重启游戏时代_青衫取醉【完结】(680)

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  在田媛的操控下,艾伦暂时忽略掉了看到的巨人,在屋顶上一路往前跑,但惨叫声和哀嚎声,却是不绝于耳!

  有一些完全不按一般规律行动的巨人,被称为奇行种,它们会突然从某个地方钻出来,然后突然地抓住某个队员,将他塞入自己口中!

  许多人因此而崩溃,在视野的前方,隐约能看到先遣部队也遇到了同样的情况,很快就在巨人的围攻之下分崩离析,有不少训练有素的队员当场陷入崩溃,完全失去了抵抗的意志。

  “这游戏要不要这么真实……如果我也在这个世界里,估计也就是跟这些龙套一样的下场吧……”

  之前连续的死亡,让田媛心里很有B数。

  确实,游戏中是可以随意复活的,玩家可以一直复活下去,直到通关为止。可在游戏中的世界里,每个人却只有一条命,死了就是死了。

  其他的游戏一开始都是想方设法地让玩家爽,比如某些卡牌游戏,刚开始都是尽可能地给玩家许多强力卡牌,各种绚丽技能乱扔,等游戏正式开始之后,再扔给玩家一张普通的主角卡重头来过。这样的好处在于玩家看到开头序章的华丽战斗之后,会流连于这种战斗的爽感,更有助于留存。

  哪怕是《只狼》,刚开始也给玩家安排了一些无脑莽就能杀死的小怪来爽。

  但《进击的巨人》却完全不同,它完全反着来。

  在训练阶段,玩家扮演训练兵团的士兵,在森林中使用立体机动装置穿梭、斩击巨人木桩,给玩家营造出一种“我很牛逼”的错觉,但真正的第一场战斗,就直接给了玩家一个下马威。

  杀巨人?不存在的。

  花式被吃!

  而通过其他队员的情节,玩家深刻地认识到了一件事情:跟巨人的战斗,绝对不是自己想象中的那样!

  这样一来,巨人几乎无法战胜的恐怖感、无助感和绝望感,就深深地印刻在了玩家的心中。

  剧情继续,在看到自己很熟悉的战友被吃掉之后,艾伦愤怒地冲过去,却没注意到下面还有一个藏起来的巨人,被咬掉了一条腿。

  其他调查兵团的士兵们向巨人发动进攻,但很快就被巨人轻描淡写地拍在地上,然后一个个地送入口中。

  阿尔敏被这一幕恐怖的场景吓得无法行动,一个巨人已经将他拎了起来,张开大嘴扔了进去。

  而就在此时,已经断了一条腿的艾伦疯狂地冲入巨人口中救下了阿尔敏,但自己却滑向了巨人的咽喉中,只剩一只断手落在外面。

  看到这一幕剧情,田媛人傻了。

  “什么意思?”

  “主角没了?”

  “艾伦不是主角吗?就这样没了?”

  “还是说刚开场就换主角了??”

  田媛完全不理解这一幕到底发生了什么。

  太离谱了吧?

  之前训练的游戏内容一直是以艾伦作为主角的,着墨最多,而且阿尔敏和三笠这两个配角也给了很多镜头,结果这一眨眼,人没了?跟其他的那些训练兵一起领便当了?

  这么精致的一个模型,出场没几分钟就不用了?

  太浪费了吧!!!

  田媛完全没能从这个剧情的神展开中回过神来,而从继续推进的剧情内容来看,这显然不是她的操作失误,而是剧情就是如此。

  这正是《进击的巨人》的剧情给人留下的第一印象,恐怖、绝望、阴暗!

  这里面没有那么多温情脉脉的场景,也许前一秒某个人还生龙活虎,畅想着以后的美好生活,但下一秒他就变成了巨人口中的食粮,被咀嚼成了残渣!

  到处都是人类的尸体,医疗兵不断地帮只剩半个身子的同伴做人工呼吸,到处都是炼狱一般的景象……

  ……

  随着剧情的推进,整个故事的脉络开始逐渐清晰。

  被吞食的艾伦并没有死亡,而是变成了一个巨人,陷入绝望的训练兵们逐渐振作了起来,并齐心协力从巨人的包围中杀了出去,艾伦回忆起了一些记忆,关于自己的父亲和地下室……

  剧情的展开让田媛不由得赞叹不已,一个接一个的谜团更是让所有人都搞不懂这到底是一个什么样的故事。

  而且,游戏中并不是在大量铺陈战斗场景,反而花费了大量的笔墨去描绘剧情,用大量的即时演算和精致的画面,让所有玩家获得了如电影一般的沉浸体验。

  最终,《进击的巨人》试玩版以成功封堵罗斯之墙作为结束,给玩家们留下了诸多的悬念,以及巨大的心理阴影。

  如果说《只狼》是对玩家肉体的摧残,那么《进击的巨人》就是对肉体和精神的双重打击。

  田媛死到吐血,总算是打通了《进击的巨人》试玩版。

  但是这并没有让她获得某种满足,反而只是感觉一口老血哽在心头,不吐不快。

  “姐,你怎么没玩?”看着旁边淡定旁边的汤盈,田媛很疑惑。

  汤盈心中呵呵,心想我为什么没玩你心里没点数吗?

  “对这种游戏不感兴趣,走吧逛街去了。”汤盈拉着田媛往外走。

  田媛一边走一边还在嘟囔,对《进击的巨人》剧情颇为不解。

  “姐,你说主角为什么会变成巨人啊?”

  “墙堵上之后还能有什么剧情啊?总不能以后就全是杀巨人了吧?”

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