。”

  钟鸣又叮嘱了两句,美术组的成员们美滋滋地离开了会议室,回去制定方案去了。

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